Terranigma

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Doffl
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Terranigma

Beitrag von Doffl » 1. März 2009, 23:25

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versteckter Inhalt:
Die Story

Die Welt ist untergegangen. Während die Oberwelt verwüstet ist, geht das Leben in der Unterwelt seinen gewohnten lauf. Ark ein normaler Junge der viel unfug anstellt, findet in dem verbotenen Keller eine Kiste, mit der er den Aufbau der Oberwelt wieder eingeläutet. Als erstes muss Ark das Gleichgewicht in der Unterwelt wieder herstellen. Danach betritt Ark die Obeerwelt und befült sie wieder mit Leben und muss dies nun gegen die Gefahren die nun das Leben wieder bedrohen, Ragnara, verteidigen.

Die Hauptfiguren und Schauplätze

Die Reise beginnt in der Unterwelt, inder du jeweils fünf Türme und jeweils 2 Schreine besuchen, um die Kontinente wieder auferstehen zu lassen und um die Menschen in deinen Heimatdorf Krysta zu befreien. Nach kürzer Zeit gehts dann auch schon zur Oberwelt, auf die zerstörte Erde. Starten tut man in Südamerika, im Amazonas. Die weitere Reise geht nun über alle Kontinente, mit dem Ziel die Erde wieder auferstehen zu lassen. Um aber jeweils etwas wieder auferstehen zu lassen muss man immer eines der ziemlich unterschiedlichen Dungeons durchwandern. Welche aber alle Individuell gestalltet sind. So spielt ein Dungeon im Wald, das andere in den Bergen.
Die Hauptfigur des Spieles ist Ark. Er verbringt die meiste Zeit mit seiner Freundin Melina in Krysta.
Die Melina aus Krysta ist die Freundin von Ark und arbeitet in einer Weberei. Ihre strenge Mutter bewacht sie, damit Ark sie nicht zu Dummheiten anstiftet. Später folgt sie Ark in die Oberwelt.
Der Dorfältest ist der Dorfvorsteher von Krysta. Er lehrte Ark die wichtigen Dinge des Lebens und versucht ihn mit seiner Weisheit auf den richtigen Weg zu bringen. Allerdings verfolgt er insgeheim einen größeren Plan.
Fluffy lebte Jahrtausende in einer Truhe bis Ark deren Siegel brach. Seitdem begleitet Fluffy Ark auf seiner Reise. Nach und nach erhält Ark immer mehr Informationen über das mysteriöse Wesen. Am Ende des Spieles stellt sich heraus, dass Fluffy die Urform aller Lebewesen und der Letzte seiner Art ist. Yomi ist auch der Name der Unterwelt bzw. dem Land der Toten im Shintō.
Ma-Jo ist ein alter, weiser und weitgereister Mönch. Außerdem ist er der Großvater von Mei-Lin. Ark begegnet ihm in Lhasa. Ma-Jo besitzt die Gabe der Voraussagung.
Mei-Lin lernt Ark in der Geisterstadt Luran kennen, wo einst ihre Eltern lebten, bis sie starben. Mei-Lin ist die Enkelin von Ma-Jo. Sie besitzt die Fähigkeit, Illusionen zu erschaffen, und hilft Ark manchmal damit.
Fyda ist eine Schwertkämpferin, die beauftragt wurde, das Leben von Melina aus Storkholm zu beschützen. Ark lernt sie in der Stadt Loire kennen.
Roy ist ein mysteriöser Schwert-Kämpfer, der immer ruhig bleibt. Ark trifft ihn zum ersten mal im Schloss von Loire. Später begegnen sie sich an verschiedenen Orten. Roy war früher Söldner.
Melina aus Storkholm ist die Oberwelt-Doppelgängerin von Melina aus Krysta. Ark begegnet ihr zum ersten Mal im Thronsaal von Schloss Loire, wo sie stumm neben dem König sitzt. Seit dem Tod ihrer Eltern sprach sie kein Wort mehr, erst als Ark und Mei-Lin ihr ihre Eltern als Illusion zeigen, spricht sie wieder.
Perry ist ein Farbiger, den Ark in der Stadt Liberita kennen lernt. Perry fährt für sein Leben gern Skateboard. Mit dieser Fähigkeit kann er Ark des Öfteren helfen. Perry arbeitet in einem Waisenhaus.
Beruga ist ein böser Wissenschaftler, der einst den Nobelpreis für Biotechnologie gewann. Seitdem widmet er sich den Forschungen der Unsterblichkeit, für die er jedoch auch bereit ist zu töten. Ark begegnet Beruga zum ersten mal in seinem Labor in der Nähe der Stadt Devota, wo Beruga als Gott verehrt wird. Beruga ist dem Mittel zur Unsterblichkeit sehr nahe, doch will er nur jene unsterblich machen, die wichtig sind. Anfangs scheint es so als ob Beruga Arks größter Feind wäre. Später findet Ark jedoch heraus, dass Beruga nur eine Marionette ist, die von einer viel größeren Macht gesteuert wird.


