Tut SuperSNES CIClone

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Doke » 7. Juli 2010, 17:09

Alles klar, dann werd ich ihn mal freundlich fragen. Danke! :wink:

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 8. Juli 2010, 12:07

So Zug abgefahren, Bestellungen sind geschlossen

Gruß

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von ChronoMoogle » 8. Juli 2010, 16:39

Dann gib uns bitte die Infos zum Fortfahren raus, wenn du Genaueres weißt ;)
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 8. Juli 2010, 18:07

Na ich bekomm die PICs zugeschickt. Dann sag ich euch bescheid, ihr bezahlt mir den Pic und Versand, und ich schicks euch ;)

Gruß

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von ChronoMoogle » 8. Juli 2010, 18:56

Oje nur die Bauteile *kreisch* Ich habe beim Löten zwei linke Hände und Füße.
Kann ich dir den U16 nicht mit einer Aufwandsentschädigung zuschicken? Könnte dir Geld oder z.B. ein gutes SNES Spiel anbieten.
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von dEsTrOYeR » 8. Juli 2010, 19:04

Machen wir es andersrum, ich schicke dir Geld oder ein gutes Spiel und du gibst mir deinen U16 :P

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von ChronoMoogle » 8. Juli 2010, 19:22

Denied. Ich bin der letzte, der sein Ultra 16 weiter verkauft. Mir ist meine Sammlung und das Gamen wichtiger als ein paar Okken mehr auf den Konto :evil:
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von wrampi » 11. Juli 2010, 09:45

moin,
hab es auch geschaft umzubauen.
also dank an ikari wegem dem code.
dank an red wegen tut
dank an mi213 das er mir zwischendurch geholfen hat per icq.
Tester vom SD2SNES
SD2SNES blog hier : http://sd2snes.de/blog/

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Jimpanse » 11. Juli 2010, 10:36

mi213 sie haben Post. :pfeif:

wrampi hast du schon paar Games getestet?

:?:

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von mi213 » 11. Juli 2010, 16:12

@Jimpanse
Hab dir zurück geschrieben. Poste mal ein paar Bilder vom Umbau hier ins Thread.
GESTAHL: We may not deserve it, but let´s do like Pinky and The brain and try to take over the world!!!!!

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Jimpanse » 11. Juli 2010, 16:37

Der pic ist richtig 8 Beine.
Beschrieben wurde er von nen Kumpel mit der hex Datei wo ramsis benutzt hat.
S-clk habe ich wieder angelötet.

Bilder

http://img199.imageshack.us/gal.php?g=dsc00001dz.jpg

Hoffe man kann was sehen wen nicht schicke ich sie halt zu dir.

Der Wiederstand ist absichtlich wider hoch gebogen testzwecke.

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von mi213 » 11. Juli 2010, 20:08

Ich kann erstmal keinen Fehler erkennen. Ich frage mich aber wohin das eine Kabel unten links auf dem ersten Foto fürt?
Hast du noch mal nachgeprüft ob der PIC nach dem pinout verlötet ist welches ich dir geschickt habe?
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von wrampi » 11. Juli 2010, 21:27

Jimpanse hat geschrieben:mi213 sie haben Post. :pfeif:

wrampi hast du schon paar Games getestet?

:?:
ich hab ein normales snes umgebaut, nicht mein u16. läuft alles bis jetzt.
Tester vom SD2SNES
SD2SNES blog hier : http://sd2snes.de/blog/

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Jimpanse » 12. Juli 2010, 07:17

Kabel unten links ist auch nur testzwecks drangelötet.

Nochmal alles durchgehen.

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von ikari_01 » 12. Juli 2010, 16:37

Hi Jimpanse, ich antworte einfach mal hier, vielleicht hilft es ja noch jemandem.

Spontan fällt auf:

1. Pin 8 sieht etwas schief angelötet aus, könnte mit Pin 9 kurzgeschlossen sein.
2. Zur korrekten Verdrahtung SNES->PIC kann ich nichts sagen, das geht aus den Bildern nicht hervor ;)
3. Generell wirken die Lötstellen etwas unsauber und die Drähte sind sehr lang abisoliert, was die Kurzschlussgefahr erhöht.
Hast du schon alles auf Kurzschlüsse und korrekte Verbindung durchgemessen?

Alternativ kann man auch an die Durchkontaktierungen anlöten, wo vorhanden. Vorteil: Sie liegen nicht so dicht beieinander wie die Pads und reißen auch nicht so leicht ab. Die Durchkontaktierungen müssen vorher verzinnt werden ("Auffüllen" mit Lötzinn, aber nicht zu viel ;)).
Hier ein Bild, die Zahlen entsprechen hier dem SuperCIC, aber die Positionen sollten deutlich werden.
Der Pin am S-CLK entspricht CIC Pin 7, der etwas abgelegene neben der CPU entspricht CIC Pin 8 (RESET).
sd2snes news: https://sd2snes.de

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