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Marvelous Übersetzung (vorerst auf Eis)
Verfasst: 15. September 2010, 19:01
von snesy
Da es schon seit ein paar Tagen offiziell ist, dass Moi, Svambo und ich an einer Spieleübersetzung von Marvelous arbeiten, wollen wir auch euch nicht auf die heiße Folter spannen. Wie manche vielleicht auch schon in einem anderen Thread von snesfreaks gelesen haben, ist das Spiel, obwohl es wirklich klasse ist, im Westen leider relativ unbekannt. Das liegt natürlich nicht zuletzt daran, dass es bis heute nicht einmal eine englische, geschweige denn eine deutsche Übersetzung davon gibt.
Ein kleiner Warnhinweis.. Rechnet nicht mit einem Release innerhalb der nächsten 3 Wochen oder ähnlichen utopischen Zeitenvorstellungen. Es ist und bleibt ein RPG. Wir können zwar im Moment noch keine Releasedatum nennen, aber es enthält unglaublich viel Rollentext, der übersetzt, nachbearbeitet, korrigiert und eingefügt werden muss, weswegen ihr euch leider trotz meiner Ankündigung weiter in Geduld üben müsst.
Jetzt das Positive.. wir sind motiviert genug das Projekt auf jeden Fall zu Ende zu bringen, d.h. ihr werdet es, falls ihr es bis jetzt wegen der japanischen Sprachbarriere nicht spielen wolltet, irgendwann in Zukunft spielen können.
Ich habe gestern mit der Übersetzung angefangen und grob geschätzt 1/20 des Rollentextes grob übersetzt. Moi und ich übersetzen jeweils die Hälfte, wodurch wir die Geschwindigkeit zwar etwas anziehen können, aber wenn man bedenkt, wie viel nach einer groben Übersetzung noch zu korrigieren/ändern ist, dann könnt ihr euch ungefähr vorstellen, wie lange so etwas dauert(, falls ihr es nicht schon von anderen Projekten gewohnt seid).
Wer fragen hat, kann sie gerne in diesem Thread stellen. Fragen wie "Warum seid ihr so lame?" oder "Wofür das ganze? Japanisch kann doch jeder!" werden jedoch ignoriert.
MfG, snesy
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 19:26
von ChronoMoogle
Viel Erfolg mit dem ambitionierten Projekt!
Svambo hat mir letztes Wochende schon ein paar Tricks und Kniffe beim zocken aufgezeigt, so dass ich einen kleinen Teil vom Spiel sehen konnte und bin wirklich erstaunt wie UNGLAUBLICH gut das Spiel ist!!
Hoffentlich bekommt ihr die komprimierten Bilder mit Text noch irgendwie aus der Rom heraus
Wenn ihr ein kleines bisschen Hilfe von nem Otto Normal JRPG Freak braucht, der nur deutsch und englisch kann, sowie ein bisschen Grafiken Pixeln, lasst es mich wissen
Edit: Ich möchte noch kurz klugscheissen - Marvelous ist definitiv ein Action Adventure und kein RPG^^
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 19:28
von Moi-Même
Die komprimierten Bilder hat Svambo rausgetüftelt, ist jetzt in unserem finalen Table enthalten. Meinte er zumindest.
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 19:37
von ChronoMoogle
Wow, wie macht der Junge das nur?

Ich will sowas auch können ^^
Übrigens hast du gerade eine teuflische Postingzahl erreicht! 
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 19:40
von klappi
Schön das wir dann die ersten sind die das Spiel übersetzen werden

Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 20:26
von snesy
ChronoMoogle hat geschrieben:Viel Erfolg mit dem ambitionierten Projekt!
Svambo hat mir letztes Wochende schon ein paar Tricks und Kniffe beim zocken aufgezeigt, so dass ich einen kleinen Teil vom Spiel sehen konnte und bin wirklich erstaunt wie UNGLAUBLICH gut das Spiel ist!!
Hoffentlich bekommt ihr die komprimierten Bilder mit Text noch irgendwie aus der Rom heraus
Wenn ihr ein kleines bisschen Hilfe von nem Otto Normal JRPG Freak braucht, der nur deutsch und englisch kann, sowie ein bisschen Grafiken Pixeln, lasst es mich wissen
Edit: Ich möchte noch kurz klugscheissen - Marvelous ist definitiv ein Action Adventure und kein RPG^^
Danke!

