Dragon Quest V

Es werden stets neue Spieletests, Berichte und Artikel für die Homepage gesucht. Beweist hier Euer Schreibtalent.

Moderator: Perikles

Benutzeravatar
Moi-Même
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 4025
Registriert: 15. März 2009, 01:04
+Positive Tradingpoints+: 6 von 6

Dragon Quest V

Beitrag von Moi-Même » 4. Februar 2010, 00:12

Dragon Quest V


Bild


Titel: Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome
System: Super Famicom
Genre: (Ultra Mega Oldschool) RPG
Release: 27/09/1992
Publisher: Enix
Entwickler: Enix
KatalogNr.: SHVC-D5
Geschätzter Wert [Cartridge]: ca. 500 JPY (Ca. drei fufzich? ^__^' Ramsch..)
Geschätzter Wert [OVP]: Ca. 1700 JPY, (ca 13€)



Ahh, Dragon Quest! Das Alpha, der Ursprung. Ein saftiger Batzen RPG Geschichte. Mit der Dragon Quest Serie begründete
Enix im Mai ’86 quasi ein ganzes Genre. Das „Japano-RPG“ nämlich, wie es heutzutage geläufig genannt wird! Was auch
immer man über Serien wie Final Fantasy, Breath of Fire, Tales oder Grandia und so weiter denken mag,
geistiger Vater all dessen ist und bleibt ganz gewiss Dragon Quest. ...Im positiven wie im negativen Sinne. ;) Und dabei ist es
völlig einerlei von welchem Dragon Quest man redet. Im Folgenden sei von Teil 5 die Rede, dem ersten Serienableger für das
Super Famicom. Zwar wurde dieses Spiel außerhalb Japans niemals vertrieben. Allein dort setzte Enix aber 2.8 Millionen
Cartridges ab, die Folge eines vorangegangenen, jahrelangen Hypes um Dragon Quest. Grund genug, einmal etwas näher drauf
zu schauen, oder?!

Im Hype ertrunken?

Dass ein Hype unter den Spielern wütete, darüber war man sich bei Enix zum Releasezeitpunkt von Dragon Quest V im Klaren.
Dem gemeinen Hype ist jedoch das Risiko wesensimmanent, dass das gehypte Spiel den Erwartungen der Spieler hinterherhinkt.
Keine Frage, wir reden von einem Dragon Quest. Dass das Spiel nicht schlecht sein kann, lässt wohl keinen sinnigen Zweifel
offen! Tatsächlich wird Dragon Quest V von vielen Rollenspielern innig geliebt. Ich selbst habe dennoch Mühe, es ihnen gleich zu tun...

Memoiren eines Helden

In Sachen Handlung funktioniert Dragon Quest 5 ein ganz ganz bisschen so wie eine Gutenachtgeschichte. Also, wollen
wir? ;) Es war ein mal ein kleiner Junge, der bereiste zusammen mit Daddy das Land. Daddy war ein großer Krieger, angesehen
und in aller Munde. Allerorts hatte Daddy allerlei zutun, daher war der Junge oft allein. So schlich er sich, im Schlafgewand,
gelegentlich des Nachts hinaus, Höhlen und Schlösser erkunden. ...Irgendwann hat er geheiratet, Kinder gekriegt, die Welt
gerettet und ist glücklich gestorben. Nicht, dass ich‘s hätte kommen sehen! Dass es WIRKLICH so abläuft ist aber dann doch
etwas zu viel des Berechenbaren! Zwei Zeitsprünge unterbrechen den Handlungsverlauf von Dragon Quest V und unterteilen das
Spiel in die „Kapitel“ Kindheit, Jugend, Blütejahre. Lebenslinien eines Helden, dessen Abenteuer sich als zweiter Teil der so
genannten „Zenithia“-Trilogie (DQ4-6) versteht, quasi keinen Bezug zum Vorgänger herstellt und laut Rückentext der OVP
dennoch meint, ein „Prequel“ von selbigem zu sein. Was bietet uns diese Handlung? Wenige Charaktere, spärlich verstreute
Dialoge, einen kaum charakterisierten Antagonist und quasi kein dramaturgisch vermitteltes Leitmotiv, wegen dessen wir all die
Strapazen unseres Heldentums überhaupt auf uns nehmen. Müde macht den Spieler all dies, zum Einschlafen eben. Genug
davon! Die Story hat eine putzige Würze mit klischeehafter Note und funktionalem Abgang. Sie ist da. Immerhin. Zum
Schmunzeln, mehr aber nicht. Im Hause Enix verwarf man, warum auch immer, den überraschend gewonnenen, erzählerischen
Elan des Vorgängers wieder und begnügte sich für Dragon Quest V mit jener storytechnischen Mittelmäßigkeit, die man von
dieser Serie traditionell nun einmal leider erwartet. Da helfen auch keine Beschönigungen.


