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An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausgeben?
Verfasst: 4. Dezember 2011, 14:51
von Zelda_BigBox_(SWE)
Hallo liebe Super Nintendo-Spieler, nicht Sammler,
angeregt aus einer Diskussion in einem anderen Thread würde mich mal interessieren, wie viel Ihr für Module ausgeben würdet.
Ich bin kein Spieler, sondern zu 98% Sammler und kann mir daher nicht wirklich vorstellen, wie viel Wert ein Spiel rein vom Spielspaß her ist.
Interessieren würde mich, wie teuer Eure teuerste Modul-Anschaffung war (meine war Cool World-Modul für 35€ incl. Versand aus Spanien, zum Vergleich: mein teuerstes OVP-Spiel bisher ist Whirlo für 340€ incl. Versand aus Spanien).
Wo liegt Eure Grenze?
Vielen Dank
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 15:51
von wilo
Ich finde über eine Grenze lässt sich schlecht diskutieren. Diese ist ja bei jedem anders und diese hängt natürlich auch von dem Game ab außerdem fragt dich ja auch kein Verkäufer im Geschäft. Wie ist Ihre Grenze bei einem Weihnachtsgeschenk? Wenn er die Grenze weiß wird er die Grenze auch möglichst ausnutzen.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:06
von Zelda_BigBox_(SWE)
Es geht mir um die persönliche Höchstgrenze, also natürlich um das Spiel, welches dem Spieler am meisten wert ist. Außerdem versuche ich hier ja nicht die Höchstgrenze heraus zu finden, um etwas zu verkaufen.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:20
von hnns
10€ ist bei mir die Schmerzgrenze, die ich bisher nur 2-3 mal überschritten habe.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:22
von Christian
Ich bin zwar selber überwiegend OVP-Sammler, aber für ein nackiges Modul würde ich maximal 5 € ausgeben - allermaximal 10 €.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:33
von wrampi
also ich hab für ein loses snes modul 200euro ausgegeben. es war/ist ja ein goldenes.

Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:39
von Rohmoe
Ich für meinen Teil sammle nur lose Module und ne Grenze gibt es da nicht wirklich. Wenn ich mich für ein Spiel entschieden hab, vergleiche ich die Preise und versuch es so günstig und gut erhalten wie es nur geht zu kaufen. Erst ab 100 euro für nen loses Modul würd ich mir das nochmal überlegen...

Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:39
von Zelda_BigBox_(SWE)
Weil Du es unbedingt SPIELEN wolltest oder SAMMELN?
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:41
von Cybermaker
Ich sammle und spiele. Fuer ein loses Modul wuerde ich nicht mehr wie 60,- Euro zahlen.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 16:42
von gti-stefan
35 wild guns
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 21:13
von The Dealer of Fruit
Allerallerhöchstens 10,-
Drüber, und ich lad mir's lieber auf'n Flasher.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 4. Dezember 2011, 23:41
von ChronoMoogle
Die Schmerzgrenze liegt bei mir bei 50 Euro, dann muss das Spiel aber auch echt was Besonderes sein.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 7. Dezember 2011, 00:32
von Matthew Serbianboy
Ich würde mal sagen so 30-60€ wäre mir ein loses Modul Wert, je nachdem, wie die Qualität des Games ist

.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 8. Dezember 2011, 14:37
von stormfather
schwierig...als sammler (nur OVP) habe ich 80€ für ein star wing comp. modul hingelegt...aus spielerischer sicht, würde ich vllt. max. 20€ ausgeben, wenn überhaupt.
Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge
Verfasst: 8. Dezember 2011, 17:14
von Der Marcmann
Meine Grenze liegt bei 10,- €, maximal 15,- €.