Unglaublich. Unfassbar. Wie kann dieses Spiel nur so unbekannt sein? Kein Review weit und breit, auf Youtube finden sich derzeit nur die Videos zu den Satellaview- Teilen.
Marvelous ist ein Action Adventure von Nintendo (!) und eine Zusammenarbeit vom Game Director Aonuma (neben Miyamoto einer der wichtigsten Entwickler von Zelda Ocarina of Time und allen folgenden Titeln. Er arbeitet auch gerade mit am nächsten Wii Titel) und des Producers Uemaru (der u.a. für das geniale Nintendo Game Sutte Hakkun verantwortlich ist).
Das Spiel ist stark The Legend of Zelda - inspiriert und bringt einige neue interessante Puzzle Aspekte mit ins Spiel und fokussiert sich auch mehr auf Rätsel als auf Kämpfe. Ihr lauft nämlich nicht alleine herum, sondern wie in Breath of Fire mit mehreren Charakteren, je nachdem welcher Charakter gerade vorne steht, könnt ihr andere Aktionen ausführen, etwa schneller rennen, hochgelegene Dinge erreichen, schwere Objekte bewegen oder durch kleine Durchgänge schlüpfen. Zelda alike stehen euch noch diverse Items zur Verfügung, die ebenfalls nur von ihren zugehörigen Charakter genutzt werden können. Ein weiteres besonderes Element sind die verstärkten Adventure Elementen, denn es lässt sich per Knopfdruck im wahrsten Sinne des Wortes ein Point & Click-Adventure-Bildschirm aufrufen wo ihr dann mit anderen Charakteren und der Umgebung interagieren könnt.
Ich hab das Spiel bisher nur angespielt, die Grafik und Musik ist klasse, das recht einzigartige Action Adventure-Gameplay gefällt mir auch sehr!
Es sind noch zwei Nachfolger auf dem Satellaview als Wochengames mit je 4 Tagen herausgekommen. Time Athletic und Camp Arnold. Diese sind allerdings auf Highscoregaming in Verbindung mit einer Stempel-Rally verbunden und mehr auf Action und Erkunden als auf die Rätsel fokussiert.
Ein kurzes Tutorial zum Spielen
Y - andere Charaktere herbeirufen
B - Item benutzen
A - Untersuchen
X - Click & Point-Menü aufrufen
Schultertasten: Charakter wechseln/die anderen bis zum Y drücken stehen lassen
Danke, Moi
Auf dem Bild oben Rechts kann man gut das Gesprächssystem erkennen. Leider sieht man nichts von den Kämpfen, in dessen Genuss ich auch noch nicht gekommen bin.
Re: Marvelous
Verfasst: 21. April 2010, 18:06
von Jaffar Sholva
Ach ich dachte, nach deiner euphorischen Präsentation, dass es optisch etwas mehr hermachen würde. Sieht irgendwie gar nicht anmächelig aus. Auf japanisch ists dann wohl auch nicht wirklich spielbar, oder? Erstaunlich ist aber schon, dass wir ein Nintendo eigenes Spiel kaum kennen O.o
Ohne Guide werde ich als normalsterblicher Gaijin wohl da nichts reissen können, aber ich muss es Spielen! Das Spiel hat Myiamoto so sehr überzeugt (es war das erste von Aonuma), dass er ihn direkt zum Game Director von Ocarina of Time gemacht hat. Ich denke das spricht für sich.
Re: Marvelous
Verfasst: 6. September 2010, 02:35
von Moi-Même
Svambo möchte dieses Spiel gemeinsam mit mir übersetzen. Snesy wird mir dabei helfen, wie's ausschaut. ^___^
Ich warte eig. nur noch auf die Textdateien.
Re: Marvelous
Verfasst: 6. September 2010, 04:50
von snesy
Wirklich erstaunlich, dass es kaum Informationen zu dem Spiel auf Englisch gibt. Das erinnert mich ein wenig an "428: Fūsa sareta Shibuya de"(Wii/PS3/PSP), das von Famitsu eine Topscore von 40/40 bekommen hat, jedoch im Westen aufgrund des Genres(Sound Novel) und der Sprachbarriere von den Medien vollkommen ignoriert worden ist.
Re: Marvelous
Verfasst: 21. September 2013, 00:17
von ChronoMoogle
Meine Freundin spielt das Spiel gerade durch (sie ist Japanerin und hat dementsprechend auch keine Probleme mit der Sprachbarriere) und ist enorm angetan vom Spiel. Ein paar der Raetsel, die sie mir beim Spielen gezeigt hat sind wirklich unglaublich clever und die Inseln, auf die man im Spielverlauf kommt haben sehr interessante und abwechslungsreiche Settings. Ich kann wirklich kaum erwarten, das Spiel mit entsprechend guten Japanisch auch selbst durchzuspielen.
