Developer: Konami
Publisher: Konami
Release: 1992

super probotector (oder contra III, wie es außerhalb von europa und australien hieß) erschien 1992. es handelt sich hier um ein run'n'gun, ähnlich Rendering Ranger. ihr seid einer von zwei soldaten, der die welt gegen invasoren aus dem all beschützen soll. dazu stehen euch diverse waffen zur verfügung (raketenwerfer, spread-gun, homing-missiles usw.). außerdem könnt kleine nuklearbomben aufsammeln, die ihr bei hohem gegneraufkommen zünden könnt. üblicherweise lauft ihr von links nach rechts, in den leveln 2 und 5 spielt ihr jedoch aus der vogelperspektive. die beeindruckenden mode seven effekte sorgten seinerzeit für offene münder^^.
ziemlich schnell stellt der geneigte spieler fest, dass der schwierigkeitsgrad auch auf "leicht" ziemlich hoch wird. durfte man in japan mehrmals getroffen werden war man für den rest der welt wohl der ansicht, das spiel sei zu leicht. nun segnet ihr bereits nach einem treffer das zeitliche. es sei noch erwähnt, dass man in contra menschen steuert, während in super probotector roboter als protagonisten dienen. dies ist dem damligen jugendschutz geschuldet.
trotz allem, ich habe dieses spiel geliebt. einmal habe ich es auf "normal" druch geschafft. zufall? sehr wahrscheinlich. ein typisches try and error spiel. was haltet ihr von sp, wie schneidet es im vergleich zu rendering ranger ab?
zum schluss, ein paar screens:


Bilderquelle: http://www.second-unit.org ; http://www.p-nintendo.com

