Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla
Wie ... zügellos bist du mit all dem Gefluche umgegangen, Trashfan? Ich habe i.d.R. versucht, das Ganze etwas delikater auszudrücken.. ^___^ Hoffentlich unterscheiden sich unsere Schreibstile nicht all zu sehr, bei Zelda merkte man ja irgendwie schon, dass mehrere Köche im Brei gerührt haben.. >__>'
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Also so lange die deutsche Übersetzung kurzer ist als die englische ist das schon fast besser! Nur wenn die deutsche Übersetzung länger ist bekomme ich Probleme. Ich muste bis jetzt immer wieder etwas kürzen. Das schwierige dabei ist es so zu schreiben das der Sinn nicht verlohren geht.
Das Problem das sich der Text unterschiedlich anhört wenn mehrere Leute drann schreiben hatte ich auch am Anfang bedacht. Daher wollte ich eigentlich nur einen Übersetzer haben. Da sich aber doch so viele gemeldet hatten wollte ich keinen ablehnen.
Das Gefluche im Spiel wollte ich gerne so halten das schon noch geflucht wird, aber nicht Niveauloß wird. Naja jetzt sind die meisten Skripts eh schon übersetzt.
Das Problem das sich der Text unterschiedlich anhört wenn mehrere Leute drann schreiben hatte ich auch am Anfang bedacht. Daher wollte ich eigentlich nur einen Übersetzer haben. Da sich aber doch so viele gemeldet hatten wollte ich keinen ablehnen.
Das Gefluche im Spiel wollte ich gerne so halten das schon noch geflucht wird, aber nicht Niveauloß wird. Naja jetzt sind die meisten Skripts eh schon übersetzt.
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trashfan
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Ich versuche ein gewisses Niveau zu halten, und gerade bei Takayama zB achte ich auch darauf, das er nicht im Slang spricht. Abgesehen davon sind in meinen Skripten nicht viele F-words 
Bei mir musst du nicht kürzen denk ich.. Nix ist länger als das englische. Wie gesagt: 27 Zeichen pro Zeile (mit Leerzeichen natürlich..), aber ohne SCO und END.
Mal was anderes: habt ihr anderen Übersetzer das eine Leerzeichen in jeder Zeile beibehalten?
Bei mir musst du nicht kürzen denk ich.. Nix ist länger als das englische. Wie gesagt: 27 Zeichen pro Zeile (mit Leerzeichen natürlich..), aber ohne SCO und END.
Mal was anderes: habt ihr anderen Übersetzer das eine Leerzeichen in jeder Zeile beibehalten?
Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla
Äh.. was für ein Leerzeichen? ;)
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trashfan
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Sobald ein Charakter spricht, wird in jeder folgenden Zeile ein Leerzeichen gesetzt. Beispiel:
Takayama: bla bla bla, bla bla
_bla bla.
(der Strich steht für das Leerzeichen). Klar, es ist nur ein Zeichen in jeder Zeile - aber wenn man den kompletten Umfang der Zeile genutzt hat -ohne- das Leerzeichen, und das letzte Wort der Zeile sehr lang ist und in die nächste verschoben werden muss könnte es sein das alles nicht mehr so gut passt ;p
Takayama: bla bla bla, bla bla
_bla bla.
(der Strich steht für das Leerzeichen). Klar, es ist nur ein Zeichen in jeder Zeile - aber wenn man den kompletten Umfang der Zeile genutzt hat -ohne- das Leerzeichen, und das letzte Wort der Zeile sehr lang ist und in die nächste verschoben werden muss könnte es sein das alles nicht mehr so gut passt ;p
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Spielst du das Spiel auf Leicht oder auf Normal? Ich denke zwar nicht das das einen Unterschied ist, aber würde mich mal interesieren.trashfan hat geschrieben:Hat sich bei mir etwas verzögert, aber bin so gut wie fertig. Zocke nebenbei das Spiel auf'm SNES
Ein paar Sätze aus dem Script sind aber irgendwie nicht im Spiel drin![]()
Kannst du mir mal ein konkretes Beispiel nennen?