Inzwischen ist uebrigens auch eine englische Uebersetzung vom Titel erschienen, auch wenn Svambos Projekt bisher leider nichts geworden ist. Die Grafiken sind zwar groesstenteils unuebersetzt und die Texte koennten hier und da ein bisschen Lektorat und Situationsanpassung vertragen, aber man kann das Spiel theoretisch schon weitesgehend ohne Japanischkenntnisse durchspielen: http://www.romhacking.net/translations/2006/
Die Bilder im Headposting sind leider zugegebenermassen langweilige Screenshots aus dem Spiel... Eventuell muss ich mich nochmal hinsetzen und das erste Kapitel auf Emulator fuer ein paar Screens durchspielen. Da kenne ich alle Raetsel schon.
Re: Marvelous
Verfasst: 21. September 2013, 11:56
von Seemann
Ein Spiel von Nintendo im Zelda-Stil und scheinbar mit der Engine von A Link to the Past? Wieso kenn ich das nicht?!!
Ich fands eh immer irgendwie schade dass es keine weiteren Zelda-Teile im Stil von ALttP fürs SNES gab. Dieses Spiel scheint mir aber eine sehr gute Entschädigung dafür zu sein!
Toll was du immer für Perlen ausgräbst. Die Zahl an guten Spielen fürs SNES scheint einfach unerschöpflich. Das empfinde ich so bei keiner anderen Konsole. Das musste ich jetzt einfach mal loswerden!
Re: Marvelous
Verfasst: 21. September 2013, 12:11
von ChronoMoogle
Seemann hat geschrieben:Ein Spiel von Nintendo im Zelda-Stil und scheinbar mit der Engine von A Link to the Past? Wieso kenn ich das nicht?!! -.-
Ich fands eh immer irgendwie schade dass es keine weiteren Zelda-Teile im Stil von ALttP fürs SNES gab. Dieses Spiel scheint mir aber eine sehr gute Entschädigung dafür zu sein!
Vergiss nicht BS Zelda - Ancient Stone Tablets :D
Aber ich finde, Marvelous ist ein netter geistiger Sidekick von Zelda, der das Spielprinzip deutlich mehr auf die Charaktere und die Raetsel auslegt.
Teamwork-Abschnitte, bei denen Secret of Evermore vor Neid erblasst, komplexe Raetsel mit verruecktesten Ideen von der Instandsetzung eines Piratenschiffes bis hin zu Zeitreisen zum Manipulieren einer Stadt... Und vor allem enorm viel Humor und Charme! Ich finde dieses Spiel einfach klasse und enorm ideenreich!
Toll was du immer für Perlen ausgräbst. Die Zahl an guten Spielen fürs SNES scheint einfach unerschöpflich. Das empfinde ich so bei keiner anderen Konsole. Das musste ich jetzt einfach mal loswerden! :D
Danke fuer die Blumen :D Ich finde es auch klasse, wie viele hierzulande unbekannte Perlen es auf den japanischen Markt zu finden gibt und freue mich, dass meine Spielvorstellungen so positiv aufgenommen werden ;)
Re: Marvelous
Verfasst: 25. Februar 2014, 00:54
von ChronoMoogle
Der Part in dem neuen hg101 Artikel zum Spiel ueber Navi Trackers klingt fast so, als ob Marvelous beinahe einen Gamecube-Port incl. der Satellaview-Sidestorys bekommen haette und es letztlich nur ein obskures Multiplayer-Game (da nur in der japanischen Version von Zelda Four Swords) mit Zelda Charakteren aber den gleichen Maps wurde. Wirklich Schade, dass es nie dazu gekommen ist
Ist der Titel auch ohne großartige Sprachkenntnisse einigermaßen spielbar?
Sieht zumindest interessant aus.
Re: Marvelous
Verfasst: 1. März 2014, 15:36
von ChronoMoogle
"Grundschuljapanisch" muss man schon koennen, sonst lassen einen ein paar der Raetsel leider alt aussehen. Aber es gibt ja inzwischen die Fanuebersetzung.
Re: Marvelous
Verfasst: 1. März 2014, 15:46
von mimi85
Naja, bei nem Action Kampfsystem würd ich es ungern am Emu spielen wollen, aber da ich sonst vor jap Spielen auch nicht zurück schrecke...
Was ist eigentlich so ein angemessener Preis für das Spiel, bevorzugt in ovp?
Re: Marvelous
Verfasst: 1. März 2014, 16:02
von ChronoMoogle
Joa, mit Gamefaqs ist es definitiv machbar. Man holt sich einfach Tipps wenn man so nicht weiterkommt
Wegen Preis bitte in der Wertanfrage nachfragen. Sehr teuer ist es aber nicht.