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Gunforce

Verfasst: 11. November 2011, 00:32
von ChronoMoogle
Entwickler & Publisher: Irem
Release: 1992

Gunforce, eine Schande fuer den R-Type Entwickler Irem und einer der schlechtesten Contra Clone, die es gibt. Mieses Gameplay trifft auf langweilige Stages und mittelpraechtige Technik. Mehr gibt es fast nicht zum Spiel zu sagen,gaebe es da nicht noch einen interessanten Fakt....

Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es indirekt den Grundstein fuer Metal Slug legte. Ja, ihr habt richtig gehoert. Der deutlich ausgereiftere 2. Teil (Arcade-only) sieht bereits verdaechtig nach dem Shooter-Klassiker aus und das Entwicklerteam hinter den Gunforce-Teilen entwickelte spaeter fuer SNK die Klassikerreihe, basierend auf vielen Ideen von Gunforce 2.

Somit ist es zumindest fuer Metal Slug-Verrueckte ein nettes Sammlerobjekt, der 2. Teil (leider nicht fuer SNES) sogar fast ein gleichwertiges Game.

Re: Gunforce

Verfasst: 11. November 2011, 15:31
von Blacky von Adder
Soviel verschenktes Potenzial.
Ich habe dem Spiel viele Chancen gegeben, weil mir die Spielmechanik und das Run&Gun Genre eigentlich sehr zusagen.
Aber 3 Punkte vermiesen mir den Spielspaß immer wieder aufs neue :(

1. Wenn die Spielfigur hüpft, hüpft sich nicht... sie schwebt so seltsam.

2. Die Kollisionsabfrage ist teilweise misslungen. Stehe ich zu nah an einem Feind, gibt es eine Position an der ich nicht schießen kann und er auch nicht. Ärgerlich sowas.

3. und gleichzeitig der Hauptkritikpunkt.
Wieso kann man den Controller nicht konfigurieren?! :x
Shoot auf b und Jump auf Y ist ein Unsinn und widerspricht meinem Muscle Memory.
Sobald es mal hektisch zur Sache geht drücke ich automatisch das gewohnte Setting "Shoot y / Jump B" und sterbe.

Da war viel mehr drin, Irem. Schade, aber so macht es mir mittlerweile keinen Spaß mehr.