Seite 1 von 3

Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 12. September 2011, 11:56
von Undead
Hi

hier mal mein allererster Guide.

Habt ihr es auch satt ständig Verkäufern genauestens zu fragen oder zu erklären wie OVP Spiele zu versenden sind? Deswegen habe ich hier mal einen kleinen Guide geschrieben der für jeden verständlich sein sollte.

Zuallerste Frage: Welches Versandmittel soll man nehmen?

Ich empfehle die mehr oder weniger genormten flachen Pappkartons, da diese sogar ein Gewicht von ca 10kg(eventuell mehr) aushalten. Versandkosten belaufen sich als Maxibrief bei DHL auf 2,40€, mit versicherung wären das 2,40€ + 2,15€ Einschreiben = 4,55€
Habe gehört, das es bei der Post direkt solche Kartons für über 1,50€ gibt.
Solche Kartons gibt es aber auch bei ebay von 10-100x für je 0,15-0,18€ pro Stück(also im 100er Pak ca. 15-18€) Je nachdem wieviel man als Verkäufer verkauft, eine lohnende investition und der Käufer wird nicht von hohen Versand+verpakungskosten abgeschreckt.
Der hier von mir abgebildete Karton hat die Maße 24x16x4cm(die Maße auf dem Bild zeigen die Max. größe für einen Maxibrief), also noch viel Platz nach oben.
Die Maße einer SNES Spiele OVP sind ca. 18x12,5x3cm
Bild
(beispiellink von ebay für solche Kartons: http://www.ebay.de/sch/i.html?_nkw=Maxi ... m270.l1313 )

Kommen wir nun zum verpacken an sich. Wie man hier auf dem Bild sieht, reicht der Karton allein bei weitem nicht aus, da die Papp OVP im inneren immer noch herumrutschen kann. Auch die Papp OVP selbst hat noch keinen Schutz
Bild

Hier sehen wir eine Luftpolsterfolie(auch Bubble Wrap genannt) die die OVP zumindest vor stößen schützt, aber diese kann im Karton immer noch herumrutschen. Luftpolsterfolie nehme ich z.b. von alten Luftpolsterumschlägen wo die kosten gleich 0 sind. Bei ebay habe ich solche in rollen für ca. 14€ gesehen(maße: 50cm x 100m) Würde für OVP Spiele aber sehr lange reichen.
Bild

Wir müssen also etwas benutzen was die Hohlräume füllt und gleichzeitig polstert.
Styroporchips/flocken eignen sich dabei am besten. Man kann auch Zeitungspapier nehmen, nur sollte diese nicht allzu fest sein. Auch Lufttaschen(sofern es so kleine gibt) sind wunderbar geeignet.
Bild

Natürlich kostet auch so ein kleiner Karton sowie Füllmaterial etwas, aber ich denke jeder würde ein paar cent mehr Versand bezahlen wenn er weis, das diese auch in den Schutz der Ware gesteckt wird.
Somit gewährleistet man als Händler sowie als Privatverkäufer, das die Ware ohne Schäden ankommt und der Käufer ist zufrieden.

Der Guide kann natürlich auch dazu genutzt werden, diesen einem Verkäufer zu posten, damit man sich lange Erklärungen sparen kann, wie dieser eine Papp OVP sicher verpacken sollte :)

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 12. September 2011, 12:51
von ChronoMoogle
Sehr schöner Guide. Genau so habe ich das schon ein paar Mal gesehen und wünsche mir, mehr Verkäufer würden mir die Ware so zusenden. Auf das sich daran Jemand ein Beispiel nimmt.

Recht gut funktioniert auch die von dir verschworene (locker aber nicht zu lose) Papphülle um die OVP und Bubbleumschlag rum, quasi dein Guide, nur andersrum zu benutzen. Damit da was kaputt geht muss man das Ding echt aus dem 15. Stock Schleudern oder einen Weizensack draufstellen :D

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 12. September 2011, 18:27
von wilo
Wirklich toller Guide Undead.
Ich hätte mir teilweise auch gewünscht, dass so die Spiele bei mir ankommen.
Leider spielt wie so oft der Preis eine Rolle.

Dieser Guide muss auf die Homepage!

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 12. September 2011, 23:28
von Farbauti
Sehr schön beschrieben !
Auf das niemand mehr auf die Idee kommt die OVP mit Klebenband zuzukleistern, eine Briefmarke draufzuklatschen und das gute Stück dann so in den Postkasten zu hauen :D

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 13. September 2011, 16:25
von Zelda_BigBox_(SWE)
Aber schonmal 100 Spiele verkauft? Woher nimmste 100 solcher Kartons? Also ich verschick nur wirklich wertvolle Spiele in Kartons. Super Ghouls n Ghosts aus dem Thread würde ich im gepolsterten Briefumschlag verschicken.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 13. September 2011, 16:32
von ChronoMoogle
@Undead:
Wäre es in Ordnung, wenn ich den Guide als "Verpackungsguide für SNES Spiele" bei uns auf die Page packe?

