Shubibinman Zero (Satellaview)

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Shubibinman Zero (Satellaview)

Beitrag von ChronoMoogle » 23. Mai 2010, 14:25

Developer: NCS
Publisher: Nintendo/St. Giga
Release: 1997 (via Satellaview)
Fertigstellung: 1994

Shubibinman Zero ist ein Action Jump N Run mit viel Ähnlichkeit zu Mega Man aber auch einigen Anleihen aus dem Beat Em Up Genre. Wer klassisches, flüssiges Gameplay mit ebensolcher Technik (positiv gemeint) mag, dem gefällt das Spiel sicher ganz gut. Es hat übrigens superbe Musik und einen Co-Op Modus! :)

Erschienen ist das Spiel nur fürs Satellaview. Lustiges Detail: Entwickelt wurde es 1994. Das Spiel hat scheinbar zunächst keinen Publisher gefunden und ist später dann als Download gekommen.

Für alle Bastler: das Spiel kommt komplett ohne Streamsound und sonstigen Satellaview Schnickschnack aus. Heißt, man kann es in ein handelsübliches Modul verpacken.

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(Bilderquelle: hardcoregaming101.net)

Hier ein Speedrun vom gesammten Spiel (Spoiler :D)
http://www.dailymotion.com/video/k2kYMN ... ?start=251
(kacke, der Kerl hats übelst drauf^^)
Zuletzt geändert von ChronoMoogle am 23. Mai 2010, 16:11, insgesamt 3-mal geändert.
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klappi

Re: Shubibinman Zero

Beitrag von klappi » 23. Mai 2010, 14:33

Ohh ein feines Spiel :) schaue mir den Speedrun gleich mal an.

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Re: Shubibinman Zero

Beitrag von ChronoMoogle » 23. Mai 2010, 16:13

Ich habs jetzt mal ausführlich angespielt, meine Güte, das Spiel rockt!!
Im Speedrun kämpft der Kerl ja kaum, aber wenn man es normal spielt fühlt es sich fast wie ein Beat Em Up im Jump N Run Style an. Bringt mal derbe viel Spaß das Game :D
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Re: Shubibinman Zero

Beitrag von treasurecollector » 23. Mai 2010, 17:19

JO Sieht ziemlich ziemlich geil aus. Aber wirklich ganz ganz böse Mega Man geklaut xD Jedenfalls das Level Design und die Erscheinung.

Gabs echt nur über Satellaview? SCHADE!

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Re: Shubibinman Zero

Beitrag von ChronoMoogle » 23. Mai 2010, 17:21

Aber wie gesagt, man ballert weniger (Schüsse muss man erst aufladen) sondern verprügelt alles was einen in den Weg kommt.
Das grafische Erscheinungsbild ist ähnlich, aber deutlich detaillierter ;)
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Re: Shubibinman Zero

Beitrag von PlasmaBlooD » 24. Mai 2010, 14:39

Gibts 3 Teile auf PC Engine , aber nur der 3 te Teil ist richtig gut.Auf CD :)
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Re: Shubibinman Zero

Beitrag von Tatsujin » 22. August 2010, 12:45

ja und muss ich fast noch anmerken, dass der zero teil fast schon etwas 8-bittig wirkt. da ist teil drei auf der engine ganz klar überlegen :)
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Re: Shubibinman Zero

Beitrag von ChronoMoogle » 22. August 2010, 12:54

Schon gespielt oder belegst du das nur an den Screenshots, dass Teil 3 besser ist?
Ich finde nämlich, das Zero Spiel kann wirklich Einiges :D
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Re: Shubibinman Zero (Satellaview)

Beitrag von Harry Potthead » 9. Januar 2014, 11:40

Das Spiel ist wirklich ganz nett, habe es mal mit dem sd2snes gezockt :)

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Re: Shubibinman Zero (Satellaview)

Beitrag von wilo » 9. Januar 2014, 11:59

Hmm eigentlich heißt das Spiel doch komplett Kaizou Choujin Shubibinman Zero ?
Naja jedenfalls kann ich hier auch nur bestätigen, dass es ein toller Coop Jumper ist.

Wer erkennt auf diesem Bild den SNES :D
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