Seite 1 von 2
Prince of Persia
Verfasst: 23. Juli 2011, 17:04
von Matthew Serbianboy
Prince of Persia ist ein Platformer mit persischen Setting.
Es erschien 1992 powered by Konami:
Am Anfang des Spiels wird der Protagonist des Spiels vom Bösewicht Jaffar eingekerkert. Dieser hat davor schon die Prinzessin gefangen genommen und gibt dieser 60 Minuten Bedenkzeit, um sich für eine Heirat mit ihm zu entscheiden. Wenn sie sich weigert, stirbt sie.
Die Aufgabe des Spielers ist es, aus dem Gefängnis zu entkommen und die Prinzessin aus den Klauen von Jaffar zu befreien. Daher strebt der Protagonist ebenfalls den Titel des persischen Prinzen an.
Auf dem Weg dahin muss er 20 Level voller fieser Fallen und Wachen, auferstehenden Skeletten und verschlossenen Türen überwinden. Ferner muss er sein eigenes Spiegelbild besiegen.
Letztendlich steht nur noch Jaffar dem Glück der Beiden im Weg. Ist auch er besiegt, erfolgt eine spektakuläre Heirat mit der Prinzessin, wodurch er zum Prinz von Persien wird.
Das Spiel ist kein Selbstläufer und auch stellenweise ziemlich hart, jedoch kommt man nach einer Weile gut damit zurecht.
Es ist ein gutes, überdurchschnittliches Platforming Game, welches man zumindest mal angezockt haben sollte um festzustellen ob es einen gefällt.
Diskussionen und Posts von eurer Seite aus sind mir jederzeit herzlich willkommen

.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 23. Juli 2011, 17:54
von GloomyRat
Spielt sich dieses Game wie die NES-Version? Ich komme mit dem extrem verzögerten Sprung gar nicht klar.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 30. Juli 2011, 21:30
von Moi-Même
Moment. Heisst das, man muss das Spiel in sechzig Minuten durchkriegen? xD
Btw. hätte es auch noch eine deutsche PAL-Version gegeben, die kam aber 93 raus und nicht 92. ^__^

Re: Prince of Persia
Verfasst: 30. Juli 2011, 22:26
von Matthew Serbianboy
Ich habe Bilder von der nordamerikanischen Version gepostet, da sie mir besser gefällt. Ein Beispiel sei das meiner Meinung nach bessere Titelbild auf der Originalverpackung

.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 30. Juli 2011, 22:38
von Moi-Même
WAAAAAAAS???
Was hast du denn für einen Geschmack? ô___O
Die ist übertrieben hässlich, Junge. Ne, ne, da machen wir direkt ma ne Umfrage draus.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 30. Juli 2011, 22:42
von Matthew Serbianboy
Die US Version erinnert mich ein wenig an Bruce Lee

.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 30. Juli 2011, 23:24
von ChronoMoogle
Das PAL Artwork ist mal um Längen stylischer :D
Das Spiel an sich habe ich noch nicht angerührt. Aber irgendwie ist es ja schon ein Klassiker. Da werde ich mich bald mal überwinden müssen :)
Re: Prince of Persia
Verfasst: 31. Juli 2011, 08:09
von Ocer R.
Das PAL-Artwork ist schon besser, da das US-Artwork bissl einfallslos wirkt, IMO. Das Spiel habe ich damals auf nem 386er PC gespielt und war schon begeistert. Habe es natürlich auch in meiner Sammlung für das SNES und würde fast behaupten, dass es 'ne 1:1-Umsetzung ist. Will mich da aber nicht zu weit aus dem Fesnster lehnen, da es ja schon ein paar Jahre her ist, als ich es zockte.
Ich finde die abenteuerliche Mischung aus Orient, etwas Rätselei und den Actionsequenzen recht gelungen. Ein gutes Spiel, welches zu wenig Chancen bekommt, IMO. Jedoch ist die Physik, dass der Protagonist gern etwas weiter läuft gewöhnungsbedürftig. Man konnte aber auch ganz kleine Schritte machen, um an Abgründen die genaue Absprungposition zu bekommen. Also nie unfair!
Re: Prince of Persia
Verfasst: 31. Juli 2011, 09:29
von Moi-Même
oh, da fällt mir auf... die PAL-OVP hat so einen Konami Golden Game Point. Wurde nicht in irgendeinem anderen Thread nach den Dingern gesucht?
Re: Prince of Persia
Verfasst: 31. Juli 2011, 12:39
von Matthew Serbianboy
Jo der Thread ist bei SNES-Diverses/Konamis "Golden Game Point" zu finden (der Autor ist mc_schmiddi)

.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 31. Juli 2011, 21:18
von Rodan
Das US-Cover stinkt total gegen das PAL-Cover ab
Re: Prince of Persia
Verfasst: 31. Juli 2011, 21:40
von wilo
Ocer R. hat geschrieben:. Habe es natürlich auch in meiner Sammlung für das SNES und würde fast behaupten, dass es 'ne 1:1-Umsetzung ist. Will mich da aber nicht zu weit aus dem Fesnster lehnen, da es ja schon ein paar Jahre her ist, als ich es zockte.
Im Original sind es 14 Levels und diese wurden auf 20 aufgestockt. Das Echtzeit Limit wurde von 60 Minuten auf 120 Minuten erhöht. Areale wurden umgebaut und erneuert
Achja in diesem Game kommt auch der Name Jaffar vor

Re: Prince of Persia
Verfasst: 1. August 2011, 04:39
von Ocer R.
wilo hat geschrieben:Ocer R. hat geschrieben:. Habe es natürlich auch in meiner Sammlung für das SNES und würde fast behaupten, dass es 'ne 1:1-Umsetzung ist. Will mich da aber nicht zu weit aus dem Fesnster lehnen, da es ja schon ein paar Jahre her ist, als ich es zockte.
Im Original sind es 14 Levels und diese wurden auf 20 aufgestockt. Das Echtzeit Limit wurde von 60 Minuten auf 120 Minuten erhöht. Areale wurden umgebaut und erneuert
Achja in diesem Game kommt auch der Name Jaffar vor

Vielen Dank für die Info. Dann weiß ich jetzt besser bescheid. Hätte ich jedoch so nicht erwartet.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 1. August 2011, 14:08
von Matthew Serbianboy
Achja in diesem Game kommt auch der Name Jaffar vor

Falls du den Endgegner von Aladdin meinst: Der wird anders geschrieben, nämlich Dschafar

.
Re: Prince of Persia
Verfasst: 1. August 2011, 18:56
von wilo
Matthew Serbianboy hat geschrieben:Achja in diesem Game kommt auch der Name Jaffar vor

Falls du den Endgegner von Aladdin meinst: Der wird anders geschrieben, nämlich Dschafar

.
Nein ich meine wirklich das Spiel Prince of Persia.
Story Zitat:
Jaffar hat der Prinzessin ein recht unvorteilhaftes Angebot gemacht: Entweder sie heiratet ihn oder sie wird sterben. Bedenkzeit: 1 Stunde. Die Prinzessin hat nun überhaupt keine Lust, Jaffar zu heiraten, denn ihre wahre Liebe ist der damals noch namenlose Prinz von Persien - und was sie nicht weiss, ist, dass der Prinz von Jaffar gefangen genommen wurde. Eure Aufgabe ist es nun, innerhalb dieser einen Stunde aus dem Kerker zu entkommen und die Gemächer der Prinzessin zu erreichen.