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 13. September 2011, 19:11
von Mr.Eko
Das wäre natürlich für den Käufer die optimale Lösung! Aber für den Verkäufer ist es doch recht umständlich! Kartons mit diesen perfekten Maßen kann man zwar sicher irgendwo recht günstig erwerben, aber, wenn man öfters SNES-Spiele verkauft, wird es problematisch. Zum einen die Lagerung unzähliger sperriger Kartons, zum anderen die erhöhten Versandkosten für den Käufer (da sich Anschaffungkosten bei vielen Kartons summerieren und diese gedeckt werden müssen). Man unterschätzt wie sehr die Leute auf die Versankosten achten. Ich persönlich gebe bevorzugt Warensendungen als Versandmethode an.

Um Quetschungen dem Kunden zu Liebe zu vermeiden, gibt es einen einfachen Trick, den ich dank einer japanischen Bestellung aufgriff. (der Trick wurde in irgend einem Thread hier auch schon mal erwähnt) Und zwar faltet man die Verpackung und bedeckt Ober- und Unterseite mit einem Stück Pappe. Das Ganze bindet man dann mit Klebeband zu. Für das Modul reicht einfache Luftpolsterfolie. Als Einwurf-Einschreiben würde eine solche Sendung (in Luftpoltserumschlag) 3,80€ kosten.

Für mich als Verkäufer wäre das die logischere Wahl. Falls ich aber zufällig Kartons mit Maxibrief-Maßen (also höchsten 5cm dick) habe, präferiere ich natürlich diese. Extra kaufen werde ich mir aber mit Sicherheit keine.

Edit: Wertvollere Spiele, die den maximalen Versicherungsbetrag eines Einschreibens (recht niedrig --> 25€ oder so) bei weitem übersteigen, würde ich allerdings in einem Karton versenden. Dann aber als versichertes Paket oder Wertbrief.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 14. September 2011, 12:15
von Undead
@Chrono: von mir aus gerne, nur weis ich noch nicht, ob der Guide schon ganz fertig ist

@Zelda_BigBox:
Wenn man 100 einzelne OVP Spiele versendet nimmt man für jedes Spiel so einen Karton, sofern der Käufer sowas auch will. Klar man kanns auch weiterhin im Luftpolster versenden, nur mach das einmal bei mir und ich weis, das ich bei dir nie wieder was kaufen werde, egal obs sich dann dabei um Rendering Ranger oder Rise of the Robots handelt...
Woher nehm ich 100 solcher Kartons? Hier die Lösung:
http://www.ebay.de/sch/i.html?_from=R40 ... Categories

wenn dir 0,15-0,20€ zu teuer für einen Karton ist(Luftpolsterumschläge kosten auch so ca. 0,10-0,15€), dann solltest du nichtsmehr verkaufen, man kann diese aber auch immer weiterverwenden. Wer etwas kauft, so einen Karton bekommt und diesen dann wegwirft ist selbst schuld.(es sei den dieser wurde schon öfters benutzt und sieht total zerknautscht aus)

@Mr.Eko: die Kartons gibs meist im 100er Pak(siehe Link oben) und diese sind alle noch nicht gefaltet, also Platz hat man dafür denke ich mal sicher. Als Großhändler siehts da vllt etwas anders aus, aber ich denke das die meisten hier wohl kaum jeden Sofortkauf Heini mit 20k Bewertungen in die Arme springen :wink:

Zum Thema falten: auch ne möglichkeit, immer noch besser als zerquetscht zu werden, ABER, Schonmal was von Haarrissen gehört? Sowas ensteht beim falten und wird gerade bei schwarzen Papp OVPs sichtbar, da sich am Rand weise stellen bilden(vom Abplatzen der schwarzen Farbe) Man kann denken was man will, aber habe das schon oft erlebt und meine bevorzugte Methode ist dies nicht. Aber generell sollte man auch als Verkäufer den Käufer fragen welche Versandart man gerne hätte, um spätere Diskusionen sofort zu vermeiden. Die Methode die du nennst kenn ich auch, aber ganz erlich: Dann bleib ich lieber beim 4,25€ Einschreiben Maxibrief :wink:

Mein Guide ist ja nicht der Weltverbesserer schlechthin, nur will ich auch etwas gegen solche Ignoranz der Händler/Verkäufer tun, kann ja schlecht sein, das die meisten etwas verkaufen und dennen dann egal ist, wie es beim Käufer ankommt, warum bietet man Spiele mit OVP an, wenn man bei Mängel gesagt bekommt: "das Spiel funktioniert doch oder?"
Immerhin habe ich meinen 1. Erfolg erziehlt :)
Bild
kam heute so an, habe dem VK einfach den Guidelink gegeben und er verstand es voll und ganz.

