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ChronoMoogle
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von ChronoMoogle » 5. Mai 2009, 19:09
Pop N Twinbee ist ein Horizontalshooter im bunten Japanknuddellook.
Mich hat das Spiel besonders durch seine schöne und untypische Grafik, den gut regelbaren Schwierigkeitsgrad und seinem Coop Modus überzeugt. Spiele es immer wieder gerne!
Hier das Review



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Moi-Même
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von Moi-Même » 5. Mai 2009, 19:39
Habe mir das Spiel letztlich ja auf Grundlage deines Reviews gekauft.
Eingangs muss ich mich rechtfertigen und eingestehen, dass ich bisher wenig Zeit fand es wirklich ausgiebig zu spielen. Ein wenig enttäuscht war ich aber schon. Was mich an diesem Spiel am meisten fordert ist wohl, diese komischen Glocken abzuschießen, während ich dem etwas wahnwitzigen Gegneraufkommen ausweiche~ Das finde ich manchmal etwas knifflig. Ansonsten stellt sich selbst bei einem so noobigen Shootermuffel wie mir gleich von Anfang an Routine ein.. ich wünschte, es gäbe jemanden mit dem ich den Coop-Modus ausprobieren könnte.. T__T
Recht hypnotisch dieses Spiel, aber die Aufmachung ist wirklich ziemlich kawaii~
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von ChronoMoogle » 5. Mai 2009, 19:42
Enttäuschender Schwierigkeitsgrad? Stell ihn mal auf Maximal, Häschen.
Und japp, im Coopmodus ist das Spiel wirklich am besten. Aber bei so einem Game kann man echt nicht jeden zu ner Partie bewegen^^
Hol dir nen Animekumpel hinters Pad, der/die findet das bestimmt auch kawaii.

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von Jaffar Sholva » 5. Mai 2009, 20:49
Habs auch mal angezockt gehabt und muss auch sagen, dass ich etwas enttäuscht war. Irgendwie müssen für mich Shooter dieses Weltraumfeeling vermitteln. Da spiele ich lieber das oberfrustige, dafür wunderbar aussehende Biometal. Mir gefällt der Grafikstil also leider gar nicht. Klar, Grafik ist nicht alles, aber imo macht sie hier sehr viel aus. Den Koop stelle ich mir trotzdem spassig vor.
Glocken? Ist das ähnlich wie bei Parodius?
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von ChronoMoogle » 6. Mai 2009, 15:18
Jaffar Sholva hat geschrieben:
Glocken? Ist das ähnlich wie bei Parodius?
Ja genau so

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von Moi-Même » 6. Mai 2009, 15:34
Du schießt auf Wolken, und heraus kommen Glocken. Diese einzusammeln brächte dir vom Prinzip her ein Waffenupgrade ein, um jedoch bessere Upgrades zu erhalten musst du die Glocken selbt wiederum fortwährend abschießen. Anstatt kaputt zu gehen... verändern die sich dann. Dabei gilt es natürlich nach wie vor dem gegnerischen Feuer auszuweichen und schlussendlich will die Glocke auch aufgesammelt werden. Genau genommen ist das schon der schwierigste Aspekt dieses Spiels, wie mir scheint.
Hat das Bommelchen ja alles ganz präziese in seinem Review dargelegt...
Cool sind die Pandas, die vom Himmel fallen... Manche Gegner sind eigentlich viel zu süß um abgeschossen zu werden... ~___~;
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von Snesmaster » 7. August 2009, 17:28
Ich finde das Spiel klasse! Gerade der kitschige Anime-Stil gefällt mir sehr. Dazu kommen noch die verschiedenen Upgrades für das Raumschiff. Habe es schon öfter bis zum letzten Endgegner gezockt. Habe ihn jedoch nie bezwungen.
Ich bin normalerweise überhaupt kein Freund von solchen Raumschiff/ Flugzeug Shootern, aber für diesen Titel gibt es einen Daumen hoch

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von Christian » 9. August 2009, 10:17
Ich finds sehr unterhaltsam, ein Ballerspaß der nciht ganz so ernsten Gattung.

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von Jaffar Sholva » 11. April 2010, 10:45
So, jetzt steht
das Review endlich online, auch im ersten Post reineditiert.
War eigentlich das mit den Glocken zuerst in Twinbee oder hat das Parodius erfunden?
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von ChronoMoogle » 11. April 2010, 10:56
Die Glocken kommen ursprünglich aus Twinbee ;)
Parodius ist ja sowieso ein Mischmasch aus allen Möglichen Ideen anderer Konami Games, vor allem der Shooter.
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von FallenDevil » 27. Juni 2010, 23:51
aaaaaaaw ich LIEEEEEEEBE Pop'n'TwinBee.
Ich kenn keinen Shooter der bei mir so ne gute Laune verursacht wie dieser. Das Spiel kann seine kniffligen und frustrierenden Momente haben aber dieser Look, diese Aufmachung, der Sound..das ist einfach aaaaaaaaaw. Da bin ich wie ein kleines Mädchen, ich find das Spiel einfach nur schön
Moment..deswegen muss ichs immer alleine spielen

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von blackerking » 27. März 2011, 01:43
Ich hab das Spiel auch. Die ersten paar Level sind noch okay aber die letzten 3 sind bock schwer. Also von Einfach kann hier nicht die rede sein.
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von Matthew Serbianboy » 28. März 2011, 17:07
Hohe Schwierigkeitsgrade sind bei dem Shoot em up Genre fast schon Tagesordnung. Da wunderts mich nicht, dass Popn Twinbee auch so ein bockschweres Spiel ist.
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ChronoMoogle
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von ChronoMoogle » 28. März 2011, 18:28
Pop N Twinbee und schwer?
Ich weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll... Spielt am besten mal andere Titel des Genres...
Nur, wenn man den Schwierigkeitsgrad stark hochstellt ist Twinbee happig.
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von Battletoad » 28. März 2011, 19:49
@ Chrono
Wie ist Twinbee denn so im Vergleich zu Axelay vom Schwierigkeitsgrad her? Sorry, bin jetzt nicht sicher, ob du Axelay gespielt hattest, aber falls ja, bitte antworten.
