Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

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mi213
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Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. Oktober 2009, 08:21

So, ich habe jetzt auch ein eigenes Translation Projekt gestartet.
Und zwar das SNES Spiel "Shin Nekketsu Kouha Kunio tachi no Bannka".
Dieses Spiel ist nur in Japan erschienen, es gibt aber bereits eine englische Translation auf die meine Übersetzung basiert. Das Game stammt aus der in Japan umfassenden Nekketsu-Serie die hier zu Lande eher unbekannt ist. Der Hauptdarsteller Kunio Kun soll wohl in Japan so bekannt wie hier die Mickey Maus ^^.
Doch ein paar Teile der Nekketsu-Serie haben es auch nach Europa geschafft wie z.B. Nintendo World Cup, River City Ransom (PAL: Street Gangs) und auch ein paar Games für den DS.
Ich selbst bin durch das NES Game River City Ransom auf die Nekketsu-Serie gestoßen und finde sie seit dem sehr gut.

Das Game Nekketsu Kunio-tachi no Banka ist im Grunde ein sidescroll bet em up das stark an Double Dragon erinnert (das so weit ich weiß von den selben Entwicklern ist). Es ist aber im Gegensatz zu Double Dragon sehr Textlastig, zwar nicht so wie ein top RPG aber für ein sidescroll bet em up doch erheblich.
Da es mir sehr gut gefällt dachte ich mir das es perfekt für mein erstes eigenes Projekt geeignet ist.
Hier mal ein paar Videos vom Spiel:
Let's Play 1
Let's Play 2
Let's Play 3

Mit der Übersetzung bin ich auch schon angefangen, habe mich in die rom eingearbeitet und die ersten paar Dialoge übersetzt. Da ich aber nicht gerade ein Ass in englisch bin muß ich mit einer Mischung aus meinen eher schlechten Englischkenntnissen und einem Übersetzungsprogramm arbeiten. Das nimmt aber sehr viel Zeit in Anspruch und ich stoße immer wieder an Stellen wo ich hängen bleibe.
Daher suche ich jemanden der mir das Script übersetzt und mich so bei meinem Projekt unterstützt. Also jemanden mit ausreichenden Englischkenntnissen dem das übersetzen nicht schwer fällt. Das ganze muß nicht innerhalb weniger Tage geschehen, es ist genug Zeit und alles kann Stück für Stück übersetzt werden. Wer also Lust hat mir bei der Sache zu helfen kann sich den ersten Teil vom Script (sind insgesamt 6 Teile) hier runterladen und loslegen. *klick*
versteckter Inhalt:
Die beiden Zeichen "SCO" und "END" stehen für scroll und ende und sind nur für mich wichtig. Die deute Übersetzung unter den englischen schreiben und das englische stehen lassen.
Es passen nur maximal 27 Zeichen in einer reihe und ich kann hierbei auch keine weitere Reihen dazu machen (zumindestens jetzt noch nicht). Daher sollte darauf geachtet werden das der deutsche Text nicht viel länger ist wie der englische. Sollte es nicht anders gehen kann natürlich auch ein etwas längerer Text geschrieben werden. Dann muß ich das beim hacken etwas umschreiben, wichtig ist nur das ich die Übersetzung vom englischen Text verstehe
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 22. Oktober 2009, 10:19

Hallo!

Ich könnte einen Teil übersetzen, wenn du möchtest.
An Englischkenntnissen mangelt es nicht (Englisch LK).
Vielleicht sollte man wieder aufteilen, wer was macht, damit jetzt nicht jeder den ersten Abschnitt übersetzt?
Edit: Habe jetzt angefangen. Denke bin spätestens am Wochenende damit fertig.

MfG

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von trashfan » 22. Oktober 2009, 10:57

Am Start. Hab die File grad mal geöffnet - das geht ja noch garnicht so weit?
Also wenn du mir was zum übersetzen gibst, mache ich mit.

€dit nochmal: Ich habe das englische Modul und schon etwas weiter gezockt, kann mich also etwas da rein versetzen.. wenn du die Häppchen so groß wie die File jetzt machst, kannst du mir gerne den zweiten und dritten Teil zuordnen.

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 22. Oktober 2009, 12:00

Hab den Teil im Link übersetzt. Wenn du mir deine Email gibst, kann ich dir den zuschicken. ;) :)

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. Oktober 2009, 15:24

Oh schon zwei freiwillige! Das ist super.
Eigentlich wollte ich nur einen der mir das übersetzt damit nich der Text konstant gleich anhört. Jeder schreibt ja etwas anders. Aber gut, von mir aus könnt ihr euch die Arbeit auch teilen.

