Yggdra Union (GBA)
Verfasst: 27. September 2010, 23:36
Warum ich diesen Thread aufmache? Nun. Weil Yggdra Union das meiner Meinung nach beste Taktik RPG ist, was bis heute Released wurde!

Vorneweg etwas Story mit möglichst wenig Spoiler:
Die Prinzessin Yggra wird lange Zeit von Handlangern der feindlichen Truppen verfolgt, die zuvor das Königreich ihres Vaters gestürzt haben. Sie findet glücklicherweise Unterschlupf in den südlichen Bergen, wo sich eine Mutige Diebesbande dem verfolgten Mädchen anschließt. Zusammen ziehen sie gegen die bösen Eroberer in die Schlacht und finden auf ihren Weg neue Verbündete... doch als sie nach langen Schlachten die Burg von Yggdras Eltern erobern kommt alles anders...
Klingt zunächst noch nicht so spannend, aber die Story hat viele interessante Wendungen, überlaufende Emotionen und zwischenmenschliche und rassenübergreifende Konflikte. Ich will sie euch jetzt nur nicht vorwegnehmen! :)
Die Landkarte auf der ihr eure Truppen bewegt, ist auf das Nötigste begrenzt, durchsichtige Kästen und Symbole drängen sich in den Vordergrund, während die eigendliche Karte hauptsächlich in Zwischensequenzen zu sehen ist oder eben leicht durch die vordergründige Taktikoberfläche hindurchscheint. Die Musik ist stets mitreissend, mal traurig, mal hektisch: aber immer sehr episch gehalten. Was man Teilweise im Spiel für Effekte und Grafik zu sehen bekommt, verschlägt einen für GBA verhältnisse den Atem ;)
Es gibt im Spiel 3 wichtige besondere Taktikelemente. Zum einen die Karten, die sich auch wie die Charaktere aufleveln können: jede Runde muss man eine Karte aus einem vor der Mission zusammengesetzten Deck benutzen und sie geben die Schritte vor, die man seine Charaktere vorwärts bewegen kann und enthalten alle eine Spezialatacke. Dazu später mehr.
Zum zweiten wäre da die Gruppenbildung! Je nachdem ob der Charakter männlich oder weiblich ist, kann er mit umstehenden Charakteren entweder im + oder X Muster zusammenarbeiten. Dies birgt mehrere Vorteile, die ich hier aufgrund des Umfangs einfach mal nicht anmerken werde (das Spiel erklärt sie einen schon ziemlich gut ;) )
Als drittes taktisches Element kommt die Spezialattacke von der Karte hinzu. Während eines Kampfes kann man diese aktivieren, indem man den Balken auf 100% aktiv auflaufen lässt (dauert natürlich eine kurze Zeit), dann hauen die charaktere am stärksten zu.
Ist sie auf 100% kann man entscheiden, ob man dabei bleibt oder die mächtigen Spezialatacken benutzt, welches aber zur Folge hat, dass die Kampfer wieder auf 0% zurückfallen und der Balken neu aufgeladen werden muss. Aber glaubt mir, die Spezialfertigkeiten/atacken haben es in sich und lohnen meist mehr als der normale angriff ;) Manchmal braucht man einige Fertigkeiten auch erst, wenn nur noch 1 Mann im Kampf steht usw...
Das waren jetzt nur die Speziellen... Solche Dinge wie Lanze ist gegen Axt effektiv gibt es natürlich auch hier ;) In jeder Mission muss man auch anders vorgehen, sich auch mal durchschleichen, oder einfach nur ein Dorf erkunden und mit den Bewohnern sprechen. Ja auch Side Quests gibt es in dem Spiel!
Der Schwierigkeitsgrad ist zu Anfang leicht und lässt einen genug Zeit um sich an die Spielmechanik zu gewöhnen und zieht danach sehr steil an.
Auch wenn ich kein Freund schwerer japanischer Taktik RPGs bin, muss ich sagen, dass Yggdra Union mich wegen der tollen Präsentation, super Strory und spannenden und selbst beeinflussbaren Kämpfen sehr gefesselt hat. Zu schade, dass ich in einer späten schweren Mission festhänge ;)
Das Spiel ist in Japan und Amerika released worden. Zu guter letzt muss noch erwähnt werden, dass Sting das Spiel entwickelt hat. U.a. verantwortlich für den SFC Blockbuster Treasure Hunter G.
Enuff said, go & get it, wenn ihr auch nur annähernd was mit den Genres RPG oder Strategie anfangen könnt. Ich liebe dieses Game. Und hasses es dafür, dass es später so schwer wird.