Übrigens: der VK hat für diesen Versand 2,50€ verlangt, also 0,30€ über Maxibrief, aber hier ist es doch dann ersichtlich, das man die 0,30€ für Verpakungsmaterial nehmen kann. Sehe also das Problem nicht. Wer weiterhin meint er müsse seine OVP Spiele im Luftpolster versendem, sollte vorher besser nachfragen, ob es dem Käufer egal ist, was mit der OVP passiert, ansonsten hat man bald keine Käufer mehr.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 14. September 2011, 14:55
von Mr.Eko
Das mit den Rissen war mir nicht bewusst, zumal die OVP's im gefalteten Zustand dem Ausgangszustand nach der Herstellung entsprechen. Und die OVP's im Vertriebszustand, welche ja gefaltet werden müssen um einen Körper für das Modul zu bilden, sollten frei von Rissen sein.
Im Grunde hast du mich aber überzeugt! :o
Das Problem ist eben noch der Aufwand für den Weg zur Postfiliale (mit dem Bus). Einen Briefkasten als auch eine Packstation hab ich direkt vor der Tür.

Daher werde ich es weiterhin so machen wie bisher: Wertlose Spiele falten und wertvolle Spiele im Karton.
Ein versichertes DHL-Päckchen (4,90€) kostet nur unwesentlich mehr als ein Einschreiben, kann ich aber dafür bei der Packstation abgeben und muss die 5cm-Dicke-Regel nicht einhalten.
Übersteigt das Spiel die 25€ Marke bei Weitem, versende ich, wie gesagt, ausnahmslos als versichertes DHL-Paket (5,90€), bei dem das Gewicht (-10kg) und die Maße im Grunde keine Rolle spielen.

Kartons habe ich aufgrund eigener Bestellungen jederzeit, nur eben nicht die mit weniger als 5 cm Dicke.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 14. September 2011, 16:59
von Undead
ich weis nur gerade nicht wie du auf die verschiedenen Preise kommst. Ein verichertes DHL Paket kostet immer noch 6,90€ (hab nen Aktuellen Preise Prospekt hier liegen)

Ein unversichertes Päckchen(bis 2kg) kostet 4,10€, weis nicht welche Art von "versicherung" da 0,80€ kosten soll

hier mal beispielbilder was ich mit Haarrissen meine

Bild
Bild

sieht man meist bei Minten Spielen nur mit ner Lupe, ist aber wie du ja schon erwähntest von der Herstellung schon, wenn die OVPs in Form gebogen werden. Nur wird dies beim wieder zusammenfalten "verschlimmert" :wink:

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 14. September 2011, 17:06
von ChronoMoogle
Naja, man darf es auch nicht Übertreiben mit der Pingeligkeit. Was ich speziell meine, lasse ich mal im Raum stehen, aber am wichtigsten ist doch, dass keine größeren Beschädigungen wie eingedrückte Stellen, abgerissene Oberflächen oder Ähnliches entstehen.

Lass dir nochmal den Grundgedanken des Guides durch den Kopf gehen und versuche weitere, mögliche Fehler von Verkäufern aufzuzeigen und zumindest 2 verschiedene "optimale" Versandmethoden in verschiedenen Preisrahmen (teurer und budget) zu finden.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 14. September 2011, 18:15
von Zelda_BigBox_(SWE)
Undead hat geschrieben: @Zelda_BigBox: Wenn man 100 einzelne OVP Spiele versendet nimmt man für jedes Spiel so einen Karton, sofern der Käufer sowas auch will. Klar man kanns auch weiterhin im Luftpolster versenden, nur mach das einmal bei mir und ich weis, das ich bei dir nie wieder was kaufen werde, egal obs sich dann dabei um Rendering Ranger oder Rise of the Robots handelt...
Woher nehm ich 100 solcher Kartons? Hier die Lösung:
http://www.ebay.de/sch/i.html?_from=R40 ... Categories

wenn dir 0,15-0,20€ zu teuer für einen Karton ist(Luftpolsterumschläge kosten auch so ca. 0,10-0,15€), dann solltest du nichtsmehr verkaufen, man kann diese aber auch immer weiterverwenden. Wer etwas kauft, so einen Karton bekommt und diesen dann wegwirft ist selbst schuld.(es sei den dieser wurde schon öfters benutzt und sieht total zerknautscht aus)
Das nennt sich rhetorische Fragen. Sie sollen zum Denken anzuregen. Als würde es mich einen Scheiß interessieren, ob Du schon einmal 100 Spiele verkauft hast.

