Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von treasurecollector » 27. Juli 2009, 12:09

Echt? Ich dachte ich hab dir alle 4 Seiten geschickt?!

Was halt bei den 4 Seiten fehlt ist halt EINE Stelle wo ich ja drum gebeten hab, das wir hier mal alle überlegen sollten, da ich da einfach keine "saubere" Übersetzung hinbekam (*KLICK*)

"Mietladen Vorraus, momentan in Kampf" ?? Hört sich so seltsam an =)

Wenn dir sonst noch was fehlt; Schreib mir bitte nochmal was, ich sende das natürlich dann noch.

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetze

Beitrag von Moi-Même » 27. Juli 2009, 14:36

campaign ist ein garstiges Wort. Sage einfach Werbeaktion, oder so. :)

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetze

Beitrag von treasurecollector » 27. Juli 2009, 15:28

Moi-Même hat geschrieben:campaign ist ein garstiges Wort. Sage einfach Werbeaktion, oder so. :)
AHH! Das ist also gemeint mit "campaign" :D harhar ... Ja immer doof wenn es für ein Wort mehrere "Bedeutungen" gibt, stand da auf dem schlauch ... DANKE :)

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 27. Juli 2009, 17:12

soweit ich weiß, fehlt therzarector....und wir bräuchten es doch dringend^^
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von klappi » 27. Juli 2009, 17:50

wann ist denn die Premiere? :roll:

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von TheRzarector » 27. Juli 2009, 18:14

stormfather hat geschrieben:soweit ich weiß, fehlt therzarector....und wir bräuchten es doch dringend^^
okay,ich dachte ich hätte bis donnerstag zeit,werde es heute machen und es dir zu schicken.

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 27. Juli 2009, 18:48

TheRzarector hat geschrieben:
stormfather hat geschrieben:soweit ich weiß, fehlt therzarector....und wir bräuchten es doch dringend^^
okay,ich dachte ich hätte bis donnerstag zeit,werde es heute machen und es dir zu schicken.
jup, hatte ich auch gedacht, aber bin gestern nun an die stellen gekommen, wo ich das brauche....bestätige mich mal im icq ;)
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von TheRzarector » 27. Juli 2009, 21:20

so nun bin ich auch fertig

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Redscorpion » 28. Juli 2009, 06:58

Storm wenn du das komplette script schon erhalten hast von TheRzarector, dann kopiere das mal mit dem zusammen was du gestern auch noch von mir erhalten has tund schicks mir zurück und an mi auch!

mfg

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Redscorpion » 28. Juli 2009, 10:01

@mi udn Stomfather

Ich habe mir mal die Roms angeschaut und bis auf week 1 beginnt der text immer an der gleichen Stelle,
was mir aber auch gegfallen ist, das in alles 4 weeks, alle Sätze drin sind die es gibt, schaut selbst

Bild

Mfg

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 28. Juli 2009, 10:34

jo, das ist mir auch schon aufgefallen....warum sie das so gemacht haben?
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Redscorpion » 28. Juli 2009, 11:09

Ich mach mir eher Gedanken darüber das wir alle 3 das gleiche ersetzen?!

Sprich jeder von uns macht sich die Arbeit und fügt den Text von oben nach unten ein, obwohl wir das nur 1 mal machen müßten. Denke ich!

Mfg

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von mi213 » 28. Juli 2009, 14:19

Hmm, ja das währe echt bescheuert...
Haste da jetzt nur den Anfang kontroliert, oder haste mehrere stichproben Kontrollen gemacht?
Was jetzt auch interesant währe zu wissen ob jede rom den ganzen Text wirklich bracht oder ob man nur einen Teil von den ganzen Dialogen wirklich braucht?
Beispielsweise der Satz: "Ah, so you've awakened, young child from another world."
Wer hat den Satz von euch? Ich hab den nicht am Anfang. Hört sich so an als müste das der Anfang von week 1 sein (Text geht ja noch weiter).
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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Redscorpion » 28. Juli 2009, 14:32

Den text habe ich. Ist halt die Frage wer welches Text hat.

Ich weiss ja nicht,wenn ihr auch oben angefangen habt, dann haben wir ja alle das gleiche


Der Text ist glaube ich 100%ig identisch!


Habe mal abgezählt

w1: 32152
w2: 32152
w3: 32152
w4: 32152

byte wenn markiert ist von Ah..... bis letztem ED


Hmm, was wollen wir da machen? Wollen wir den text splitten oder so weiter machen wie bisher?
Wenn wir das aufteilen, dann machen wir das halt so, dass wir die byte durch 3 teilen und dann jeder eine zuweisung bekommt. Wenn der Text dann übersetzt ist von euch, dann machen wir ein dump und ich pass den dann an?

Mfg

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von mi213 » 28. Juli 2009, 14:42

Ja, das währe ne Möglichkeit. Aber nicht die bytes genau durch 3 Teilen, schon an einer Stelle wo ein Satz endet bzw anfängt.

Aber ich bin da immer noch skeptisch was es da mit dem Startbild auf sich hat (das was bei mir nicht mehr geht). Das sitzt 100% irgend wo im Textblock und darf nicht verschoben werden.
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