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Mr. Nutz
Verfasst: 24. Mai 2011, 16:20
von Matthew Serbianboy
Mr. Nutz ist ein Jumpn Run Game im Stile eines Waldabenteuers.
Es erschien 1993 in Europa und 1994 in Nordamerika und Japan vertrieben von Ocean:
Das Eichhörnchen Mr. Nutz hat die Aufgabe, sich durch 6 Welten mit jeweils mehreren Abschnitten durchzukämpfen. Dabei ist es dem Eichhörnchen möglich, Haselnüsse einzusammeln und diese auf seine Gegner zu werfen. Außerdem gibt es Münzen einzusammeln, mit denen man bei genügender Anzahl Bonusspiele bestreiten kann.
Dazu noch sind einige Gebiete versteckt und somit nicht auf normale Weise zu erforschen.
Am Ende jeder Welt erwartet das Eichhörnchen ein fieser Obermotz, der einige gute Taktiken auf Lager hat und damit Mr. Nutz auffordert, variierende Taktiken anzuwenden.
Das Spiel ist kein Selbstläufer, hat aber dennoch einen stets fairen Schwierigkeitsgrad.
Es ist ein guter, überdurchschnittlicher Waldjumper, den man zumindest mal angezockt haben sollte.
Diskussionen und Posts von eurer Seite aus sind mir jederzeit herzlich willkommen

.
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 22. Februar 2012, 12:32
von Marcel82
ich liebe dieses spiel und es erweckt in mir kindheitserinnerungen!die farben sind sehr schön gestaltet und das gameplay ist auch sehr gut und die musik verfolgt mich bis in den schlaf...!nur der letzte endgegner ist ein bisschen zu schwer da es für mich doch mehr ein kinder spiel ist...!!!
€dit: hat das spiel eigentlich schon jemals wer bis zum ende durchgespielt???gegen ende wirt es nähmlich sauschwer,und der letzte boss ist fast nur mit einem trick zu schaffen...
wenn ich das spiel mal sealed finde werde ich es sofort kaufen!!!
Edited by Stormfather: Zukünftig bitte die Edit-Funktion nutzen.
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 23. Februar 2012, 19:40
von Matthew Serbianboy
Erstmal vielen Dank für diesen erfrischenden Post

. Jep Mr. Nutz ist ein ziemlich gutes Jumpn Run Game, da stimme ich dir zu

. Ich bin schon ziemlich weit gekommen, gegen Ende wird es teils sehr knackig

.
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 11. März 2012, 23:39
von LostTemplar
Das hatte ich als Kind, aber hab's auch nie durchbekommen wegen des eher hohen Schwierigkeitsgrades gegen Ende des Spiels. Irgendwann ist es mir dann abhanden gekommen, irgendwie ärgerlich...
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 19. Juni 2012, 12:47
von Ramsis
Marcel82 hat geschrieben:ich liebe dieses spiel und es erweckt in mir kindheitserinnerungen!die farben sind sehr schön gestaltet und das gameplay ist auch sehr gut und die musik verfolgt mich bis in den schlaf...!
Hey, mir geht's genauso! Habe das Spiel zwar erst dieses Jahr wirklich entdeckt, aber dafür ziemlich ausgiebig gezockt.

Ein Review steht noch aus, aber ich kann jetzt schon sagen, daß sowohl die Grafik überzeugt, als auch der Soundtrack, welcher mit erstaunlich einfachen musikalischen Mitteln absolute Ohrwürmer liefert, die immer super zur Spielsituation passen. Cool auch, daß es oftmals mehrere Wege gibt, die man sogar teilweise nehmen muß, um möglichst viele Münzen zu finden. (Hat eigentlich mal jemand 100% in einem Level geschafft? Mein Höchstwert war 96% mit 161 Münzen in "Woody Land", und auch das erst nach langer Sucherei ...)
Über das Gameplay an sich kann man sich womöglich streiten, vielleicht braucht es auch einfach eine gewisse Eingewöhnungszeit bzw. Übung. Schnelle Reaktionsfähigkeit und gutes Timing sind bei diesem Spiel auf jeden Fall unverzichtbar! (Tip: Auf 50 Hz spielen erleichtert manch knifflige Situation bereits enorm ...

