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Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 24. September 2010, 19:19
von Jackhead
Hi zusammen,

ich möchte gerne hier meine Sammlung veröffentlichen. Gezielt geht es bei mir um die "goldene" Zeit wo noch eine Konsole nach den BIT und Games gemessen wurde.
Den Anfang macht mein kompletter Playstation 1 Development PC.
Über viele Jahre habe ich die Komponenten zusammen zum laufen bekommen. Was mich viel Zeit, Geld und Gedult gekostet hat.
Alles was ein wahrer Sammler gerne investiert...
Ich hoffe das euch meine Sammelleidenschaft gefällt und ich den ein oder anderen damit anstecken kann *g*
Weitere Sets folgen. Bewusst stelle ich hier "alte" Hardware vor. Passt also sehr gut zum SNES Zeitalter.

Den Anfang macht wie schon gesagt mein Playstation 1 Development PC der wohl so einzigartig auf der Welt ist:

Mainboard: ASUS P2B
CPU: PentiumIII 600MHz
RAM: 3x 128MB SD-Ram Kingston
GPU: TSENG Labs ET4000AX (ISA) 1MB ^^
Sound: Sound Blaster AWE64 Gold (ISA)
HDD: 40GB WD (IDE)
CD-Rom: Sony CD-Burner (IDE)
SCSI2: Adaptec 2940 interface (PCI)
Floppy: 1,44er IBM
Fans: 1x120mm (front), 1x80mm (back), 1x60mm (CPUFan) All NOISEBLOCKER X2

Development Hardware:

DTL-H2500 development board (PCI)
DTL-H2510 development CD-ROM
DTL-H201A graphic artist board (ISA)
DTL-H800 sound artist board (PCI)
DTL- AV cable for the H2500
DTL- controller port for the H2500
CDU-921S development burner (SCSI2)

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Weitere folgen bald!

Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 25. September 2010, 07:17
von Ocer R.
Sehr geil und hochinteressant. Hut ab. Bis auf die DEV-Hardware selbst, kann ich nur den Rechner beurteilen, da ich selbst ein Haufen dieser 'alten' Hardware zusammengesammelt habe und auch benutze. Sehr schön.

Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 2. Oktober 2010, 14:28
von Jackhead
Nun zum Partner-N64 Development kit.
Es war und ist das einzigste offizielle Kit von Nintendo, welches in Kyoto von KMC (Kyoto Micro Computer) gefertigt wurde.
Komplett OVP! Mit dem 64DD Devkit ebenfalls komplett und OVP. Weitere besonderheit das 64DD Laufwerk ist mit internen IPL Chip! Die Dokumentation ist komplett englisch was das ganze extrem rare macht. In diesem Zusand wohl ein einzigartiges Set :weixen:

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Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 2. Oktober 2010, 14:46
von ChronoMoogle
Einfach Bombe :sabber: :sabber:
Ich hoffe das wird auch genutzt und verstaubt nicht nur im Schrank.
Mother 3 Rom besorgen und weiter developen xD

Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 2. Oktober 2010, 14:48
von Jackhead
Und hier noch das Mega Drive/CD Development Kit von Cross Products (China).
Das Kit ist von Haus aus über die dip switches multinorm und hat das seltene V1.0 US CD-Bios.
An der Seite befindet sich ein kleiner Lüfter. Als ich es bekommen hatte war das CD Rom defekt.
Ein guter Freund aus UK hat mir dann die kompletten elkos auf den Boards getauscht und das CD Rom mit einem neuen Laser versehn. Nun funktioniert wieder alles wunderbar :wink: .
Zum zocken schon fast zu schade.
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Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 2. Oktober 2010, 15:01
von Jackhead
ChronoMoogle hat geschrieben:Einfach Bombe :sabber: :sabber:
Ich hoffe das wird auch genutzt und verstaubt nicht nur im Schrank.
Mother 3 Rom besorgen und weiter developen xD
Durchaus wird es noch benutzt. Aber ich bin nunmal kein Grafiker, was das Entwickeln nicht einfacher macht. Dennoch ist es allein als Sammlerstück schon was GANZ besonderes für N64 Fans :goofy: . In diesem Umfang bekommt man sowas nicht mal eben bei ebay :wink:

Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 2. Oktober 2010, 15:05
von ChronoMoogle
Die willigen Grafiker kannst du einfach in authentischen Fanboy- Spieleserienverehrer- Foren finden. :D
Wenn man so was schon hat, sollte man sich seiner Verantwortung bewusst sein.
d4s macht es vor :)

Ach ich will dir jetzt kein Druck machen, aber wär schon toll wenn du was damit anstellst!

Re: Jackheads Development Sammlung *16bit-64bit*

Verfasst: 2. Oktober 2010, 15:13
von Jackhead
Ich hatte solch ein Projekt schonmal ins Leben gerufen. Meistens scheitert sowas am Faktor Zeit.
Sicherlich hat es D4S vorgemacht, was auch große Wertschätzung verdiehnt!
Ich als Berufstätiger kann sowas nur schwerr umsetzen, außer du bezahlst mir mein Gehalt das ich nicht mehr arbeiten muss, dann könnte was draus werden hehe :wink: .