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Retrode

Verfasst: 9. Juli 2010, 13:08
von johker
Hat von euch einer zufällig ein Retrode (http://www.retrode.org)? Würde mich über Meinungen darüber freuen. Hört sich sehr interessant an, um seine Spielstände zu sichern bevor man die Batterie tauscht oder auch um Emulatorspielstände aufs Modul zu übertragen (und anders herum).
Ein anderer toller Verwendungszweck ist natürlich das Retrode zu benutzen, um Spiele zu dumpen. Es werden schon einige Systeme unterstützt und wie ich sehe wird an weiteren Plugins gearbeitet.
Der Preis von 70€ schreckt mich etwas ab, deswegen würde ich gerne Meinungen von Besitzern hören.

Re: Retrode

Verfasst: 9. Juli 2010, 14:35
von liquid_freak
kann dazu leider nix sagen, besitze selbst aber eine "kopierstation" namens "Super UFo" und obwohl ich diese nur aus sammlerleidenschaft heraus gekauft hatte, hat sie mir bei batteriewechsel doch super dienste geleistet, gerade was die savepoints betrifft.


greez
edi

Re: Retrode

Verfasst: 9. Juli 2010, 14:36
von Christian
sorry, was soll das bringen? ich find das ding komplett sinnlos.

Re: Retrode

Verfasst: 9. Juli 2010, 15:06
von stormfather
Christian hat geschrieben:sorry, was soll das bringen? ich find das ding komplett sinnlos.
dann erkläre mal, wie du bei einem fälligen batteriewechsel deinen spielstand sichern willst. denn, wenn der spielstand gelöscht ist, wenn die batterie leer ist, ist er es auch, wenn du sie entfernst. du hast dann entweder die möglichkeit, das modul auf dauerstrom zu legen, oder bequem zu obigem mopped zu greifen....somit alles andere als sinnlos das ding....quod erat demonstrandum^^

allerdings, der preis rechtfertigt das alles mMn nicht. games dumpen muss heute eigentlich niemand mehr...es gibt so gut wie alles als rom (mit außnahme einiger pirates vllt.).

Re: Retrode

Verfasst: 9. Juli 2010, 15:26
von johker
Den größten Vorteil des Geräts sehe ich darin, dass es Spielstände kopieren kann. Außerdem bewegt man sich im legalen Rahmen, wenn man die Roms, die man mit dem Emulator spielt auch selbst dumpt. Falls jemand ein noch nicht gedumptes Spiel hat, kann er es im Normalfall (SA-1 und SDD-1 Chips seien ein Beispiel für einen Spezialfall) selbst tun. Dass es viele Plugin-Adapter gibt, finde ich auch sehr gut. Als kleines Schmankel kann man auch seine SNES, bzw. NES Gamepads am PC benutzen über das Retrode.
Wenn man sich die Platine anschaut, dann sieht man, dass da ca. 20 Bauteile drauf sind, wovon das teuerste wohl der FPGA ist. Die wirklichen Kosten sind wohl das Know-How, das sich der Erfinder aneignen musste. Schade, dass der Open-Source Gedanke in der SNES-Szene nicht sehr ausgeprägt ist, ansonsten könnte man sich das Gerät günstig nachbauen. Dafür, dass man es ca. 1 Mal pro Jahr braucht, ist der Preis einfach zu hoch.
Obwohl ich stark versucht bin mir eins zuzulegen. Eine Flashcart steht weit höher oben auf der Liste :-D

Re: Retrode

Verfasst: 9. Juli 2010, 16:16
von klappi
Hmm evtl. bestell ich mir das :) Muss mich aber genauer um das thema Informieren.

Re: Retrode

Verfasst: 10. Juli 2010, 17:43
von Christian
stormfather hat geschrieben:
Christian hat geschrieben:sorry, was soll das bringen? ich find das ding komplett sinnlos.
dann erkläre mal, wie du bei einem fälligen batteriewechsel deinen spielstand sichern willst. denn, wenn der spielstand gelöscht ist, wenn die batterie leer ist, ist er es auch, wenn du sie entfernst. du hast dann entweder die möglichkeit, das modul auf dauerstrom zu legen, oder bequem zu obigem mopped zu greifen....somit alles andere als sinnlos das ding....quod erat demonstrandum^^
ehm, dafür dann 70 euro?
nee, danke. da fang ich dann lieber nen neuen spielstand an nach batteriewechsel...

Re: Retrode

Verfasst: 10. Juli 2010, 18:15
von basitsch
Als kleines Schmankel kann man auch seine SNES, bzw. NES Gamepads am PC benutzen über das Retrode.
Aber doch nur, wenn man selbst rumlötet. Also serienmäßig ist das nicht onboard oder?

Re: Retrode

Verfasst: 10. Juli 2010, 18:24
von johker
Ja, aber das sollte ja keinen von uns abhalten. Denke hier hat jeder schonmal nen Lötkolben in der Hand gehabt ;-)

Re: Retrode

Verfasst: 10. Juli 2010, 18:36
von basitsch
Schon, aber da brauche ich dann das Teil nicht.

Re: Retrode

Verfasst: 1. August 2010, 15:18
von Utah68
Mich würde mal interessieren ob man ausgelesene Spiele oder auch SoM2 auf eine
SF Memory Cassette überspielen kann? Wenn es geht, weil Sper Famicom?
Würde das vielelöten ersparen!!!! :D

Re: Retrode

Verfasst: 1. August 2010, 15:41
von klappi
Wenn du eine Nintendo Power Station hättest könntest du die SF Module beschreiben, andersweitig ist das bisher noch keinem gelungen die dinger zu Hacken.

Re: Retrode

Verfasst: 8. Dezember 2010, 01:22
von wrampi
hat das teil jemand? mich würde intressieren ob es auch gameboyspiele kopiert mit dem super gameboy?

Re: Retrode

Verfasst: 8. Dezember 2010, 07:08
von johker
Habe es noch nicht, will es aber bald bestellen. Via SGB nein, aber es gibt einen Adapter mit dem du GB Spiele auslesen kannst.
Sag Bescheid, falls du mit dem Gedanken spielst das zu kaufen, evtl. kann man ja einen Rabatt raushandeln, wenn mehrere Interesse haben :-)