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Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 06:48
von ZEldafaN
Hallo Leute,
ich finde das alte Spiele generell schwerer als neue sind,
360 Games sind einfach anders als zum Beispiel Mega Man 1 wo ich so nach ca 2
Minuten abgeschissen bin
Oder Gradius das ist auch hammer schwer,ich finde das sich die Spiele Entwickler früher irgendwie mehr mühe gegeben haben,als heute,das ist einfach ein ganz anderes Feeling,
wir haben auch ma Zelda a Link to the past gezockt,und da sind wir in der 7ten Schattenburg bei dieser dämlichen Schildkröte verreckt,ich weiß net wie oft aber wir
haben es einfach net geschafft,solche Erinnerungen vermisst man heute oder wie seht ihr das?
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 07:48
von Christian
Ich kenn es gar nicht anders.
Rücksetzpunkte waren schon ein Geschenk des Himmels, von Passwörtern oder gar einer Batterie (!!) wagten ich und meine Kumpels damals fast nur zu träumen. Anschmeißen, durchzocken. Oder eben nicht.
Und heute?
Heute spaziert man durch eine Tür, und ein kleines Symbol am Bildschirmrand zeigt an: Quicksave durchgeführt. Das Ganze gefühlt alle 83 Meter. Klar, dass da keine Herausforderung mehr da ist.
Dass die Entwickler damals mehr Mühe in das Spieldesign gesteckt haben, stimmt auch. Damals konnte man die Zocker noch nicht mit HD-Bombast und Orchestermusik beeindrucken. Alles war piepsig und pixelig, also musste man die Leute mit dem Gameplay ans Spiel fesseln.
Heute ist es genau andersrum.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 12:17
von TheRzarector
kann man so überhaupt nicht sagen. das ist viel zu allgemein gefasst. du musst schon zwischen den genre unterscheiden und etwas konkreter werden. welche xbox 360 spiele wären denn einfacher? so würde ich ganz einfach sagen: nein alte spiele sind nicht schwerer als neuere.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 12:38
von Christian
Ach komm. Wieviele der aktuellen PC- oder NextGen-Titel sind denn in zehn Spielstunden oder weniger durchgezockt laut diversen Online-Reviewportalen? Da hatte ich an Castlevania 4 aber länger zu knabbern.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 14:34
von The Dealer of Fruit
Ich hab' diesen Entwicklungstrend hin zu leichteren bzw. leichter konsumierbaren Titeln auch bemerkt. Ein Kumpel von mir hat ne Xbox360, so dass ich da mal paar Games anzocken konnte. Kane&Lnych (soll jetzt nur mal ein Beispiel sein) war innerhalb von 2 Nachmittagen durchgespielt (höchstens 8 Stunden). Es hat zwar auch Spaß gemacht, und grad die Grafik sah ja auch sehr gut aus, aber anspruchsvoll war es nicht.
Das Problem mit zu leichten Spielen ist, dass man fast kein Gefühl mehr der Errungenschaft, ein Level abgeschlossen oder eine schwere Passage gemeistert zu haben, empfindet. Ich würds mit Safari und Jagd vergleichen - was ist da wohl spanneder und aufregender (im Dschungel selbst nen Tiger zu jagen oder einfach an allem was so interessant ist vorbeigefahren zu werden, ohne aber wirklich viel zu tun?). Dabei muss ein Spiel jetzt nicht unbedingt so übertrieben schwer wie Ninja Gaiden sein, um Spaß zu machen, aber halt'n gutes Stück herausfordernd.
Die Ursachen sind wohl die mittlerweile enorm hohen Entwicklungskosten für Next Gen Spiele und die Tatsache, das Videospiele heutzutage ein viel größeres Publikum erreichen und somit schon richtig Mainstream sind. Man will halt kein Risiko eingehen. Es soll den Leuten so leicht wie möglich und Frust so gut wie völlig elliminiert werden (man möchte den Konsumenten ja nicht vergraulen). Leider zum Nachteil des Spielspaßes wie ich finde.