Hier ein kleines Gameplayvideo aus der japanischen Version:
Und ja. Ich mag meinen Advance fast so gerne wie meinen SNES. (Aber auch nur fast. ;) )
Das Kurzreview musste jetzt einfach mal sein.
Yggdra Unions Nachfolger Blaze Union (Storymäßig ein Prequel) ist übrigens dieses Jahr erschienen. Leider für PSP -__- Zumindest scheint er auch super zu sein und im Trailer sieht man viele bekannte Gesichter. Allerdings sind die Haupthelden dieses Mal andere.
Yggdra Unison (Sidestory zu zeitgleich zu Yggdra Union) gibt es seit 2009 und ist für DS ^__^

Vorneweg etwas Story mit möglichst wenig Spoiler:
Die Prinzessin Yggra wird lange Zeit von Handlangern der feindlichen Truppen verfolgt, die zuvor das Königreich ihres Vaters gestürzt haben. Sie findet glücklicherweise Unterschlupf in den südlichen Bergen, wo sich eine Mutige Diebesbande dem verfolgten Mädchen anschließt. Zusammen ziehen sie gegen die bösen Eroberer in die Schlacht und finden auf ihren Weg neue Verbündete... doch als sie nach langen Schlachten die Burg von Yggdras Eltern erobern kommt alles anders...
Klingt zunächst noch nicht so spannend, aber die Story hat viele interessante Wendungen, überlaufende Emotionen und zwischenmenschliche und rassenübergreifende Konflikte. Ich will sie euch jetzt nur nicht vorwegnehmen! :)
Die Landkarte auf der ihr eure Truppen bewegt, ist auf das Nötigste begrenzt, durchsichtige Kästen und Symbole drängen sich in den Vordergrund, während die eigendliche Karte hauptsächlich in Zwischensequenzen zu sehen ist oder eben leicht durch die vordergründige Taktikoberfläche hindurchscheint. Die Musik ist stets mitreissend, mal traurig, mal hektisch: aber immer sehr episch gehalten. Was man Teilweise im Spiel für Effekte und Grafik zu sehen bekommt, verschlägt einen für GBA verhältnisse den Atem ;)
Es gibt im Spiel 3 wichtige besondere Taktikelemente. Zum einen die Karten, die sich auch wie die Charaktere aufleveln können: jede Runde muss man eine Karte aus einem vor der Mission zusammengesetzten Deck benutzen und sie geben die Schritte vor, die man seine Charaktere vorwärts bewegen kann und enthalten alle eine Spezialatacke. Dazu später mehr.
Zum zweiten wäre da die Gruppenbildung! Je nachdem ob der Charakter männlich oder weiblich ist, kann er mit umstehenden Charakteren entweder im + oder X Muster zusammenarbeiten. Dies birgt mehrere Vorteile, die ich hier aufgrund des Umfangs einfach mal nicht anmerken werde (das Spiel erklärt sie einen schon ziemlich gut ;) )
Als drittes taktisches Element kommt die Spezialattacke von der Karte hinzu. Während eines Kampfes kann man diese aktivieren, indem man den Balken auf 100% aktiv auflaufen lässt (dauert natürlich eine kurze Zeit), dann hauen die charaktere am stärksten zu.
Ist sie auf 100% kann man entscheiden, ob man dabei bleibt oder die mächtigen Spezialatacken benutzt, welches aber zur Folge hat, dass die Kampfer wieder auf 0% zurückfallen und der Balken neu aufgeladen werden muss. Aber glaubt mir, die Spezialfertigkeiten/atacken haben es in sich und lohnen meist mehr als der normale angriff ;) Manchmal braucht man einige Fertigkeiten auch erst, wenn nur noch 1 Mann im Kampf steht usw...
Das waren jetzt nur die Speziellen... Solche Dinge wie Lanze ist gegen Axt effektiv gibt es natürlich auch hier ;) In jeder Mission muss man auch anders vorgehen, sich auch mal durchschleichen, oder einfach nur ein Dorf erkunden und mit den Bewohnern sprechen. Ja auch Side Quests gibt es in dem Spiel!
Der Schwierigkeitsgrad ist zu Anfang leicht und lässt einen genug Zeit um sich an die Spielmechanik zu gewöhnen und zieht danach sehr steil an.
Auch wenn ich kein Freund schwerer japanischer Taktik RPGs bin, muss ich sagen, dass Yggdra Union mich wegen der tollen Präsentation, super Strory und spannenden und selbst beeinflussbaren Kämpfen sehr gefesselt hat. Zu schade, dass ich in einer späten schweren Mission festhänge ;)
Das Spiel ist in Japan und Amerika released worden. Zu guter letzt muss noch erwähnt werden, dass Sting das Spiel entwickelt hat. U.a. verantwortlich für den SFC Blockbuster Treasure Hunter G.
Enuff said, go & get it, wenn ihr auch nur annähernd was mit den Genres RPG oder Strategie anfangen könnt. Ich liebe dieses Game. Und hasses es dafür, dass es später so schwer wird.






Hier ein kleines Gameplayvideo aus der japanischen Version:
Und ja. Ich mag meinen Advance fast so gerne wie meinen SNES. (Aber auch nur fast. ;) )
Das Kurzreview musste jetzt einfach mal sein.
Yggdra Unions Nachfolger Blaze Union (Storymäßig ein Prequel) ist übrigens dieses Jahr erschienen. Leider für PSP -__- Zumindest scheint er auch super zu sein und im Trailer sieht man viele bekannte Gesichter. Allerdings sind die Haupthelden dieses Mal andere.
Yggdra Unison (Sidestory zu zeitgleich zu Yggdra Union) gibt es seit 2009 und ist für DS ^__^