) Und auch wenn die Kollisionsabfrage manches Mal ein wenig unfair erscheint, bereitet das Gameplay doch großes, auch langfristiges Spielvergnügen.
Ich jedenfalls bin schwer begeistert von Mr. Nutz und kann das Spiel nur wärmstens empfehlen!
Zum Schluß noch eine kleine Hilfe: Die SNES-Version hat ja leider keine Paßwortfunktion. Wer trotzdem mal zwischendurch einen Blick in spätere Levels werfen will, kann sich gerne folgender, von meiner Wenigkeit durch Ausprobieren gefundener Codes bedienen (PAL-Version und Pro Action Replay 2 empfohlen):
Code: Alles auswählen
7E01-F4B3 unendlich Energie (ohne Geflacker!)
7E18-89B1 unendlich Leben
7E0A-2999 immer 99 Eicheln
7E18-9499 immer 99 bzw. unendlich Münzen (relativ nutzloser Code ;-))
7E05-4CXX Levelanwahl (aus Code-Heft des ARP). Folgende Werte funktionieren (andere evtl. auch, jedoch ohne Musik o. ä.; das ARP sollte nach dem Level-Start ausgeschaltet werden!):
• 04 = Woody Land 3
• 08 = Mr. Spider Attacks! (Boß von Woody Land)
• 0E = Adventure Park 1
• 10 = Adventure Park 2
• 14 = Hexe (Boß von Adventure Park)
• 1A = The Living Room!
• 1C = Dach / Fowl Kitchen
• 24 = Octopus (Boß von Fowl Kitchen)
• 2A = Volcano Underpass 1
• 30 = Clouds (mit Übergang vom Volcano Underpass)
• 34 = Ograoum Papas (Boß von Volcano Underpass/Clouds)
• 3A = Mean Streets 1
• 40 = Little Clown (Boß von Mean Streets)
• 46 = Ice Scream
• 4E = Mr. Blizzard (Endboß)
• 50 = Endsequenz :-) (nachdem Mr. Blizzard besiegt wurde)
Gruß und viel Spaß!
Ramsis
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 23. Juli 2012, 20:52
von Ramsis
Hey nochmal,
kürzlich habe ich erstmals im "Adventure Park" alle Münzen gesammelt. Es sind 430. Hier die Anzahl der Münzen, die Ihr jeweils am Ende eines Abschnitts besitzen müßt:
- 251 (Adventure Park 1)
- 348 (Adventure Park 2)
- 430 (Adventure Park 3)
Nach Durchspielen des Levels passiert leider nichts Großartiges. Anstatt der regulären Prozentangabe erscheint eine neue Meldung, und es gibt ein Extraleben (boah, ey):
Code: Alles auswählen
You've collected every coin! Level perfectly completed
Lohnt sich also nicht unbedingt, alle Münzen einzusammeln. Wobei ich mich trotzdem frage, wo zum Kuckuck die letzten 4% der Münzen in Woody Land versteckt sein sollen, die mir noch fehlen!
Gruß,
Ramsis
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 25. Juli 2012, 14:59
von Matthew Serbianboy
Hey Ramsis der Löwe in deinem Avatar ist echt voll cool

!
Außerdem danke ich dir für diese klasse Ergänzungen, tuen dem Spiel definitiv gut

.
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 7. August 2012, 21:16
von Vivalaa
Danke, für die klasse Vorstellung des Spiels.
Ich hab´s mir auch gleich geholt als ich das gelesen habe und nach dem ersten antesten muss ich sagen, es ist wirklich brutal, brutal schwer