Das Gameplay

Nachdem man Fluffy gefunden hat hat man nun die Möglichkeit Rüstungzeug anzulegen, seinen Status abzurufen, sich Hilfe einzuholen, Dinge aus dem Gegenstandsmenü anzulegen und Zauber aus der Zauberkiste zu verwenden. Die Steuerung im allgemeinen ist recht einfach.Neben den normalen Angriff gibt es noch 4 Spezielle Angriffe, womit man die schwächen der Gegner ausnutzen kann.

Die Gegner der Sound

Jedes Areal hat seine eigene Gegner, welche von mal zu mal stärker werden. Die Endgegner in einigen arealen sind auch äußerst anspruchsvoll.
Die Musik passt zu jeder Situation und ist noch dazu äußerst abwechslungsreich.

7 von 10 Punkten
....und lachend stellte der Tod seine Sense beiseite und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg.

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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 4. März 2009, 13:35

Wertungsblasphemie!!! Spoiler!!! Und quasi keinerlei Reviewinhalt!!! :evil:


Closen und einspoilern den Mist.
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klappi

Re: Terranigma

Beitrag von klappi » 4. März 2009, 14:06

@chrono jeder hat doch seinen eigenen Geschmack :D und wenn er nur 7 von 10 Punkten gibt ist das halt so :wink:

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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 4. März 2009, 15:56

7 von 10 Punkten bzw. 70 von 100 % bekommt heutzutage fast jedes Dreckscasualgame... Ausserdem wurde die Wertung nicht begründet und der Text ist eine Wiedergabe des gesamten Spielverlaufs! Sowas spoilert man gefälligst. Ich hasse es mich zu wiederholen, aber oben hab ich mich wohl zu kurz gefasst.
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Re: Terranigma

Beitrag von Falagar » 4. März 2009, 16:10

ChronoMoogle hat genau recht. Ein Review beschreibt nicht einfach das Game von A-Z. Also direkt die Handlung, sondern umschreibt alles ein wenig. So dass man am schluss weiss wie das Spiel ist, ohne aber wirklich zu wissen was genau geht.

Und 7/10 :ugly: Sowas bekommt hier Lucky Luke und Addams Family.

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Re: Terranigma

Beitrag von LionsClaw » 4. März 2009, 16:22

oh man leute, bei einem review ist der TEXT wichtig, Menschen, die sich über subjektive Wertungen aufregen, kann man eh nicht ernst nehmen. Kauft ihr euch auch Spiele einfach deshalb, weil sie hohe Wertungen bekommen haben und meckert rum, wenn euer Lieblingsspiel schlecht abschneidet? Who cares?

btt: die Reviews müsten einfach deutlich überarbeitet werden. Story nur kurz anreißen und nichts spoilern, das Gameplay und die Spielerfahrung sollte im Mittelpunkt stehen!
M! Games lesen, www.maniac.de besuchen, Podcast hören! Los, los, los!

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Re: Terranigma

Beitrag von PlunderDennis » 4. März 2009, 16:31

Jo, Story knapper beschreiben, dafür kannst du bei Gameplay. Grafik und Sound ordentlich aufn Putz hauen. Vor allem solltest du darauf achten, bei der Story bloss nichts Inhaltliches aus dem Spiel reinzuschreiben.

Als Beispiel:

Dein Kumpel hat ein Buch bekommen, auf das er sich tierisch gefreut hat. Nun guckt er auf den Klappentext, um grob zu wissen, worum es denn geht. Auf einmal sieht er, dass da steht: "Person xy stirbt durch den Bruder." Nachdem er das gelesen hat, holt er seinen Benzinkanister, verbrennt das Buch und gibt sich am nächsten Tag die Kugel, weil er so enttäuscht war, dass das Buch zu lesen schlagartig sinnlos wurde.

Also: Nichts Wichtiges aus dem Spiel verraten. Es ruiniert den Spaß. M'kay?
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Re: Terranigma

Beitrag von Jaffar Sholva » 5. März 2009, 01:41

ChronoMoogle hat geschrieben:7 von 10 Punkten bzw. 70 von 100 % bekommt heutzutage fast jedes Dreckscasualgame...
Meiner Meinung nach heute ein grosses Problem vor allem der deutschen Spielemagazine. Da zieht man eine Seite lang über ein Game her und gibt ihm dann 70%. Meist noch nur aus dem Grund, weil irgendwie Mortal Kombat oder sowas im Namen steht. Darum liebe ich die EDGE, gamespot und dergleichen. Die scheuen sich nicht, auch mal nur ne 4 zu verteilen. Eine 7/10 ist immer noch ein gutes Spiel. Als subjektive Bewertung von Terranigma kann man das ruhig stehen lassen, nur sollte es dann auch begründet sein, da geb ich dir natürlich recht.
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