Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Was beschäftigt Euch neben dem SNES?
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Battletoad » 20. Oktober 2009, 17:38

past*perfect hat geschrieben:
Battletoad hat geschrieben:Das mit den Beweisen für Scores ist ja teilweise echt verzwickt. Bei Battletoads in Battlemaniacs musste ich den Maxscore nochmal machen und die Passage dann mit einem Video aufnehmen.
Hast du das bei Battletoads freiwillig gemacht oder hat jemand das Foto angefordert? Ich hab eigtl eher so das Gefühl, dass kaum Beweisfotos angefordert wrden, zumindest bei mir wurd bis jetzt erst ein einziges angefordert, und das war als ich mich neu registriert hatte.^^
Freiwillig :)
Bisher hat bei mir auch niemand was angefordert. Und ich versuch ja von vornherein, zumindest einen guten Anteil meiner Scores sofort zu beweisen (wenn ich mit dem entsprechenden Spiel erstmal abgeschlossen habe).

Ich hoffe mal, dass ich in nächster Zeit die 100.000 Punkte-Marke knacken kann... Viel mehr wird dann auch erstmal nicht gehen, denk ich.

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Timmie » 20. Oktober 2009, 17:42

So mach ich das auch, knipse direkt sofort den Schirm bzw mach n Video im Falle von Killer Instinct, weil dort der Ultra Combo nur kurz erscheint, um dann n Bild rauszumachen als Beweis. Werde mal schauen, dass ich auch mal n paar mehr Games anforder, wie Yoshis Cookie oder MK2 und dergleichen, doch muss es ja vorher komplett durchgezockt sein... bei Games wie YC oder Pac Attack und Timon & Pumbaa wird das schwer, weil scheint endlos zu sein.

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von past*perfect » 20. Oktober 2009, 18:33

Das Problem mit den Scores, die nicht nachweisbar sind, hab ich grad ebenfalls in Rainbow Islands. Müsste da theoretisch Videos machen, aber die Qualität (zumindest in GB-Videos) ist so schlecht, dass man die 8 glatt für ne 0 halten könnte :roll: Keine Ahnung wie ich das jetzt machen werde, aber ich glaub eher nicht, dass ich da gute Videos hinbekomm..
Ich habs grad eben doch geschafft, ein Beweisvideo von Rainbow Islands zu machen (Levelende, ist aber alles, was nötig ist, zu sehen). Ist halt schon ziemlich verschwommen, werds auch nicht freiwillig hochladen, erst wenn jemand es anfordert, ists halt iwie nen besseres Gefühl zu wissen, dass man nen Beweis parat hat.

*lol* jetzt zitier ich mich schon selbst :moose:
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Snesmaster » 21. Oktober 2009, 17:22

Ich mache es zurzeit auch so, dass ich meine Highscores zwar mit der Cam festhalte, aber das hochladen usw. ist mir zu zeitaufwendig, da ich durch meine Schichtdienste in letzter Zeit nur sehr wenig zocken kann. Aber falls jemand einen Beweis anfordert, hab ich ihn parat :wink: (kam bei mir bisher aber noch nicht vor)
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von past*perfect » 21. Oktober 2009, 18:59

bei mir liegt das auch daran, dass ich noch gar nicht auf youtube angemeldet bin..^^

aber wisst ihr, was mich grad schon ziemlich aufregt? die wollen das komplette punktesystem ändern :(
Was bedeutet: Spiele mit weniger geposteten Scores verlieren noch mehr an Wert, genau wie auch Maxiscores.

Und das schlimmste: User können ihre Scores ganz easy von Arcade löschen lassen, wenn sie überboten werden und keinen Bock auf 2. Plätze in ihrem Profil haben, hab ich grad eben auch noch rausfinden dürfen.
Wenn das mit dem Scores löschen lassen endgültig ist und nicht geändert wird, werd ich mich von der page wohl zurückziehen. Grad jetzt wo es am schönsten war, aber so machts ja eigtl dann keinen Sinn mehr ;(
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Snesmaster » 21. Oktober 2009, 21:06

Ich verstehe da auch nicht den sinn. was soll denn sowas? an diesem punktesystem gibt es doch so gut wie nichts zu meckern. es ist einfach und in meinen augen total fair. klar geben manche/ viele wirklich gute scores, in denen auch viel zeit steckt, wenig punkte. aber es ist trotzdem fair. mit dem neuen punktesystem gebe es doch wieder solche leute, die überboten werden, nicht verlieren können und dem ersten seinen erfolg nicht gönnen und ihre scores dann löschen lassen. ich hoffe auch, dass es keine änderung in der hinsicht geben sollte. gerade jetzt, wo wir einige hier im forum dafür begeistern konnten :wink:

ps. hab battletoad punktemäßig überholt :wink: :wink:
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Battletoad » 21. Oktober 2009, 21:07

Wie soll den das Punktesystem dann genau aussehen? Weißt du das oder hast du mal ´nen Link?
Und konnte man seine Scores nicht auch bisher schon löschen? Also beim Bearbeiten mit Backspace-Taste geht nicht, aber mit Entf.

Edit:
Coitus hat geschrieben:ps. hab battletoad punktemäßig überholt :wink: :wink:
Was echt :shock: :D ?
Warst du nicht ein ganzes Stückchen hinter mir letztens?