Das ist schön wenn du dir so viel Mühe gemacht hast. Ich muste bisher bei fast jeden zweiten Satz minimal etwas kürzen damit ich von der Länge hinkomme. Wenn ich wüste wie man die Pointer umsetzen kann, könnte ich auch längere Sätze unterbringen. Evtl mache ich dann noch mal eine überarbeitete Version vom Spiel.trashfan hat geschrieben:Bei mir musst du nicht kürzen denk ich.. Nix ist länger als das englische. Wie gesagt: 27 Zeichen pro Zeile (mit Leerzeichen natürlich..), aber ohne SCO und END.
Mal was anderes: habt ihr anderen Übersetzer das eine Leerzeichen in jeder Zeile beibehalten?
Das "eine" Leerzeichen kommt nicht in jeder Zeile vor. Wenn der Dialog mit einem Namen anfängt, entfällt das Leerzeichen. Aber das spielt bei den Übersetzern keine Rolle, es ist nur wichtig das ich das beachte, wobei das auch nur eine Optische Sache ist. Mich wundert aber das dir das überhaubt aufgefallen ist^^
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
So, mal ein aktueller Status:
Ich habe den Text jetzt geschätzt zu 80% übersetzt!
Soweit funktioniert alles gut. Der deutsche Text muste aber an einigen Stellen gekürtzt bzw. etwas umgeschrieben werden weil ich keine Pointer verschieben kann und dadurch nur begränzt Platz habe. Ich habe mich aber bemüht die wesentliche Bedeutung bei zu behalten und es nicht plump wirken zu lassen. An einigen Stellen muß ich aber wohl die Pointer etwas umsetzen und die jeweiligen Texte überarbeiten. Mein jetzieges Ziel ist aber erstmal den Text zu 100% fertig zu stellen.
Ich habe bisher Script 1, 2, 3 und 6 übersetzt erhalten. Script 4 und 5 habe ich noch nicht bekommen. Leider (naja, is Ansichtssache
) habe ich jetzt alle Scripts die ich habe verarbeitet und komme jetzt nicht weiter weil mir die anderen 2 noch fehlen. Eigentlich wollte ich jetzt am WE ein ganzes Stück weiter machen (hatte sogar vor evtl fertig zu werden). Aber ohne Script 4 und 5 komme ich nicht weiter 
Ich habe den Text jetzt geschätzt zu 80% übersetzt!
Soweit funktioniert alles gut. Der deutsche Text muste aber an einigen Stellen gekürtzt bzw. etwas umgeschrieben werden weil ich keine Pointer verschieben kann und dadurch nur begränzt Platz habe. Ich habe mich aber bemüht die wesentliche Bedeutung bei zu behalten und es nicht plump wirken zu lassen. An einigen Stellen muß ich aber wohl die Pointer etwas umsetzen und die jeweiligen Texte überarbeiten. Mein jetzieges Ziel ist aber erstmal den Text zu 100% fertig zu stellen.
Ich habe bisher Script 1, 2, 3 und 6 übersetzt erhalten. Script 4 und 5 habe ich noch nicht bekommen. Leider (naja, is Ansichtssache
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Ahhhh, wieso sagst du nicht eher was!? Hatte alles schon fertig, hab nur irgendwie verpeilt die die Skripte zu schicken
Wurd nachgeholt, ist alles an deine email Addy raus.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla
Was? ...Wie?
Welches Skript hast du übersetzt, Trashfan?
Denn ich hatte mich schon wg. Skript 5 erbarmt - wollte nur erst wieder gesund werden, da ich sehr bettlägerig bin. >___>'
Welches Skript hast du übersetzt, Trashfan?
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Da ich zu den Glücklichen gehöre die sich das Game zum jetzigen Status anschauen durfte, bin ich sehr üositiv überrascht.
Ich konnte keine Fehler feststellen, weder im text selbst noch in irgendwelchen anderen Dingen.
