Super Probotector

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AndyZ82
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von AndyZ82 » 14. Mai 2009, 21:07

habs bisher erst zwei mal in den 5. Level geschafft, teilweise bleib ich schon beim 3. Endgegner hängen.
Zu zweit mit einem Kumpel bin ich vor kurzem in den 6. Level gekommen, aber der is schon heavy...auch mit easy...

Soundtrack ist top! Ohrwurm!!!!

treasurecollector
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von treasurecollector » 25. Mai 2009, 14:22

Übrigens: Im Hauptmenü in den Options kann man auch seine Anzahl der Leben hochstellen (unabhängig vom Schwierigkeitsgrad). Das ist eigentlich ein absolutes MUSS! Dann find ich das Spiel auch auf Normal (mit Continues) wirklich schaffbar!

Amiganer
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von Amiganer » 13. Juni 2009, 18:01

Super Probotector konnte ich Anfang dieses Jahres bei einem Second-Hand-Laden für 7 Euro ergattern. Definitiv eins der besten Actionspiele für das SNES und für mich immer noch ziemlich schwer durchzuspielen, selbst auf dem Easy-Level. Ich schaffe es meist immer nur bis zum Boss von Level 5, da wird es einem aber eh schwindelig. :D

@stormfather

Wie kommst du eigentlich darauf, dass die japanische Fassung mehrere Treffer erlaubt? Soweit ich weiß trifft das nur auf das Mega Drive Spiel zu, aber nicht auf Contra 3.

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von stormfather » 13. Juni 2009, 22:21

Amiganer hat geschrieben:Super Probotector konnte ich Anfang dieses Jahres bei einem Second-Hand-Laden für 7 Euro ergattern. Definitiv eins der besten Actionspiele für das SNES und für mich immer noch ziemlich schwer durchzuspielen, selbst auf dem Easy-Level. Ich schaffe es meist immer nur bis zum Boss von Level 5, da wird es einem aber eh schwindelig. :D

@stormfather

Wie kommst du eigentlich darauf, dass die japanische Fassung mehrere Treffer erlaubt? Soweit ich weiß trifft das nur auf das Mega Drive Spiel zu, aber nicht auf Contra 3.
habe das in einer giga telespielsendung aufgeschnappt......werde dahingehend aber noch nachforschungen anstellen. so wie es momentan aussieht, beinhaltet die jap. fassung lediglich einen cheat, mit dem man sich 30 leben und unbegrenzte continues erschummeln kann....forsche aber weiter ;)
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von wrampi » 13. Juni 2009, 22:51

stormfather hat geschrieben:
Amiganer hat geschrieben:Super Probotector konnte ich Anfang dieses Jahres bei einem Second-Hand-Laden für 7 Euro ergattern. Definitiv eins der besten Actionspiele für das SNES und für mich immer noch ziemlich schwer durchzuspielen, selbst auf dem Easy-Level. Ich schaffe es meist immer nur bis zum Boss von Level 5, da wird es einem aber eh schwindelig. :D

@stormfather

Wie kommst du eigentlich darauf, dass die japanische Fassung mehrere Treffer erlaubt? Soweit ich weiß trifft das nur auf das Mega Drive Spiel zu, aber nicht auf Contra 3.
habe das in einer giga telespielsendung aufgeschnappt......werde dahingehend aber noch nachforschungen anstellen. so wie es momentan aussieht, beinhaltet die jap. fassung lediglich einen cheat, mit dem man sich 30 leben und unbegrenzte continues erschummeln kann....forsche aber weiter ;)
von giga weiß ich das auch, aber ob das stimmt weiß ich nicht.
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von klappi » 13. Juni 2009, 23:09

hab ich auch von gehört mit dem leben, werde mal morgen in meinem schlauen Buch schauen ;)

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von trashfan » 14. Juni 2009, 17:50

Die japanische Fassung, Contra Spirits, bietet den 30-Leben Cheat, Levelanwahl-Cheat und ein geheimes Sound Menü. Alle sind durch Tastenkombos im Startbildschirm anwählbar.