Naja, zum Glück gibt's aber auch Entwickler, die es immernoch vestehen, ne gute Balance zu finden und sich mehr auf die Idee der Spielerfahrung, die sie mit ihrem Spiel beim Spieler bewirken möchten, konzentrieren. Hoch gelobt seist du, Donkey Kong Country Returns! Auch Super Mario Galaxy macht es sehr gut, wie ich finde.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 14:39
von Matthew Serbianboy
Jo, die alten Spiele sind auch meiner Meinung schwerer durchzuspielen. Wenn wir jetzt z. B. das Remake von Super Mario Bros. 3 auf dem Gameboy Advance nehmen, dann sieht man, dass das Spiel im Vergleich zum NES-Ableger und der Super Mario Allstars Version um einiges vereinfacht wurde.
Generell steh ich auch mehr auf die alten Retrogames, da sie vom Spielspaß den heutigen eindeutig überlegen sind.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 12. April 2011, 15:58
von ZEldafaN
Gut das viele das au so sehen,ich habe ein Gutes Beispiel gefunden,Call of Duty modern Warfire 2 (Kampagne) und Super Probotektor,die Unterschiede sind voll riesig,Superprobotektor derbe schwer und Call of Duty is sowieso nur auf Online ausgelegt!
Welches spiel auch immer gut zu nennen ist ist das alseits bekannte Gradius,ein Knackiger Schwierigkeitsgrad

Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 19. Mai 2011, 20:07
von blackerking
Eines der besten Beispiele für die Verweichlichung der Spieler ist Sim City Societys.
Sim City 4 ist heute noch sehr beliebt selbst bei Steam sind viele Käufe noch entstanden. Leider ist bisher noch kein würdiger Nachfolger in Sicht. Selbst CitiesXL konnte nicht an Sim City 4 ran reichen.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 29. Mai 2011, 20:40
von onkel istvan
Ich bin auch der Meinung, daß alte Spiele (von Ausnahmen abgesehen) schwerer sind als neuere, dafür aber oft auch von der Spielbarkeit her deutlich angenehmer. Das ist mit ein Grund, warum ich sowohl an der Konsole als auch am PC alte Titel bevorzuge.
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 30. Mai 2011, 14:57
von wrampi
ich hatte neulichs oder war es schon letztes jahr eine große diskussion auf der doreco darüber. da meinte einer "früher war es so, das man im ersten bildschirm gestorben is. nach dem motto lern erstmal, wie man spielt."
früher(c64 zeiten) waren die meißten spiele sau schwer oder total leicht. das kam daher, das die spieleentwickler noch kein maß der dinge kannten. die ersten spiele sind nach dem motto "das schafst du nicht" programmiert worden. also sauschwer bis unmöglich. nach einiger zeit haben sich die entwickler weiter entwickelt und die spiele neutraler programmiert(ende der 80er,anfang 90er). da kamen auch die passwörter und speichermöglichkeiten auf.
ich bin großgeworden mit dem c64 und da haben die meißten spiele keine abspeicherfunktion oder passwörter, also mußte man immer wieder neu anfangen. ich kann mich noch daran erinnern, wie ich einmal 6tage lanf den c64 anhatte um wonderboy durchzuspielen mit cheats, nur leider wußte der kleine wrampi nicht, das wonderboy auf dem c64 kein ende hat.

Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 20. August 2011, 17:44
von Undead
dieses thema habe ich jedes mal, wenn aktuelle Spiele rauskommen oder ich mir Let's Plays bei youtube anschaue. Die leute fluchen richtig wenn die nach 1-2 versuchen an ner stelle nicht weiterkommen.
Einer der safestats hasst, hatte sogar bei Super Mario Bros gegen ende diese benutzt, weil es ihm zu unfair erschien, immer wieder am anfang des lvs anzufangen obowhl er sogar die möglichkeit des Lv jumpen nutze (also gewisse Tastenkombination, das man in z.b welt 5-1 weitermachen kann)
Ich persöhnlich hasse es auch, solche verweichlichung von Gamern heutzutage ist nichtmehr normal. Es macht mir sogar Angst was die aktuellen Spiele angeht. Da gibs schon Games die mehr wie nen Film als nen Spiel rüberkommen und man fast nur zusieht, wie das Game sich von "allein" durchspielt...
klar das es frustet wenn man ein lv 20 mal machen muss, aber wenn man es dann mal schafft, ist die freude danach größer, als wenn ich nen game in 5 Stunden ohne zu sterben durchspiele und danach das Game in der Ecke liegt und es niemand mehr ansieht
Ich habe bei aktuellen Spielen immer weniger die Motivation diese überhaupt anzufangen, den ich bin nunmal ein kleiner Angeber wenn ich ein Spiel durchgespielt habe und das geht bei 99% der aktuellen Spiele nicht.