Es ist in der Praxis einfach nicht anwendbar, jedes Spiel in einem Karton zu verschicken. 15-20 Cent pro Spiel für einen Karton wären kein Problem, wären da nicht auch noch 9% eBay-Gebühren (für private Verkäufer), in den meisten Fällen 39 Cent + 1,9% PayPal-Gebühren, Zeitaufwand und Kosten für Verpackung und Versand (man muss ja auch immer zur Post und zurück).
Damit kommen wir wieder zu der von mir aufgestellten These, dass es sich nur bei wertvolleren oder extrem gut erhaltenen (und damit wertvolleren :ugly:) Spielen lohnt, solche Kartons zu verwenden oder sogar extra anzuschaffen. Ich will sehen, wie jetzt irgend jemand auf die Idee kommt, für sein für 5,31€ verkauftes Troy Aikman Football mit Gebrauchsspuren solch einen Karton zu kaufen.
Ganz ehrlich, jeder Sammler oder etwas erfahrene Verkäufer versucht NATÜRLICH seine Spiele so gut es geht vor Versandschäden zu schützen, die brauchen Deinen Guide nicht! Und Leute, die das Paketklebeband direkt auf die OVP kleben, weil sie keinen Plan haben oder einfach nur dumm sind, werden mit Sicherheit nicht vor dem Versand googlen, dadurch auf diese Seite kommen und daraufhin ihr verkauftes SNES-Game besser verpacken.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 14. September 2011, 18:19
von ChronoMoogle
Habe die persönlichen Angriffe mal wegeditiert. Bleibt bitte sachlich, danke.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 15. September 2011, 17:49
von Mr.Eko
ich weis nur gerade nicht wie du auf die verschiedenen Preise kommst. Ein verichertes DHL Paket kostet immer noch 6,90€ (hab nen Aktuellen Preise Prospekt hier liegen)

Ein unversichertes Päckchen(bis 2kg) kostet 4,10€, weis nicht welche Art von "versicherung" da 0,80€ kosten soll
Versicherte DHL-Pakete kosten, sofern man das Porto über DHL.de oder einer DHL-Packstation bezahlt, nur 5,90€ und DHL-Päckchen 3,90€.

Das mit dem versicherten Päckchen wurde wohl vor Kurzem geändert.
Es gibt stattdessen jetzt ein 2kg-Paket (also mit höherer Versicherung) für 4,90€.

Re: Richtiges verpacken für den Versand (Guide)

Verfasst: 1. Oktober 2011, 20:02
von Gizmo
Also ich weiss gar nicht was es über die Verpackung zu diskutieren gibt!? :evil:

Wenn ich etwas kaufe was ich auf einem Bild gesehen habe, dann erwarte ich auch, dass es so ankommt wie beschrieben bzw. gesehen. Da ist es mir persönlich völlig egal ob der Verkäufer zu bequem ist zur nächsten Postfiliale zu gehen oder nicht. Zum Verkaufen und Verkaufspreis kassieren ist der Verkäufer auch nicht zu bequem.

Und gerade die, die hier schon länger dabei sind und sich Sammler nennen, sollten verstehen was ich meine!

Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben:Also ich verschick nur wirklich wertvolle Spiele in Kartons. Super Ghouls n Ghosts aus dem Thread würde ich im gepolsterten Briefumschlag verschicken.
Wie willst Du denn beurteilen ob dem Käufer das Spiel nicht viel mehr wert ist als der Kaufpreis!? Das kann der Verkäufer doch nicht beurteilen.

Ich bin bisher immer gut gefahren, ALLE Spiele in einem Karton zu verschicken.
Wenn man keinen solchen Versandkarton hat, dann kann man auch einen anderen (STABILEN) Karton auf die passende Größe zurechtbasteln.

Ich habe deswegen auch immer nur positives Feedback zur Ware und der Verpackung erhalten, das ist mir der Mehraufwand wert.

Aber das muss natürlich jeder selbst wissen, ich bin jedenfalls froh, dass ich keine Spiele mehr kaufe, hab da auch schon zu viel erlebt!

So, das waren meine 50ct zu dem Thema! :megaman: