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Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progress)

Verfasst: 19. September 2010, 14:37
von mi213
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Das Gleichgewicht der Kräfte...
ist der Hauptgrund für den Wohlstand und Frieden in der Welt. Die vier Kristalle Feuer, Wasser, Erde und Wind schützen die Menschen vor Katastrophen, doch wie ihr euch schon denken könnt, währt dieses Gleichgewicht nicht lange. Ein Komet steuert mit ungeheurer Geschwindigkeit auf den Planeten zu und zersplittert den Windkristall. Diese Zerstörung bedeutet das Ende des Schutzes und das Leiden der Bevölkerung beginnt. Durch einen reinen Zufall begegnen sich die Helden des Spiels schon zu Beginn, doch noch ahnen sie nicht, dass sie eine große Rolle in der Rettung des Planeten spielen werden.

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Warum ich an einer Übersetzung zu dem Spiel Final Fantasy V begonnen habe?
Es ist der einzigste klassische Final Fantasy Teil für den es noch keine deutsche Übersetzung gibt. Zu mindestens nicht für die Konsole auf der es erschienen ist und zwar der SNES. Den erst am 13 April 2007 erschien in Europa eine Remake für den Gameboy Advance der unter anderem auch eine sehr gelungene deutsche Übersetzung bot. Und genau das war wohl eines der Gründe warum sich niemand mehr dazu berufen fühlte FFV für das SNES auf deutsch zu übersetzen. Die GBA Version ist wirklich gelungen, doch ist es einfach nicht das selbe.
Der sehr schöne Sound kommt nur auf der SNES richtig rüber und auch das Retro-feeling bekommt man nur mit dem SNES Pad. Zum anderen habe ich mir alle auf deutsch übersetzten Versionen von Final Fantasy 1 bis 6 als Repro Modul gebaut und es hat mich immer gestört das in meiner Sammlung ein Teil fehlt. All diese Tatsachen waren für mich Grund genug mich an die Arbeit einer deutschen Übersetzung zur SNES Version von FFV zu machen.

Wie schon erwähnt ist die deutsche GBA Version sehr gut gelungen, so das ich diese Übersetzung nicht hätte übertreffen können. Da lag die Idee nahe, den sehr guten Text aus der GBA Version für meine SNES Übersetzung zu übernehmen.
Nach dem Text dumpen der GBA Version und dem Zurechtfinden in der SNES Version war mir schnell klar, das es nicht mit einem schnellen Einfügen des Textes getan ist. Denn sämtliche Steuerzeichen mussten an die SNES Version angepasst werden.
Unterschiede gibt es zum Beispiel der Länge der Dialogboxen, die bei der SNES Version weniger Platz boten. Dafür passen in der SNES Version 4 Zeilen in die Box wo hingegen beim GBA nur 3 Zeilen untergebracht sind. So musste ich den Kompletten Text vor dem einfügen erstmal anpassen. Dazu kam, das der deutsche Text im GBA dump mit den restlichen 5 Sprachen gemischt war, so das ich die deutschen Dialoge erst Stück für Stück herraus suchen musste. Das Menü der GBA Version ist ganz anders aufgebaut und bietet daher wesentlich mehr Platz für Text und Item Namen, die ich bei der SNES nicht habe. Mir blieb also die Arbeit für das eigentliche Übersetzen erspart, dafür hatte ich aber noch genug Arbeit mit dem Rest.

Die Vorteile des GBA Text gegenüber des Textes der (englischen) SNES Version ist das die GBA Version wesentlich ausführlicheren und detailliertere Dialoge besitzt. Diese sind im Vergleich aber auch gleich doppelt so lang, was im Normalfall sehr schnell zu Platzproblemen führen würde. Bei der englische Übersetzung von RPGe wurde die rom aber um 4Mbit erweitert, so das ich keine Probleme mit dem Platz in der Rom hatte. So könnte ich die wesentlich längeren Dialoge der GBA Version in die SNES Rom einfügen.

Der jetzige Status meiner Übersetzung:
Alle Dialoge wurden übersetzt und in die Rom eingefügt. Dabei konnte ich nur schätzen wie lang die Zeilen sein müssen. Jetzt zocke die die Rom, schaue mir jeden Text an und rücke die Zeilen noch mal etwas zurecht, so das es später ein schönes Gesamtbild ergibt. Neben den Dialogen gibt es aber noch massig anderer Sachen die Übersetzt werden müssen. Itemnamen, Item Beschreibung, Monster, Waffen/Rüstungen, Orte und Städte... Diese müssen zum Teil noch übersetzt und in die Rom eingefügt werden und das ist mehr Arbeit als ich dachte zumal ich mich hier an bestimmte Längen halten muß.
Ich würde jetzt aber sagen das mein Übersetzungspatch schon sehr weit fortgeschritten ist und es nicht mehr all zu lange dauern kann bis ich mit dem Patch fertig bin.

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Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 19. September 2010, 14:49
von klappi
Sehr schön :) wußte auch noch nicht das der 1te und 2te teil schon auf deutsch übersetzt ist. Wenn du magst kannste ja dazu auch noch ein Review schreiben :)

Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 19. September 2010, 19:51
von Moi-Même
Gut gemacht, war bestimmt ein Batzen Arbeit.

Aber zu FF5 schreibt hier niemand ein Review, das gehört schon mir. ^_____^

Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 19. September 2010, 21:07
von ChronoMoogle
Super :D
Als ich die Überschrift gesehen habe hab ich gleich gedacht... Moment,m die GBA Übersetzung war doch schon Bombe (finde die verbesserte Grafik da auch klasse, aber die SNES Version hat echt noch ein eigenes Feeling). Aber der folgende Text ist dann ja doch ausgiebig auf das Thema eingegangen^^
Schönes Projekt, mir gefällt wie die deutsche Übersetzungs/Homebrew Szene langsam wieder aus ihrer Asche aufersteht :)

Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 19. September 2010, 21:18
von stormfather
finde ich toll, dass du dich alleine daran getraut hast. ich hätte bei der textfülle erst gar keine lust gehabt, anzufangen :D
ich bin schon auf den fertigen patch gespannt ;)

Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 19. September 2010, 22:08
von mi213
Ohja, der Text ist schon ein Batzen. Alleine hab ich das Projekt auch nur gemacht weil ich den deutschen Text aus dem GBA Textdump quasi schon fertig hatte. Naja, ganz so einfach wars auch wieder nicht, aber Übersetzungsarbeit ist für mich fast komplett entfallen. Der Rest ist eine Frage der Zeit und Motivation. Wenn man bedenkt das ich schon seit Mai dieses Jahres an dem patch arbeite, wobei ich auch immer wieder mal mehrere Wochen am Stück Pause gemacht habe. :wink:

Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 19. September 2010, 22:20
von ChronoMoogle
Moi-Même hat geschrieben:Gut gemacht, war bestimmt ein Batzen Arbeit.

Aber zu FF5 schreibt hier niemand ein Review, das gehört schon mir. ^_____^

Wer zuerst kommt malt zuerst Christian :D

Re: Projekt: Final Fantasy V deutsche Übersetzung (in progre

Verfasst: 11. Februar 2012, 18:11
von mi213
Nach langer Pause habe ich Anfang des Jahres die Arbeiten an der Übersetzung wieder aufgenommen. Nun ist wirklich alles fertig übersetzt und in die rom eingefügt. Ich checke zur Zeit noch mal das Script und dann bin ich endlich fertig mit dem Patch (wird ja so langsam auch mal Zeit).

Bevor ich dann aber den Patch veröffentliche, werde ich mir das Game noch mal anschauen und durch zocken. Mir währe es aber lieber wenn neben mir noch mal eine weitere Person die Übersetzung in Augenschein nimmt. Hat jemand Zeit und Lust die Beta zu testen?

Es ist nicht notwendig das Game zu kennen, ihr solltet es dann aber evtl. mit Komplettlösung spielen, um auch alles im Spiel zu finden. Außerdem wird die beta etwas manipuliert sein (schneller leveln, stärkere Attacken, einfacheres Geld) um das durchspielen zu vereinfachen. Zeit muss natürlich auch vorhanden sein. Es sollte kein halben Jahr dauern bis es durch gezockt ist. :wink:

Wer also Lust hat, kann sich mal bei mir melden.