Ich habe vor jedem Respekt der z.b. die NES Megaman reie durchspielen kann, aber nicht vor einem der 100 quicksafe egoshooter aufm PC/PS3/Xbox360 durchgespielt hat...
Also mein Fazit:
Aktuelle Spiele = no skill Spiele
Retrospiele = pure skill Spiele
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 20. August 2011, 18:48
von ZA Edge
Ein Mythos der sich immer wieder hoch schaukelt, ich will garnicht viel Text schreiben, aber schon mal dran gedacht das früher die Spiele in 1-2 Stunden durchgezockt waren und die Schwierigkeit deswegen so hoch war um die Spiellänge künstlich hoch zu pushen? Dafür muss man kein Genie sein.
Btw. Heute No Skill Spiele? Wer sowas sagt kann keine Ahnung haben. Spielt mal Demons Souls, Ninja Gaiden und ihr werdet heulen.

Es kommt jetzt sogar der Nachfolger zu Demons Souls raus, der soll noch härter sein, viel spaß.
Bei der Wii kann das allerdings stimmen.
Sehr viele Spiele bieten Schwierigkeitsgrade, wenn ihr Easy wählt seid ihr doch selber Schuld.

Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 20. August 2011, 20:02
von CoBaYe
Ein Xbox360 oder PS3 Game hat man ja eig. auch erst durch wenn man alle Erfolge/Trophies hat, und da ist der springende Punkt.
Es macht auch sehr Spaß Erfolgen hinterherzujagen, allerdings finde ich das es immer extremer wird das man durch die Erfolge viel qualität und Spielumfang genommen wird. Die Schwierigkeit wird eher auf die Erfolge geschoben und das normale Gameplay bleibt einfach easy. Eine Story durchzuspielen is doch heutzutage nixmehr, aber sie dann durchzuspielen und noch etliche Spezielle Sachen zu machen wie z.B. keine HP verlieren ist heutzutage der Schwierigkeitsgrad!
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 20. August 2011, 21:28
von Undead
zwinker dir auch Za Edge
ich weis wovon ich rede, klar gibt es ausnahmen, aber die Masse der Games ist so derbe Causal, das es mir schon zum Hals raushängt.
Auch ich besitze eine Xbox 360 und habe auf Erfolge gespielt, leider sind die meisten Erfolge durch pushen oder auch durch cheaten zu erreichen. Damit meine ich jetzt nicht cheatem im speziellem Sinne, sondern meist durch glitches einfacher gemacht.
Ich hab hier auch ein gutes Beispielgame: Monster Hunter Tri
das Game ist eher für erfahrene Spieler mit geduld ausgelegt, man muss schon so knapp 10 stunden das Spiel "üben" bis man die kniffe raushat. Spiellänge bei mir waren am ende so an die 350stunden. Wenn man verkackt, dann verkackt man. Ich kenne viele die bei ebay oder auch so vom testen her meinten das Spiel sei zu schwer oder nicht ihr ding. Es ist nunmal ein anspruchvolles Game und davon gibs heute leider zu wenig.
Der Trend geht immer mehr in richtung 90% causal easy games für jederman und die restlichen 10% der Spiele wo man mit respekt sagen kann, man hat diese durchgespielt, muss man fast schon suchen
Anderes beispiel: hat sich jemand damals beschwert das man bei Banjo Kazooie alle 100 Noten in einer Welt Komplett Sammlung muss, damit diese auch so gespeichert werden? Ich kenne bis jetzt keinen. Wenn sowas in anderen Games heute vorkommt, kotzen manche Spieler beim 1. versuch schon und machen das Game schlecht
Re: Alte Spiele schwerer als neue?
Verfasst: 21. August 2011, 02:25
von CoBaYe
Naja, kein Wunder wenn du von Wii redest, die Konsole besteht aus 95% Casualgames und ist ja auch für Casualgames gemacht, das die Wii ein absoluter Flop für Hardcoregamer ist, ist denke ich doch recht bekannt.
Für Xbox gibts da schon weitaus mehr Hardcore Titel, sicher hast du sowas wie Assasins Creed auch schnell durch, aber sowas wie Mass Effect oder Dead or Alive ist doch immernoch top!