N-Warp Daisakusen

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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ChronoMoogle
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N-Warp Daisakusen

Beitrag von ChronoMoogle » 24. Oktober 2010, 23:15

Ich wollte d4s erstem Homebrew Game mal einen eigenen Thread widmen, der dieses Spiel auch als solches behandelt und nicht nur die Sensation eines Homebrew SNESGames verbreitet.

Das Spiel ist immerhin schon eine Weile draussen (September 2008) und hat bei vielen SNES Zockerabenden schon längst Kultstatus erreicht. Dieses Spiel zu acht zu zocken ist wirklich eine spaßige Erfahrung, die man so schnell nicht vergisst.

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Das Spielsystem ist simpel, über 2 5-Player Adapter können sich bis zu 8 Spieler ins Spiel einklinken, über die verschiedenen Kampffelder laufen und sich mit schnellen oder kraftvollen Schlägen bekriegen. Jeder Spieler hat eine Energieleiste und wenn diese leer ist geht die Spielfigur KO. Durch schnelles Triggern kann der ausgenockte Spieler aber wieder mit einen fast leeren Lebensbalken aufstehen und weiterkämpfen. Wer als letztes noch steht, hat gewonnen!
Und ja es bringt einen Mordsspaß sich gegenseitig zu bekriegen und eine gewisse Portion Glück und Gerissenheit gehört auch mit dazu XD

Download:
http://gra.dforce3000.de/nwarpdaisakusen_v11.zip
Sourcecode:
http://gra.dforce3000.de/nwarp_daisakusen_src.zip


Es haben ja schon einige hier aus dem Forum zu Acht gespielt, wie sind eure Eindrücke zum Spiel?
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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von Moi-Même » 24. Oktober 2010, 23:22

Haben wir das nicht im April gespielt?! Wurde immer als erstes rausgekickt, war für mich also eher ne frustige Erfahrung. <g> Oder verwechsle ich da vielleicht sogar etwas? Habe das nämlich eigentlich etwas bunter in Erinnerung.

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von wrampi » 24. Oktober 2010, 23:27

moi du bist immer als erster rausgekickt worden, weil du ja davon gelaufen bist und dich nicht gestellt hast. :starwars:
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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von ChronoMoogle » 24. Oktober 2010, 23:31

Ja das stimmt... du und klappi haben auch als erste entdeckt, dass man sich ganz gut hinter den Kopfsymbolen verstecken kann :P
Das Spiel hatte schon ein bisschen buntere Levels als die auf den Screens... aber vor allem das Gewusel von den vielen Buntschopfen macht das Spiel so knallig^^
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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von stormfather » 24. Oktober 2010, 23:56

ChronoMoogle hat geschrieben:Ja das stimmt... du und klappi haben auch als erste entdeckt, dass man sich ganz gut hinter den Kopfsymbolen verstecken kann :P
Das Spiel hatte schon ein bisschen buntere Levels als die auf den Screens... aber vor allem das Gewusel von den vielen Buntschopfen macht das Spiel so knallig^^
das war aber glaube ich schon beim wrampi, oder? war jedenfalls zu beiden treffen sehr geil....nur iwann geht der überblick verloren...aber das machts auch wieder geil. ich hoffe, das gibts in knapp drei wochen auch wieder^^
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von wrampi » 25. Oktober 2010, 00:18

stormfather hat geschrieben:das war aber glaube ich schon beim wrampi, oder? war jedenfalls zu beiden treffen sehr geil....nur iwann geht der überblick verloren...aber das machts auch wieder geil. ich hoffe, das gibts in knapp drei wochen auch wieder^^
is doch schon tradion das spiel bei den snesfreaks treffen.
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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von d4s » 26. Oktober 2010, 20:58

Freut mich wirklich, dass euch das Ding gefaellt (auch wenn es mir eher peinlich ist). ;)
Aber auch auf der letzten N-Warp hat das zu acht ueberraschend viel Spass gemacht.
Naechstes mal dann in Hamburg!
Ich bin allerdings wider Erwarten ziemlich schlecht in dem Spiel. :ugly:

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von ChronoMoogle » 19. Juli 2012, 23:52

Das Spiel war uebrigens doch nicht das erste 8 Player-Game auf dem SNES.
In "Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen Super" konnte man bereits mit 8 Controllern quizzen!
Ein Spiel arcadiger Natur wie N-Warp Daisakusen ist selbstredent 100 mal spassiger.
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basitsch

Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von basitsch » 20. Juli 2012, 08:17

Da hast du recht, allerdings brauchst du dafür auch noch vier Twin Taps. Und die würde ich nicht wirklich als Controller bezeichnen.

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von wilo » 20. Juli 2012, 11:16

Da lernt man ja immer wieder was neues dazu. Also gibt es doch ein Spiel für 8 Spieler und das auch noch gleichzeitig nicht hintereinander ? Normalerweise müssten da doch 2 Multiplayer Adapter reichen ? Gibt es auch noch mehr Infos zu dem Spiel. Google liefert da nicht viel.

basitsch

Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von basitsch » 20. Juli 2012, 12:45

Nein, zwei Multiplayer-Adapter reichen nicht. Die TwinTaps sind nichts weiter als Buzzer für Quizspiele. Jedes TwinTap besteht, wie der Name schon andeutet, aus zwei Buzzern.

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von W.O.S.N » 20. Juli 2012, 17:29

Joa ein buzzer in ovp hat ich auch mal gehabt... sollte irgendwo in meinen alten threads rumschwirren...

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von KirbyKopf » 18. Oktober 2012, 20:44

hmm sieht sehr lecker aus
auf ne repro damit und dann mal mit der ganzen familie noch!:D
Noch ne frage ist das wohl ein spiel für den scoremaster?
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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von lytron » 13. November 2012, 08:10

Taufrisch, drei Tage alt: Ein Interview mit Retro Quest, wo über ein Projekt geredet wird, dass dort bald eine Multicart mit NWD erscheint... und sie haben d4s' Nickname falsch geschrieben! :o
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: N-Warp Daisakusen

Beitrag von ikari_01 » 13. November 2012, 08:36

Und "N-Warp" auch, reife Leistung.
sd2snes news: https://sd2snes.de

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