Alte Werte, Goldeswerte!

„slime attacks!“ „a teriffic blow!“ „<character> takes 1337 Points of damage!“
Na? Wollen wir‘s anders haben? Lieber Gott, wollen wir nicht! Und mal im Ernst: Früher war doch eh alles besser, oder?
Namenhafte Serien wie Dragon Quest unterliegen logischerweise stetigem Wandel. Neue Zielgruppen wollen erschlossen,
breiterer Absatz gefunden werden. Die Konkurrenz schläft ja ebenfalls nicht. Dragon Quest ist herrlich frei davon. Dragon
Quest ist ein Archetyp
, ach - DER Archetyp, und als solcher seit Anbeginn der Videospiel Ära in wesentlichen Kernaspekten
des RPG Genres stets reformimmun geblieben. Glatt gelogen, fällt mir ein! Da gibt es eine Rieseninnovation, das Rekrutieren von
Monstern! Ihr könnt Monster als vollwertige Gruppenmitglieder aufnehmen und sie sogar ausrüsten! :) Nur ändert das im
Wesentlichen am Gameplay nichts: Da sind all diese herrlich verschachtelten Retro-Menüs, diese altbackene Steuerung, dieses
archaische First Person Kampfsystem mit Textboxen anstelle von Animationen. Ja, all das bezeichnet diesen fünften Teil ebenso
wie die gesamte Mutterserie. Sein umständliches, vorsintflutliches Gameplay ist im „Ausnahmefall Dragon Quest“ zu einer
Institution geworden, die der Spieler nicht nur entschuldigt, im Gegenteil - er nähme es den Jungs bei Enix sogar übel, hätten
sie diese Altbackenheit auch nur zaghaft angekratzt. Nun, das ist die eine Seite.

Die andere Seite ist, dass dieses bewusst gewählte Grundgerüst Dragon Quest endgültig zu einem Nischendasein verdammt.
Klar hätte man die Chance nutzen können, mit dem Sprung vom NES zum SNES auch Dragon Quest V zu erneuern. Tat man aber
nicht. Eines muss jedem klar sein: Wir haben es hier im Prinzip mit einem waschechten Famicom-RPG zu tun, mit allen
dazugehörigen Ecken und Kanten. Dragon Quest V ist sozusagen ein Hardcore-RPG, wenn auch ein relativ
einsteigerfreundliches. Das hier ist wirklich nur was für Spieler, die das Kultige in einem Dragon Quest erkennen und daran
Freude finden können. Für jeden, der mit einem Funken Skepsis auf dieses Spiel blickt, bleibt am Ende wieder nur die
Quintessenz, dass die Zeit von Dragon Quest V realistisch betrachtet einfach abgelaufen ist. Lückenfüller wie ein spontan ins
Wahnwitzige ansteigender Schwierigkeitsgrad, monotoner Wechsel zwischen Stadt und Dungeon und absolut KEINE manuelle
Charakterentwicklung bringen jeden Casual-Gamer zwangsläufig zum Erbrechen.

Ein Abbild alter Zeiten

Japan im Jahre 1992. Das Famicom liegt in den allerletzten Atemzügen. Dragon Quest IV ist kaum auf dem Markt, da kündigt
Enix auch schon den Nachfolger an. Dieses mal aber auf dem SNES! „Wie wird DAS erst aussehen!?“, mag der ein oder andere
Japaner da vor Heißhunger sabbernd gedacht haben. Leider nicht deutlich besser als der vierte Teil, und das war wohl, kann ich
nur vermuten, ein trauriger Dämpfer. Hätte man mehr erwarten können von einem Titel, den eine ganze Konsolengeneration
vom Vorgänger trennt? Im selben Jahr waren Final Fantasy 5 erschienen, ebenso Paladins Quest oder Arcana. Alle hatten sie
graphisch mehr zu bieten, und das obwohl Dragon Quest doch ein so hoffnungsvoll erwarteter Titel war! Üblich war es bisher
auch, Akira Toryama (Dragon Ball) anlässlich eines jeden Dragon Quest Releases sämtliche Gegnersprites neu designen zu
lassen, worauf man in diesem Fall einfach verzichtete. Fakt ist, Dragon Quest V hätte besser aussehen müssen, tat es aber
irgendwie nicht. Mittelmaß, mal wieder, leider. [Graphik: 6/10]

Große Töne spucken!