Mit deiner Anmerkung hast du natürlich recht. Es ist natürlich ein Action Adventure. Habe auch nie wirklich verstanden, warum Zelda von vielen als RPG bezeichnet wird...
Danke für dein Angebot mithelfen zu wollen, aber ich kann das leider nicht entscheiden. Wende dich damit am besten direkt an Moi, der auch mich zu diesem Projekt hinzugezogen hat.
Die Übersetzung ist übrigens weiterhin in Arbeit und das größte Problem stellt zur Zeit der "Singular-/Pluralunterschied" dar, da im Japanischen sehr oft das Thema des Satzes, also auch die Information um wieviele Personen es sich handelt, einfach weggelassen wird. Aus diesem Grund wird auch nach der vollständigen ersten Übersetzung noch eine Menge an Arbeit auf uns zukommen.
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 21:37
von Moi-Même
Klar könnte Bommelchen vom Prinzip her mitarbeiten, wenn wir irgendetwas nützliches für ihn finden. Er könnte ja über deine Texte rüberschauen, weil du ja meintest, du hättest es nicht so mit Deutsch. Wenn Svambo regelmäßig etwas in die Rom einpflegt, könnte er sogar zocken und Unsinnigkeiten aufdecken, die uns unterlaufen. Beim Übersetzen ist's halt eher nicht so nötig/möglich.. ^___^
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 21:53
von Svambo
Danke für die Hilfsangebote. Ich denke wir werden mit Sicherheit ein paar Testspieler brauchen können, sobald wir den Text über- und eingesetzt haben. Das wird aber sicher noch einige Zeit dauern.
Die komprimierten Grafiken habe ich leider noch nicht geknackt. Was ich gestern Nacht gefunden habe, war die Codierung für die Schreie der Tiere, wie z.B. in der Intro einer kommt.
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 22:13
von Moi-Même
Was für eine Rolle genau wird eigentlich D4s bei alledem spielen?
Du hast da ja Samstag sowas angedeutet.
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 15. September 2010, 23:35
von ChronoMoogle
Rom testen und/oder drüberlesen bin ich gerne dabei, ruft/schreibt mich einfach an.
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 16. September 2010, 15:39
von mi213
Hey, klasse das es jetzt doch so gut vorran geht. Savmbo hat mich ja auch schon auf dieses Projekt aufmerksam gemacht. Bin mal echt gespannt. Das motivierenste an diesem Projekt ist ja die Tatsache das es bis jetzt nicht mal eine englische Übersetzung von dem Game giebt.
@Svambo
Der red hatte für die Zelda Teile so ein Tool mit dem er die Grafiken dekomprimieren konnte. Dieses Tool konnte er auch bei Gunman nutzen. Hast du es damit schon mal probiert? Hab aber keine Ahnung was das für ein Tool war, da must du den red mal fragen.
PS: ich bin dafür das Svambo sich mal ein Avatar Bild anschafft

Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 16. September 2010, 17:11
von Moi-Même
Da bin ich allerdings auch dafür.
Im Übrigen kannst du eigentlich direkt mal einen Blick auf die komprimierten Grafiken werfen. (Müssen wir die eigentlich wirklich übersetzen?)
Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 16. September 2010, 22:12
von Svambo
Ich denke mal, daß das Tool für die Grafiken Lunar Compress war. Werd mich da nächste Woche mal drum kümmern.
Das mit dem Avatar hab ich direkt mal gemacht

Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 21. September 2010, 19:31
von d4s
Freue mich schon auf die fertige Uebersetzung!
Definitiv eine unbekannte Perle, dieses Spiel.
IMHO unter den top5 der action-adventures auf SNES.
Was für eine Rolle genau wird eigentlich D4s bei alledem spielen?
Eine verschwindend geringe.

Re: Marvelous: Mō hitotsu no takarajima
Verfasst: 26. September 2010, 10:40
von Svambo
Moi-Même hat geschrieben:Was für eine Rolle genau wird eigentlich D4s bei alledem spielen?
... eine unverzichtbare

...
Und nicht nur 'wird', sondern 'hat schon' ...