PAL / NTSC Vergleiche
Re: PAL / NTSC Vergleiche
Ich benutze irgendein sog. "Brooklyn"-Steckerdings für den Würfel und bin damit sehr zufrieden...
...ich hätte lieber noch ein paar mehr Originalnetzteile, aber die finde ich heutzutage irgendwie nirgendwo mehr...
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- Jackhead
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Nein ein Gamecube Kabel bringt beim N64 auch nichts. Schau dir mal den Link zum Kabel an. Bessere Quali hat ein Big N RGB Kabel vom Cube zum third party RGB Kabel auch nicht... Hab beide da und auch schon getestet.wrampi hat geschrieben:warum haste denn nicht einfach ein cube kabel umgebaut? das ist einfacher und schneller und billiger und bessere qualität meine ich.Jackhead hat geschrieben:Das Kabel ist wie schon gesagt für ein NUS-001 N64 welches NTSC ist, und mit einen RGB Mod versehn werden kann. Zusätzlich braucht man noch ein RGB Kabel welches mittels, ich nenne es mal Filter das Bild aufhellen. Das RGB Signal wird dabei durch Transistoren aufpolliert.
Ansonsten ist das Bild mitem N64 über RGB zu dunkel. http://www.mmmonkey.co.uk/console/ninte ... oster3.htm
Den Unterschied erkennt man an der Helligkeit und Sättigung ganz gut. Ein riesigen Unterschied sollte man dennoch nicht erwarten
edit: Ohne ein NTSC Nus-001 N64 mit RGB Mod kannste eh kein RGB Kabel nutzen. PAL N64 Konsolen können nicht auf RGB gemodet werden.
Re: PAL / NTSC Vergleiche
Habe ein Originales Nintendo RGB Kabel umgebaut für mein SNES. Hatte vorher auch ein Billig RGB Kabel, bei mir war ein deutlicher Unterschied vorhanden, weil die Abschirmung bei dem Original Kabel besser ist.Moi-Même hat geschrieben:Ich benutze irgendein sog. "Brooklyn"-Steckerdings für den Würfel und bin damit sehr zufrieden...
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Die Bilder vom N64 dauern noch etwas. Ich habe das Goldene Jap N64 nun bekommen. Leider hat es auch ein NUS Chip welcher nicht mit dem RGB Mod kompatibel ist
.
Habe aber jetzt eine Jap konsole fürn 10er gefunden wos funktioniert.
Werde einfach das Board davon in dem Gehäuse verbaun.
Wenn jemmand ein RGB Booster Kabel nachbaun möchte einfach bei mir melden.
Habe noch die Einzelteile für ca. 3 Kabel.
Würde für eine Aufwandsentschädigung auch ein Kabel fertigen.
Einfach PM an mich.
Weiß jemmand wieviel Volt die LED beim N64 hat?
Habe aber jetzt eine Jap konsole fürn 10er gefunden wos funktioniert.
Werde einfach das Board davon in dem Gehäuse verbaun.
Wenn jemmand ein RGB Booster Kabel nachbaun möchte einfach bei mir melden.
Habe noch die Einzelteile für ca. 3 Kabel.
Würde für eine Aufwandsentschädigung auch ein Kabel fertigen.
Einfach PM an mich.
Weiß jemmand wieviel Volt die LED beim N64 hat?
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trashfan
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Du sagtest das N64 hat den NUS-Chip!? Ich dachte gerade die kann man umbauen 
Darf ich fragen wo du das goldene her hast?

Darf ich fragen wo du das goldene her hast?
- Jackhead
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Ja richtig hat ein nus chip, nur leider einen MAV-NUS. Und die funktionieren nichttrashfan hat geschrieben:Du sagtest das N64 hat den NUS-Chip!? Ich dachte gerade die kann man umbauen
Darf ich fragen wo du das goldene her hast?
http://www.mmmonkey.co.uk/console/ninte ... erials.txt hier eine kleine Aufzählung.
Brauche ein VDC-NUS Board.
Auch interessant das es wohl doch ein PAL N64 gibt welches RGB tauglich ist, und zwar aus Frankreich.