Gottchen, jetzt habe ich mich richtig in einen Frust hineingeschrieben! Gut, dass ich das beim Sound endlich mal ändern kann.
Obwohl es eigentlich auch kein Wunder ist: Am Werke war, man neige das Haupt, niemand anderes als Koichi Sugiyama, seines
Zeichens der „Dieter Bohlen des Videospielmusikgeschäfts“ (Uematsu bezeichnete ihn einst als „seine Inspiration“). Gut, der
komplette Soundtrack hat etwas gebetsmühlenartiges. Mit der Folge allerdings, dass praktisch jedes zweite Musikstück ein
absoluter Ohrwurm geworden ist. Insbesondere und allen voran gilt das für das Battletheme. Noch während ich dies schreibe,
pfeife ich es vor mich hin, daher: [Sound 8/10]


Fazit: 6/10

Zeitlosigkeit oder Zeitgeist? Kult oder Krampf? Im Endeffekt alles eine Frage der Einstellung. Mit *hust* „moderneren“ SNES RPGs
kann Dragon Quest V nicht mithalten, und zwar in keinen Aspekten. Objektiv betrachtet Mittelmaß auf ganzer Linie. Das ist
nunmal so, auch wenn es der Aura des Kultes, die Dragon Quest V umnebelt, keinen Abbruch tut. Ein Spiel mit traditionell
legitimierten Makeln und ausgelutschten Trümpfen. Ein Dragon Quest eben. Im Großen und Ganzen sind eh alle Dragon Quest
Titel gleich: Oldschool, vielleicht etwas zuviel davon, niemals aber zu wenig. Immer wieder die erste Adresse für Rollenspieler,
die zurück zu den Wurzeln wollen. Echt retro, alter!


Edit: KLAPPI IST EIN TYRANN, DER MICH MIT PEITSCHE ZWINGT, HIER QUELLEN ANZUGEBEN!!!
Das Bild kommt von Gamefaqs!! Ich nehme meine Bilder immer von Gamefaqs!! ICH VERDIENE KEIN GELD DAMIT UND WILL AUCH NIEMANDES COPYRIGHT VERLETZEN!!! Gamefaqs hat sich noch nie bei mir beschwert!!!111
Zuletzt geändert von Moi-Même am 28. Februar 2010, 20:56, insgesamt 8-mal geändert.

Benutzeravatar
stormfather
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 3465
Registriert: 21. Januar 2008, 15:10
+Positive Tradingpoints+: 25 von 25
Wohnort: Aachen
Kontaktdaten:

Re: Dragon Quest V

Beitrag von stormfather » 4. Februar 2010, 00:29

für dich führe ich hier einen eigenen bereich ein....wie immer super.

1+...setzen!
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Re: Dragon Quest V

Beitrag von ChronoMoogle » 4. Februar 2010, 10:38

Ui, da machst du Dragon Quest V aber ganz schön fertig... Gut es ist altbacken. Und... verdammt du hast in allen Punkten Recht!

Allen sei die super gute DS- Fassung ans Herz gelegt, die bringt einen ganzen deut mehr Spaß!
Ich bin übrigens auch der Meinung, dass es fatal ist, was Enix da in Sachen Story für Rückschritte gemacht hat.

Negativ:
Böser Spoiler- Moi, jetzt hat wirklich keiner mehr das Bedürfnis das Spiel zu spielen, ich habe die ganze Zeit gespannt darauf gewartet, dass etwas unvorhersehbares passiert, was meinen Spieldrang angekurbelt hat. Auch wenn das nur selten der Fall war.

Aber schönes Review sonst!
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!