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von Tatsujin » 17. Juni 2009, 15:18

stormfather hat geschrieben: habe das in einer giga telespielsendung aufgeschnappt......werde dahingehend aber noch nachforschungen anstellen. so wie es momentan aussieht, beinhaltet die jap. fassung lediglich einen cheat, mit dem man sich 30 leben und unbegrenzte continues erschummeln kann....forsche aber weiter ;)
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von stormfather » 17. Juni 2009, 21:23

Tatsujin hat geschrieben: Bild
ich liebe es, wenn du das tust....kugel mich dann vor lachen :D :D :D :moose:
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von Tatsujin » 28. Juli 2009, 07:34

Christian hat geschrieben: Contra III finde ich selber extrem gut, extrem stylish, obwohl ich nicht mal Stage 1-1 schaffe... :D Ist halt eher ein Game zum Auswendiglernen, aber ich finds klasse.
btw:BildBildBildBildBildBildBildBild :D
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von meisternintendo » 28. Juli 2009, 10:47

hi ihr verrückten snes freaks :D
probotector is ein echt geiles spiel
auch auf game boy hat es mir besonders gut gefallen
habs früher immer mit einem kumpel gespielt der leider weggezogen ist :bang:
konnte es mit ihm aber nie durchspielen
blos sein bruder hat es geschafft
find ich auch gut das es so schwer ist
weil ich liebe es mir an einem spiel tag und nacht die zähne auszubeissen :band:
leider ist meine schwester nicht so ein snes freak, darum habe ich niemandem mit dem ich snes und probotector spielen kann
dann wünsch ich euch noch einen schönen tag
mfg meisternintendo
der super nintendo rockt die bude

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von trashfan » 28. Juli 2009, 14:52

Tatsujin hat geschrieben:
Christian hat geschrieben: Contra III finde ich selber extrem gut, extrem stylish, obwohl ich nicht mal Stage 1-1 schaffe... :D Ist halt eher ein Game zum Auswendiglernen, aber ich finds klasse.
btw:BildBildBildBildBildBildBildBild :D
WTF?! :ugly:

geiles reopening vom Thread ^^

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von SnakePlissken » 30. Juli 2009, 18:28

Ich bin ja froh zu lesen, das ich nicht der einzige bin, der sich an dem Teil die Zähne ausgebissen hat.
Das Spiel war der Grund, warum ich mir damals ein Action Replay gekauft habe. Genauso wie ein Kumpel, der es auch nur so durchspielen konnt...

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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von Snesmaster » 1. August 2009, 22:05

Ich hatte mir "Super Probotector" von einem Bekannten ausgeliehen und damit etliche Stunden verbracht. Habe es auf leicht durchgezockt, bin auf normal allerdings am letzten Endgegner gescheitert. Ich finde der "Kitsch" ist es, der dieses Spiel ausmacht. Kitsch ist damit nicht negativ gemeint. Wenn sich in einem Action-Film jemand an eine Rakete hängt und rumballert, bleibt mir letztendlich nur ein Stirnrunzeln (Tarantino-Fans werden mich für die Aussage hassen :pieks: ), aber bei einem Videospiel kommt sowas ganz anders bei mir ran, da ich viel näher am Geschehen bin.

Sobald ich ein vernünftiges Exemplar zu einem vernünftigem Kurs bei ebay finde, werde ich sofort zuschlagen! :duke:
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Re: Super Probotector/Contra III

Beitrag von Jaffar Sholva » 14. Januar 2010, 16:16

Habs die letzten Tage wieder mal gezockt. Wenn man Lust hat auf arcadige Action, dann ist man mit Super Probotector perfekt bedient. Gibts eigentlich noch mehr Games in diese Richtung, die richtig empfehlenswert sind?

Hat mir jemand Tipps für Stage 4? Bis dorthin sollte ich es mit der Zeit wieder ohne Lebensverlust schaffen, aber Stage 4 ist echt hart. Da verreck ich schon am Anfang viel zu oft. Gibts ein spezielles Muster oder sonst was?
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