N64 CPU Overclock

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klappi

Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von klappi » 18. September 2009, 16:29

schöne Goldene version haste da ;)

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von trashfan » 21. September 2009, 07:30

Dem stimme ich zu :) sieht wehr schick aus, aber wo ist das GoldenEye im Modulschacht!? Perfect Dark ist gut, keine Frage aber... ;p

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Jackhead » 22. September 2009, 09:48

trashfan hat geschrieben:Dem stimme ich zu :) sieht wehr schick aus, aber wo ist das GoldenEye im Modulschacht!? Perfect Dark ist gut, keine Frage aber... ;p
Danke!
Perfect Dark gefällt mir besser :roll:
Ich habe nun noch bei der GPU und den Ram das Pad zwischen Kühler und Chip entfernt und gegen gescheite WLP ersetzt.
Macht einiges aus. Die Pads sind echt Schrott :|

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Jackhead » 29. Juni 2010, 19:29

Ein kleines Update. Ich habe nun einen Schalter verbaut der zwischen den CPU Teilern 1,5 (normal) und 2,0 (OC) switched.
Benötigt wird ein 6 poliger ON/ON Schalter.
Der Unterschied in der Geschwindigkeit merkt man deutlich! Beim 2,0 Teiler sollte die CPU passiv gekühlt werden. Ich habe diese Konfiguration über Stunden mit Perfect Dark getestet. Weiter übertakten, ohne aktive Kühlung kann ich nicht empfehlen.
Mir ging es vorallem darum das N64 wieder Orginal zusammen bauen zu können und nicht ohne Deckel aktiv zu kühlen...
Als Kühlkörper für die CPU habe ich ein 486er kupferkühler verwendet (In Bildern zuvor sichtbar).
Hier noch ein kleiner Schaltplan, der zeigen soll wie der Schalter angeschloßen wird:
(+ und GND müssen beide beim Schalter über Kreuz gebrückt werden!)
Bild
Den Schalter habe ich an der linken Seite installiert:
Bild
:rock:

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von ChronoMoogle » 29. Juni 2010, 23:04

Respekt, sieht richtig nobel aus und wurde super in den Funktionen erweitert, hätte nicht gedacht, dass sowas beim N64 möglich ist!
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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Jackhead » 29. Juni 2010, 23:10

Soll beim SNES ja auch möglich sein. Gewisse Slowdowns könnten somit Geschichte sein.

klappi

Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von klappi » 29. Juni 2010, 23:13

Jackhead hat geschrieben:Soll beim SNES ja auch möglich sein. Gewisse Slowdowns könnten somit Geschichte sein.
Nope! dann gibst nur noch Flackerparty und abstürze.

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Jackhead » 29. Juni 2010, 23:24

Ich weiß von einem neuen Mod, der in Arbeit ist. Werde näheres posten wenn es soweit ist.
Fürs N64 kann ich es aber nur empfehlen. Ruckelt nichts und man hat mit der Switch echt feine option!
Ein exp pack sollte allerdings vorhanden sein.

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von stormfather » 29. Juni 2010, 23:31

Jackhead hat geschrieben:Ich weiß von einem neuen Mod, der in Arbeit ist. Werde näheres posten wenn es soweit ist.
das wäre was...suche schon seit langem nach einer möglichkeit, das snes brauchbar zu übertakten...alle bekannten mods führen ja leider zum quasi-tod der konsole...halte uns bitte auf dem laufenden ;)

ach so...könntest du evtl. ein video vom n64 mod machen, welches den unterschied zwischen serie und übertaktet zeigt? das liest sich zwar alles toll, aber ich denke, ein video würde da viel mehr sagen ;)
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Jackhead » 29. Juni 2010, 23:33

da gibts schon einige videos auf youtube mit goldeneye und perfect dark!
Merkt man alledings erst richtig mit Pad in der Hand. Allein beim laufen ...
Kann aber gern mal ein video machen. Die Videos sind meist 3,0 Teiler passiv wo ich mir denke das N64 wird auf kurz oder lang den Hitzetot sterben. 2,0 ist human und ohne weitere möglich, ohne die Hardware zu schrotten.
Gute WLP und anderen Kühler reicht aus :wink: .

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Jackhead » 30. Juni 2010, 20:11

Meine Digicam gibt nicht wirklich brauchbare videos wieder...
Ich habe den Mod zuerst an einer Pal Ersatzkonsole ausprobiert. Versuchts einfach mal aus, es lohnt sich.

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von borti4938 » 28. Februar 2014, 07:51

Ich krame mal diesen Thread mal wieder raus - der passt zu meiner Bastelei der Woche :)
versteckter Inhalt:
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Der RGB-Mod war schon drinnen, da habe ich die Platine einfach nur versetzt. Gemacht habe ich den Overclock-Mod und dazu die Lüfter reingesetzt.

Ich weiß noch nicht so recht, wo ich den Schalter für die Taktrate 'verstecken' soll? Und eventuell mache ich auch aus dem Schalter zwei, um den 3x Multiplikator zu haben. Wahrscheinlich baue ich auch noch n Schalter mit ein, um die Lüfter ein und aus zu machen... Das muss ich mir nochmal durchdenken ;).

Edit:
Schalter wird durch einen Microcontroller gelöst - umgeschaltet wird per Reset gedrückt halten, wobei der Modi erst bei Neustart übernommen wird :D

VG

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von borti4938 » 28. Februar 2014, 23:13

Soooooo - meine Version des Schalters ist fertig :groovy

Schalter wird über den Reset gesteuert und der funktioniert wie gehabt:
  • kurzes Drücken -> Reset
  • langes Drücken -> durch die Modi schalten
Verwendet habe ich einen PIC 12F629. Den Reset unterbreche ich, indem Pin 27 des PIF NUS angehoben wird und zwischen Pad (oder halt den Resetknopf) und dem Pin der MC geschaltet wird. Der Übertaktungsmodi wird über n RG- oder RGB-LED angezeigt und wird NUR bei Hardreset (einmal aus- und wieder anschalten) übernommen.
versteckter Inhalt:
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Den 1x und 3x Multiplikator habe ich gesperrt, weil der erste keinen Sinn macht und der letzte leider nicht geht :(...

Wer den Code haben möchte, schreibt mir am Besten n PN mit Angabe, welche Modi und ob LED mit gemeinsamen Plus- oder Minuspol genutzt werden soll - das kommt hard-coded rein ;)

VG :D

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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von Moeki » 1. März 2014, 00:05

Nur Bahnhof :-)
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Re: N64 CPU Overclock

Beitrag von borti4938 » 2. März 2014, 19:59

  • N64 manchmal langsam -> Übertakten
  • Übertakten in verschieden Stufen -> Schalter zum Umschalten
  • Schalter an der Konsole doof, weil Loch bohren und so -> Microcontroller zum Umschalten, damit von Außen nicht sichtbar
  • Übertakteter N64 -> mehr Wärmeentwicklung
  • Mehr Wärmeentwicklung -> neue Kühlung
Besser? :D
Aber letztendlich: Hauptsache sieht geil aus :ugly: Ich bin jedenfalls sehr zufrieden mit dem Mod :)

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