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Mario Kart Hilfethread
Verfasst: 10. Mai 2010, 21:21
von Schmidt-Dudley
Hi Leute,
und zwar hab ich folgendes Problem.
Ich hab mir ein US Mario Kart gekauft, welches aber auf meiner PAL Konsole mit Fire-Adapter nicht richtig läuft.
Das Spiel startet zwar und ich kann ein Rennen starten oder so, aber die Strecke ist voller Grafikfehler und Glitches.
Ist mein Modul kaputt? Kann man dann noch was machen?
Liegts am Adapter?
Hat wer die selben Dinge und kanns gegentesten?
Oder woran könnte es liegen?
MfG.: Schmidt-Dudley
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 07:23
von Christian
mal alles sauber gemacht? auch mit isopropanol?
hatte mal so ein mario picross fürs super famicom und bin bald wahnsinnig geworden, weil das ding nie lief.
nach drei vollgedreckten wattestäbchen tat sich dann auf einmal doch was.
meistens sind die kontakte nur hoffnungslos versaut und verdreckt, die module sind sowas von robust, die halten ewig.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 09:01
von Schmidt-Dudley
Ja ich habs sauber gemacht.
Und es startet ja auch immer sofort.
Glaube allerdings kaum das dreckige Kontakte solche Fehler entstehen lassen.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 09:09
von Christian
dann wird der adapter die fehlerquelle sein.
hast du noch irgendwie zugang zu nem multinorm-snes?
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 09:31
von Schmidt-Dudley
Nee leider nicht,
ich könnte höchstens mal meinen SNES umbauen.
Allerdings hab ich weder Lust noch die Möglichkeit meinen Modulschacht auszufräsen.
Also wäre die nächste Frage obs lohnt umzubauen wenn man weiter den Adapter nutzen muß damit das Modul passt?
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 10:10
von Christian
ich glaube, das würde sowieso technische probleme geben.
bei dem hardware-umbau deaktivierst du ja den lockout-chip und baust auf 60 Hz um. also im prinzip genau das, was der adapter macht.
wenn du trotz umbau den adapter nutzt, kenne ich den effekt nicht.
außerdem:
wenn der adapter wirklich die fehlerquelle ist, bringt dir das alles nix, wenn du weiter den adapter benutzt...
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 10:14
von Schmidt-Dudley
Der Adapter funzt ja bei anderen US und Jap Spielen.
Dann werde ich wohl erstmal Umbauen und das Modul ins offene SNES stecken und gucken obs so funzt, bevor ich rumfräse.

Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 11:21
von wrampi
dumme frage:
welchen adapter benutzt du denn?
also ich weiß ja von meinem umbau her, das manche spiele 50hz oder 60hz nicht ab können. beispiel:
starwing macht ein tetris block riesen groß in der mitte vom tv beim spielen in 60hz bei der pal version.
was mir auch aufgefallen ist, das alle pal mario spiele rummucken wenn ich die auf 60hz umstelle.
fazit:
kann doch sein, das dein mario kart halt bei 50hz rumzickt. die meisten importadapter machen ja kein 60hz bild, sondern rechnen das auf 50hz um.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 16:25
von Ocer R.
Schmidt-Dudley hat geschrieben:... mit Fire-Adapter nicht richtig läuft.
Lies doch mal genauer, wrampi.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 17:54
von stormfather
Christian hat geschrieben:ich glaube, das würde sowieso technische probleme geben.
bei dem hardware-umbau deaktivierst du ja den lockout-chip und baust auf 60 Hz um. also im prinzip genau das, was der adapter macht.
wenn du trotz umbau den adapter nutzt, kenne ich den effekt nicht.
außerdem:
wenn der adapter wirklich die fehlerquelle ist, bringt dir das alles nix, wenn du weiter den adapter benutzt...
das ist gar kein problem. ich nutze meinen fire adapter als verlängerung des modulschachtes, da ich keine lust habe, diesen hässlich auszufräsen. läuft alles mit multinormumbau ohne probleme.
@schmidt: wie gesagt, baue dein snes um und versuche es nochmal mit dem adapter. es kann tatsächlich so ein wie wrampi es sagte.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 11. Mai 2010, 21:07
von klappi
wie ich dir im chat ja gesagt habe, meine ich das das MK US auf ner Pal Konsole mit fire adapter rumzickt und das in Grafikfehler nur auf der strecke ausartet. Mit 60Hz wäre dann wieder alles in tutti.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 25. Mai 2010, 14:58
von mi213
Also ich hab jetzt mal das US Game auf der PAL Konsole in 50Hz getestet (hab da so meine Möglichkeiten) und habe keine Grafikfehler sehen können! Das US Spiel ist definitiv mit PAL50 kompatibel.
Der Fehler kann also nur an deinem Modul (Dreckig/defekt) oder an dem Adapter zu finden sein. Hat dein Adapter nen breiten Connector mit den 2x4 Pins an den Seiten?
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 25. Mai 2010, 18:31
von Schmidt-Dudley
Jo ist ein FX fähiger Adapter, aber Mario Kart braucht eigentlich eh kein FX.
Scheint also wohl kaputt zu sein.
Bleibt mir nur i-wann mal nen Umbau machen und es dann nochmal testen.
Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 30. Mai 2010, 14:53
von Schmidt-Dudley
Ich hab den Umbau vollzogen und Mario Kart läuft jetzt.

Re: Mario Kart US Grafikfehler
Verfasst: 30. Mai 2010, 16:54
von klappi
Schmidt-Dudley hat geschrieben:Ich hab den Umbau vollzogen und Mario Kart läuft jetzt.

Hehe das war klar

weil gerade die US Mario Spiele die 50Hz nicht mögen