Das N64 hab ich bei yahoo.jp gekauft zum Schnäppchenpreis von 12 Euro (lose). Sieht klasse aus kann ich nur empfehlen. Umbaun geht halt leider auch bei dem nicht. Aber ich verbaue einfach ein anderes Board...
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trashfan
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Hehe genau von der Seite hatte ich auch die Informationen ;p
Und das Franzmann-N64 ist auf Secam abgestimmt, es ist also kein reines 'PAL' Modell, funktioniert aber soweit ich weiß auch bei uns und läuft in 50hz
Und das Franzmann-N64 ist auf Secam abgestimmt, es ist also kein reines 'PAL' Modell, funktioniert aber soweit ich weiß auch bei uns und läuft in 50hz
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klappi
Re: PAL / NTSC Vergleiche
könnt ihr das nicht im schmierbrett oder nen thread eröffnen? anstatt den thread mit OT voll zu spamen wie ich jetzt gerade auch 
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trashfan
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Ach jau, hab garnicht gemerkt das wir vom Thema abgekommen sind ;p danke für die Aufklärung 
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Numinos
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Sehr nervig an schlechten PAL-Umsetzungen sind nicht nur die oftmals bei älteren Spielen teils gigantischen PAL-Balken, sondern insbesondere die Einbußungen der Geschwindigkeit. 50 von 60 Frames macht doch einen gewaltigen Unterschied aus, insbesondere, wer einen Speedrun bei einem Mario-Spiel plant. Am GameCube (und teilweise auch an der Wii) schätze ich die Releases von PAL60 einiger Spiele sehr, und wünschte, dass man sich schon zu SNES-Zeiten darum bemüht hätte. Außerdem flimmert PAL50 durch die Halbbilder-Umsetzung einfach unangenehm.
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klappi
Re: PAL / NTSC Vergleiche
50Hz sind aber keine 50frames sind eher 25frames wenn du schon so auf frames erpicht bist 
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Numinos
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Pardon, da habe ich wohl das falsche Wort tatsächlich geschrieben. 
Praktisch waren afair bei PAL 24 Frames sichtbar, bei NTSC 29 (die theoretischen Werte werden in den meisten Fällen nie vollends erreicht.)
Praktisch waren afair bei PAL 24 Frames sichtbar, bei NTSC 29 (die theoretischen Werte werden in den meisten Fällen nie vollends erreicht.)
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Joshi
Re: PAL / NTSC Vergleiche
Mal eine kleine blöde Frage nebenher, sind denn die 60 Hz Spiele alle schneller als die 50Hz (PAL) Versionen? Z.b. Super Mario World? Oder gibts auch Spiele die dann angepasst sind und gleiche GEschwindigkeit haben? 
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Battletoad
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Ich glaube sehr selten oder sogar gar nicht. Ich hab bisher jedenfalls keine Erfahrungen gemacht, wo PAL-Spiele auf Originalgeschwindigkeit laufen.Joshi hat geschrieben:Oder gibts auch Spiele die dann angepasst sind und gleiche GEschwindigkeit haben?
Die einzigen Spiele, wo ich (bei Wikipedia...) davon gelesen hab, dass die PAL-Versionen angepasste, also auf NTSC-Niveau erhöhte Geschwindigkeit haben sollen, waren Thunder Force IV und Alien Soldier auf dem Mega Drive. Thunder Force IV hab ich selbst, die Wikipedia-Aussage ist Murks... und Alien Soldier naja keine Ahnung.
Bzgl. SNES kann ich leider nichts genaues sagen, aber der Großteil läuft in PAL auf jeden Fall langsamer.
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d4s
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Re: PAL / NTSC Vergleiche
Spontan fallen mir hier die PAL-Versionen der Donkey Kong Country-Trilogie ein, die laufen dann im 60Hz-Modus entsprechend schneller und machen meines Erachtens so auch mehr Spass.Joshi hat geschrieben:Oder gibts auch Spiele die dann angepasst sind und gleiche GEschwindigkeit haben?
Derart angepasste Spiele sind aber leider stark in der Unterzahl.