.
Es hat eine schöne bunte Grafik, lustige Gegner und morz schwere Endbosse..
Das Spiel ist heute bei mir angekommen und ich habe etwa 3 Stunden gespielt, nachdem ich endlich diese erste Welt mit dem Endboss schaffte, ging ich gleich in die zweite, suchte den Schlüssel und wurde wie zu erwarten von der Hexe einige male getötet ..
Nach diesem Erlebnis hab ich erst mal keine lust mehr

!
Aber das Spiel an sich kann ich bis jetzt nur weiter empfehlen.
Leider fehlt die Passwort Funktion arg.
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 15. August 2012, 18:26
von Ramsis
Matthew Serbianboy hat geschrieben:Hey Ramsis der Löwe in deinem Avatar ist echt voll cool

!
Außerdem danke ich dir für diese klasse Ergänzungen, tuen dem Spiel definitiv gut

.
Hehe, beides richtig!
Vivalaa hat geschrieben:Aber das Spiel an sich kann ich bis jetzt nur weiter empfehlen.
Leider fehlt die Passwort Funktion arg.
Hey, Vivalaa, willkommen hier!
Ich hab gerade mal bei Gamefaqs.com geschaut: Anscheinend kann man bei Mr. Nutz auch ohne Action Replay
schummeln, es wird lediglich ein zweiter Controller benötigt.
Activate cheater mode
At the title screen, with the 2nd controller :
Press START + SELECT + L + R, then make the following : 3 x up, 3 x down, left, right, left, right. "CHEATER" should replace "START" if the tip has work.
In game, simply type R to change level, and L to regain life.
(Habe das jetzt nicht selber ausprobiert, wäre aber mal einen Versuch wert!)
Übrigens hab ich kürzlich auch endlich die letzten Münzen gefunden, die mir in "Woody Land" noch gefehlt haben. Insgesamt sind es 167. Wem wie mir immer genau 6 Stück gefehlt haben, hilft vielleicht dieser Tip: In Abschnitt 3, wo man über Plattformen, von denen sich Spinnen abseilen, nach oben springen muß, die höchste Plattform erklettern und von dort aus nach rechts ins "Leere" springen. Bei richtigem Timing landet man auf der Stufe einer "Treppe" schwebender Plattformen, die nach oben rechts führt. Ganz am Ende gibt es zwei Plattformen mit jeweils 3 Münzen sowie eine weitere mit 3 Energiepunkten. Na, wenn sich das nicht lohnt!
Gruß,
Ramsis
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 7. Oktober 2012, 19:06
von sonne8879
Hi
ich bin bei Mr Nutz jetzt in Level 4, ich hab zwar noch nicht all zu viel Erfahrung mit Konsolen oder PC Spielen. ( Hab erst mit 30 angefangen zu zocken ) muss aber sagen dass ich das Spiel bisher nicht sooo schwer fand.
Aber Ihr sagt ja es wird noch Knackig... bin mal gespannt ob ich das genauso wie Ihr empfinde.
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 21. Oktober 2012, 17:47
von KirbyKopf
irgentwie spricht mich das game an muss ich mir mal besorgen!
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 14. Februar 2014, 19:54
von lytron
Habe mich mal gerade daran versucht, einen Making-Of-Artikel einer französischen Gaming-Zeitschrift mit Google-Translate und etwas Mühe auf Deutsch gebogen zu kriegen. Falls wer Interesse hat, mir bei der Korrektur meiner "übersetzung" helfen will, oder einfach unr die Bilder der Entwickler-Umgebung sehen will, kann ja mal auf meiner Seite vorbeischauen:
Mr. Nutz GB bei pantalytron.com
Re: Mr. Nutz
Verfasst: 14. Februar 2014, 20:05
von ChronoMoogle
Sehr interessante Sache der kleine Artikel ueber den Port. Danke fuers sharen!