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Snesmaster » 21. Oktober 2009, 21:15

War ich auch. Hab jetzt aber bei Yoshi´s Island auf die Kacke gehauen. Das hat mich so extrem gepusht. Hatte gehofft bei Super Mario 64 ist das gleiche System wie bei Yoshi´s Island. Dort geht es aber leider nur um Münzen und nicht um Sterne. Muss ich mich also doch noch gedulden, um auf den 100sten Platz zu kommen.
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Battletoad » 21. Oktober 2009, 21:34

Naja ich werd erstmal ganz gemütlich schauen, dass ich unter die ersten 250 komme (mit Punkten) und vielleicht erste 100 (Medaillen). Will aber trotzdem erstmal wissen, was sich am Punktesystem ändert...

Yoshi's Island macht bei dir ja echt mehr als 50% deiner Punktzahl aus. ^^
Krass... wenn ich mal Super Mario Kart üben und alle Zeiten eintragen würde, würde ich wahrscheinlich auch dort am meisten absahnen (im Vergleich zu meinen anderen Spielen), obwohl ich in Mario Kart sauschlecht bin. ;)

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Undead » 22. Oktober 2009, 06:50

ich weis auch nicht was es am Punkte System zu bemängeln gibt, je mehr Gamer einen Score eingetragen haben, umso mehr Punkte bekommt jeder der darüber liegt.

1. 100
2. 80
=
1. 200
2. 160
------
1. 100
2. 80
3. 64
=
1. 300
2. 240
3. 192
ect.
also wird mit jedem neuen score dein score mal der Anzahl an Spieler genommen.

Was die daran ändern wollen, weis ich nicht.

Und wegen des löschen lassens eines Scores hab ich dort schon imForum geschrieben, das wenn jeder einfach ohne große Gründe seine Scores löschen lann, das die Seite dann ausstirbt und kaum noch an eine Highscoreseite erinnert.
Ich weis echt nicht was die gebissen hat, die Seite Zwanghaft zu verschlimmbessern

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von past*perfect » 22. Oktober 2009, 10:49

Naja, die von vgr sehen das Hauptproblem am SSBB Training Score, der inzwischen schon so dermaßen viele Punkte gibt, dass es auch wirklich fast unfair ist.
Deshalb wollen die irgendwie eine Methode finden, das anzugleichen. Bis jetzt ist das, was dort gepostet wurde, aber noch nicht endgültig, also von daher kp wie genau das neue Punktesystem aussehen wird (im Moment ist die page sowieso iwie down, von daher kann ich auch keinen Link zum entsprechenden Thread dort posten).
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Timmie » 22. Oktober 2009, 21:34

mhm, hab da mal reingeschaut und ganz ehrlich,wenn das so ein Problem darstellt, dann sollten sie es einfach rauslöschen. Also lediglich den Trainingsmode, dann werden einige vllt auf die Barrikaden gehen, aber dann müsste nichts großartig in meinen Augen verändert werden.
Sollte den Leuten normalerweise logisch erscheinen.

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Battletoad » 22. Oktober 2009, 22:16

Battletoad hat geschrieben:Und konnte man seine Scores nicht auch bisher schon löschen? Also beim Bearbeiten mit Backspace-Taste geht nicht, aber mit Entf.
Hier hab ich mich doch geirrt, gerade mal ausprobiert. Man kann zwar mit Entf beim Bearbeiten einer Punktzahl das Feld leermachen, dann bleibt die Score aber trotzdem in der Datenbank drinstehn und wird nicht gelöscht.

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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von past*perfect » 22. Oktober 2009, 23:14

omg, ich hab mir grad ne stunde lang highscore-berechnungsstrategien auf französisch durchgelesen.. :o
werd jetzt einfach abwarten und hoff, dass ne lösung gefunden wird, die einigermaßen fair ist, ohne mich zu sehr in was reinzusteigern..
Das Problem betrifft wohl doch nicht nur ssbb, sondern generell Maxiscores, zb bei 101 in 1 DS waren ca 5 Minispiele dabei, wo man Maxiscores nach einem einzigen Versuch sprich 3 Minuten bekommt.
Ich selbst bin vom Punkteverlust außer in ssbb und diversen einzelnen Minigames wie in 101 in 1 DS zum Glück kaum betroffen, und bei ssbb wär ich sogar froh, wenn ich das Spiel loswerd, da es so super bescheuert ist, wenn wer auf mein Profil klickt und mein aller erstes Game Rank 79 ist :ugly: Hab in ssbb halt nur die Maxiscores eingetragen ^^
ich glaub ich kann mit dem neuen system leben, wir retrogamer werden es weiterhin schwerer haben, viele punkte zu kriegen, aber dafür sind wir ja bei master badges im vorteil. :pfeif:
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Re: Allgemeiner Highscore-Diskussionsthread

Beitrag von Battletoad » 23. Oktober 2009, 00:37

Hm ich hab irgendwie hauptsächlich dort Maxscores, wo ich damit allein bin oder wenig Gesellschaft hat (Battletoads, Battletoads in Battlemaniacs :D ). trashfan hat ja irgendwie bei Battlemaniacs auch eine niedrigere Punktzahl eingetragen, weiß gar nicht so recht warum.

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