Zum Teil find ich das Game eigentlich auch sehr geil.
Wollte gestern abend nur mal kurz anzocken und mir das bisherige Ergbnis anschauen, und bin dann erstmal ne Stunde drauf Hängen geblieben.
Weiter so.
Gruß
red
Ich konnte keine Fehler feststellen, weder im text selbst noch in irgendwelchen anderen Dingen.
Zum Teil find ich das Game eigentlich auch sehr geil.
Wollte gestern abend nur mal kurz anzocken und mir das bisherige Ergbnis anschauen, und bin dann erstmal ne Stunde drauf Hängen geblieben.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla
trashfan sollte mir das Script 4 geschickt haben, ich schau gleich mal nach. Das ist genau der Script mit dem ich jetzt auch weiter machen müsste. Ausgezeichnet...Moi-Même hat geschrieben:Was? ...Wie?
Welches Skript hast du übersetzt, Trashfan?
Denn ich hatte mich schon wg. Skript 5 erbarmt - wollte nur erst wieder gesund werden, da ich sehr bettlägerig bin. >___>'
Moi macht das Script 5. Im Moment brauche ich es noch nicht weil ich noch nicht so weit bin. Also lass dir Zeit Moi und korier dich erstmal wieder gesund!
@red vielen Dank für das sehr positieve Kommentar
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Wie gesagt, wenn du irgendwelche Fragen hast zöger nicht mich anzuschreiben 
Und testen würde ich auch mit machen, sollten ja eh mehrere sein damit Fehler auffallen. Wir können ja so'n kleines Kommitee bilden das Korrektur liest, andere Leute haben bestimmt auch andere Übersetzungsvorschläge.
Und testen würde ich auch mit machen, sollten ja eh mehrere sein damit Fehler auffallen. Wir können ja so'n kleines Kommitee bilden das Korrektur liest, andere Leute haben bestimmt auch andere Übersetzungsvorschläge.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Ups... ich bin wohl etwas zu sehr motiviert...
Bin gerade mit Script 4 fertig geworden, dabei wollte ich mir das bis Sontag einteilen...
Naja, dann werde ich mich mal an die Textüberarbeitung machen. Ein paar Stellen würde ich nämlich noch gerne überarbeiten die mir nicht ganz so gut gefallen. Und ich versuche das mal mit den Pointer verschieben.
Für den Beta Test würde ich gerne so 2 bis 3 Leute haben wollen die das Game auch durchzocken. Aber die rom gebe ich erst raus wenn ich selber soweit zufrieden bin. Dauert aber bestimmt nicht mehr lange
Bin gerade mit Script 4 fertig geworden, dabei wollte ich mir das bis Sontag einteilen...
Naja, dann werde ich mich mal an die Textüberarbeitung machen. Ein paar Stellen würde ich nämlich noch gerne überarbeiten die mir nicht ganz so gut gefallen. Und ich versuche das mal mit den Pointer verschieben.
Für den Beta Test würde ich gerne so 2 bis 3 Leute haben wollen die das Game auch durchzocken. Aber die rom gebe ich erst raus wenn ich selber soweit zufrieden bin. Dauert aber bestimmt nicht mehr lange
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla
Skript 5 ist raus.
Ich weiß nicht, wie nützlich ich bei einem Beta-Test sein würde. Ich bin so unfassbar schlecht in solchen Spielen, dass ich schon Unverwundbarkeitscheats bräuchte. Sonst käme mir beim Spielen binnen weniger Minuten alles hoch. >___>'
Ich weiß nicht, wie nützlich ich bei einem Beta-Test sein würde. Ich bin so unfassbar schlecht in solchen Spielen, dass ich schon Unverwundbarkeitscheats bräuchte. Sonst käme mir beim Spielen binnen weniger Minuten alles hoch. >___>'
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation
Joa so ein paar Gegner im Spiel können ziemlich auf die Nerven gehen, und bei Leuten ohne Geduld fliegt garantiert mal der Controller 