Kretor
SNES-Baby
SNES-Baby
Beiträge: 23
Registriert: 27. Januar 2010, 17:11
+Positive Tradingpoints+: 0 von 0
Wohnort: Bei Bad Kreuznach
Kontaktdaten:

Re: Dragon Quest V

Beitrag von Kretor » 4. Februar 2010, 15:33

Klasse Review, klingt aber nicht so als wollte ich dieses RPG nun mal spielen.
Der einzige Dragon Quest Teil mit dem ich bisher in Berührung gekommen bin war Dragon Quest 8 auf der PS2 aber den find ich echt klasse
Ich wollt ich währ ein Teppich, dann könnt ich morgen liegen bleiben

Benutzeravatar
Moi-Même
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 4025
Registriert: 15. März 2009, 01:04
+Positive Tradingpoints+: 6 von 6

Re: Dragon Quest V

Beitrag von Moi-Même » 4. Februar 2010, 20:02

Ich weiß nicht. Ist der Spoiler wirklich sooo übel? ^___^ Ich meine, wenn du's sagst... hmm. *Schultern zuck* Ich denke halt, die Umstände unter denen das alles zu Stande kommt... die Wahlmöglichkeit zwischen den Weibern... dass Bianca die eine davon ist und dass die Kinder deine Gruppenmitglieder werden, schließlich die besondere Rolle die der Sohn einnimmt, später ... Was mit Papas ist... das hab ich ja alles gar nicht gesagt. ;)

Und ich meine, dass DQV das Leben des Protagonisten abbilden möchte ist eigentlich allgemein bekannt? Es steht ja sogar in der Anleitung. Ich meine, ich weiß nicht..


Muss ich das jetzt ändern? Oder geht das irgendwie so...?

Ich finde das eigentlich gar nicht soo gespoilert. <g>

klappi

Re: Dragon Quest V

Beitrag von klappi » 4. Februar 2010, 22:36

Also wenn ich die 2 von 3 screenshots sehe werde ich :evil: also editieren, ansonsten wie immer ein gutes Review ;)

Benutzeravatar
Moi-Même
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 4025
Registriert: 15. März 2009, 01:04
+Positive Tradingpoints+: 6 von 6

Re: Dragon Quest V

Beitrag von Moi-Même » 4. Februar 2010, 22:54

ich kapier's nicht?

oh.

äh

... was soll ich da jetzt machen?

Edit: Okay - jetzt ist's wohl in Ordnung, denke ich.

Battletoad
Hardcore SNES-Freak
Hardcore SNES-Freak
Beiträge: 1211
Registriert: 15. November 2007, 22:33
+Positive Tradingpoints+: 2 von 2
Wohnort: Dresden
Kontaktdaten:

Re: Dragon Quest V

Beitrag von Battletoad » 6. Februar 2010, 01:43

So wird langsam Zeit, dass ich mir auch mal eines deiner Reviews zu Gemüte führe, auch wenn mich die Spiele ja eher weniger interessieren. Und ja ich kann verstehen, was die Freaks an deinen Reviews so toll finden. ;)
Also wirklich sehr schöner indivueller Schreibstil und liest sich einfach sehr rund und flüssig. Das mit dem "Spoiler" fand ich ja jetzt mal wirklich nicht schlimm, da hast du doch gar nicht so viel verraten.

Werd mir auch definitiv mal demnächst einige deiner anderen Schreibsel antun.
Hier mal noch ein paar Anmerkungen, hauptsächlich zur Rechtschreibung.
Moi-Même hat geschrieben:Kein Frage, wir reden von einem Dragon Quest.
Ist wohl kein Frage, was hier falsch ist. ;)
Moi-Même hat geschrieben:sperrlich verstreute Dialoge
Sollte das nicht "spärlich" heißen?
Moi-Même hat geschrieben:Eines muss jedem klar sein: Wir haben es hier im Prinzip mit einem waschechten Famicom-RPG zu tun
Fettmarkierung...
Moi-Même hat geschrieben:Am Werke war, man neige das Haupt, niemand anderes als Koichi Sugiyama, seines
Zeichens der „Dieter Bohlen des Videospielmusikgeschäfts“ (Uematsu bezeichnete ihn einst als „seine Inspiration“).
Diese Stelle hat mir etwas aufgestoßen, denn einen Vergleich mit Dieter Bohlen würde ich niemals als Kompliment ansehen. :D
Wie auch immer, bin immer auf der Suche nach guten Soundtracks und werd´s mir wohl demnächst mal zu Gemüte führen. Vom Nobuo Uematsu müsst ich mir auch mal was anhören, der Chrono Trigger Soundtrack hat mir ja ziemlich gut gefallen.

Benutzeravatar
Moi-Même
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 4025
Registriert: 15. März 2009, 01:04
+Positive Tradingpoints+: 6 von 6

Re: Dragon Quest V

Beitrag von Moi-Même » 6. Februar 2010, 01:52

Danke xD
Habs verbessert! Bei dem Dieter Bohlen hab ich keine Ahnung, was ich statt dessen schreiben könnte. <g>

Antworten