Arabian Nights

Das SNES als klassische Rollenspiel-Konsole soll hier geehrt werden. Action-Adventures wie Zelda finden ebenfalls hier ihren Platz.
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Arabian Nights

Beitrag von ChronoMoogle » 10. November 2010, 18:36

Titel: Arabian Nights: Sabaku no Seirei Ou (Geisterkönig der Wüste)
Entwickler: Pandora Box
Publisher: Takara
Release: 1996 (nur in Japan)
SHVC-AAJJ

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Arabian Nights ist ein sehr klassisches RPG. Soll heißen das alte Schema von Leveln, Erforschen, Items sammeln und tiefer Story wurde für diesen Titel beibehalten.

Wirklich besonders machen das Spiel verschiedene Dinge. Zunächts ist das 1000 und eine Nacht Setting recht ungewöhnlich und die Grafik hat einen netten Chrono Trigger Touch.
Das Kampfsystem wurde etwas interessanter gestaltet, indem man selbst und die Gegner Karten spielen können, die verschiedene Auswirkungen auf den Kampf haben, etwa 1x pro Runde Elementarschaden, Verstärkung von speziellen Attributen et cetera...

Die Story lässt sich zum typischen Setting einen relativ interessanten guten Plot einfallen.
Der Gott Ifrit wird in seiner Fahigkeiten beraubt und in einen Ring gebannt. Seine magischen Fertigkeiten werden in Edelsteine verwandelt und er darf das Artefakt erst verlassen, nachdem er 1000 Ringbesitzern jeweils einen Wunsch erfüllt hat.
Einige Jahrhunderte später fällt der Ring in die Hände der Protagonistin. Sie äußert den 1000. Wunsch, dass der Frieden auf der Welt wiederhergestellt werden soll.
Ifrit verlässt den Ring und begibt sich mit ihr auf die Reise um ihren Wunsch zu erfüllen....

Arabian Nights bietet ausserdem verschiedene Enden. Die Schwierigkeit des Titels ist relativ hoch angesiedelt, so dass man nicht ums gelegentliche Grinden herumkommt. Einige Items sind auch extrem gut in den tiefen Dungeons versteckt. Da das Spiel sehr frei ist, kann man in viele der späten Dungeons schon früh eintreten, was allerding die Handlung nicht weiter bringt. Mir ist es sehr oft passiert, dass ich aus versehen in den falschen Dungeons auf die Suche gegangen bin. Leider hat das Spiel ohne FAQ nämlich eine hohe Sprachbarriere.

Ich habe Arabian Nights bereits sehr weit gespielt und muss sagen, dass mir das Setting, die tolle Präsentation und das klassische Gameplay sehr gefallen haben und ich bisher viel Frust und Spaß mit dem Titel hatte (ja, das eine schließt das andere nicht aus). Wer es noch nicht kennt, sollte es nicht scheuen, es mal auszuprobieren! Mit etwa 15 Spielstunden ist es zwar ein wenig kurz, aber der Spielfluss und der Storyablauf wissen dafür auch wirklich zu gefallen.
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Re: Arabian Nights

Beitrag von Battletoad » 10. November 2010, 19:04

Jaja das gute alte Video Game Museum. :D
Wollte deren Bilder hier auch irgendwann mal verlinken, aber die haben da was dagegen.

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Re: Arabian Nights

Beitrag von ChronoMoogle » 10. November 2010, 19:27

Kann man nichts machen... Die haben als einzige gescheite Bilder des Games :(

http://www.vgmuseum.com/pics7/arabian.html
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Re: Arabian Nights

Beitrag von maddze » 28. März 2011, 08:56

Hab das Game am Wochenende bei nem Kumpel gespielt... zwar nur als Rom, aber macht echt ne Menge Spaß... allerdings ist es wirklich etwas schwer ganz ohne FAQ auszukommen, das Kampfsystem ist recht cool :)

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Re: Arabian Nights

Beitrag von ChronoMoogle » 5. November 2012, 23:15

Habe das Spiel heute zum ersten Mal beendet und muss sagen, dass der Charme des Titels einfach grossartig ist.

Leider merkt man hier und da, dass urspruenglich mehr geplant war, was sehr schade ist. Hinzu kommt, dass es voller kleiner Bugs ist, die teilweise nur auftreten, wenn man ungewoehnliche Entscheidungen trifft oder sehr abwegige Sachen ausprobiert.

Das Kartensystem ist ein wenig wie das Magiesystem in Terranigma, man braucht es einfach nicht zwingend, um das Spiel zu bezwingen. Ein wenig spassiger ist es aber schon, weil man versuchen kann, alle Level 0 Karten zu sammeln!

Toll ist der fordernde Schwierigkeitsgrad und die nette Story! Es ist ausserdem ein technisch sehr schoenes Spiel mit sehr einzigartigen Setting. Ich empfele es allen RPG Fans dringenst weiter, unbedingt mal ausprobieren! :)
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Re: Arabian Nights

Beitrag von The Dealer of Fruit » 5. November 2012, 23:28

Das Spiel ist eine der wenigen hochkarätigen SNES RPG Perlen, die noch nicht übersetzt wurden. Das Spiel soll aber schon zu 90% übersetzt sein, doch noch so einige Probleme machen. Würd mich natürlich riesig freuen, wenn's denn mal soweit ist. Ich kann einfach keine RPGs mit FAQ spielen - das mag ich überhaupt nicht.

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Re: Arabian Nights

Beitrag von ChronoMoogle » 26. Dezember 2012, 23:48

Ab sofort kommen auch Nichtjapaner in den Genuss des Spiels ;)
http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=156&t=11580
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Re: Arabian Nights

Beitrag von Redscorpion » 27. Dezember 2012, 01:41

Wirklich wundervoll das das Game nun auf Englisch verfügbar ist ;)

Großartige Arbeit.

Gruß

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Re: Arabian Nights

Beitrag von Joshi » 5. März 2013, 19:14

Sieht richtig interessant aus! Wird auf jeden Fall mal angespielt 8)

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