Es sind insgesammt 6 Scripts die aber alle unterschiedlich lang sind. Script 2 und 3 sind zum Beispiel nur einzelne Dialoge.
Das muß wie gesagt nicht in wenigen Tagen passieren. Wenn ich den ersten Script habe bin ich erstmal eine oder zwei Wochen beschäftigt. ^^

Wenn Spartaner13 jetzt Script 1 fertig hat kann sich trashfan ja an Script 2, 3 und 4 versuchen (wie gesagt 2 und 3 sind winzieg)
Script 2
Script 3
Script 4
Script 5 und 6 mache ich gleich noch fertig.

Die fertigen Scripts bitte an mi213@web.de
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von klappi » 22. Oktober 2009, 15:40

Hmm ich meine, ich habe auch so ein ähnliches Game, da es aber zu textlastig war, habe ich es per seite gepackt, weil ich kein Japanisch verstehe.

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. Oktober 2009, 15:50

trashfan hat geschrieben:Ich habe das englische Modul und schon etwas weiter gezockt, kann mich also etwas da rein versetzen..
Is mir jetzt erst aufgefallen. Wie englisches Modul? Das gibts doch garnicht in englisch (US?) oder teusche ich mich? Ich meine das es das Game nur in Japan gibt.

Dann gibt es noch ein Game aus der Reihe wobei ich mir jetzt garnicht sicher bin ob es der Vorgänger oder der Nachvolger ist. Der Name ist Shodai Nekketsu Kouha Kunio-Kun
Wenn mein jetziges Projekt fertig ist währe das ein potenzielles nachvolge Projekt.

Super Dodge ist auch klasse.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 22. Oktober 2009, 18:21

Ist noch irgendetwas übrig, oder habt ihr bereits alle Übersetzungsarbeit aufgeteilt?

Werde mich einmischen, wenn's gewünscht ist.

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. Oktober 2009, 19:44

Moi wenn du lust hast kannst du natürlich auch noch mit machen. Du bekommst das das sechste Script (siehe Link unten). Das ist der längste Script.
trashfan bekommt Script 2, 3 und 4 weil der Script 2 und 3 wirklich winzieg sind.
@Spartaner13 wenn du Script 1 fertig hast kannste mir das an mi213@web.de schicken und wenn du noch lust hast kannst du dir noch Script 5 vornehmen.
Wenn das ok ist teile ich euch mal ein:

Script 1 Spartaner13
Script 2 trashfan
Script 3 trashfan
Script 4 trashfan
Script 5 Spartaner13
Script 6 Moi-Même
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 22. Oktober 2009, 19:46

Skript 5 kann ich machen.

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 22. Oktober 2009, 20:22

Unproblematisch. Aber wie ist das - muss ich mich in etwa an die Zeichenanzahl halten? Soll ich jeweils das Deutsche unter das Englische schreiben? Was ist mit Umlauten oder dem 'ß'?

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. Oktober 2009, 21:05

Das englische steht ja schon da. Das ist alles so aufgeteilt das jeder Dialig den eine Person im Spiel sagt in einem Block geschrieben ist. Dadrunter schreibst du einfach die deutsch Übersetzung.
An die länge von den Dialogen solltest du dich zumindestens in etwar halten, wenn es aber mal etwas länger ist, ist das nicht schlimm. Das schreibe ich dann um so das es passt. Nur es bringt nix wenn jeder Satzt doppelt so lang ist wie der englische, auch wenn es sich manchmal besser anhört.
Umlaute und ß kannst du ganz normal benutzen, die habe ich schon in die rom eingefügt.
Und bitte stört euch nicht dan den "SCO" und "END" Befehlen. Die sagen mir nur wann "gescrollt" wird und wann der Dialog "zuende" ist. Die braucht ihr natürlich auch nicht in die deutsche übersetzung zu übernehmen.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 22. Oktober 2009, 21:16

Habs jetzt aber aufs scrollen geachtet und die Englischen Pasagen einfach durch die deutschen ersetzt.... :shock:
Soll ich dir trotzdem schicken?

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. Oktober 2009, 21:49

ja mach mal. ich schau es mir mal an
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von trashfan » 23. Oktober 2009, 06:10

mi213 hat geschrieben:
trashfan hat geschrieben:Ich habe das englische Modul und schon etwas weiter gezockt, kann mich also etwas da rein versetzen..
Is mir jetzt erst aufgefallen. Wie englisches Modul? Das gibts doch garnicht in englisch (US?) oder teusche ich mich? Ich meine das es das Game nur in Japan gibt.
Du liegst schon richtig ;)

Das Modul war selbst gebastelt und ein Mitbringsel als wir uns hier mal zum zocken verabredet hatten. Original ist natürlich nur japanisch.

Script 2, 3 und 4: Working on it 8)

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