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Arcana
Verfasst: 3. März 2010, 17:46
von Jaffar Sholva
Arcana ist ein Oldschool Rollenspiel allerzweiter Güte. Dungeoncrawlen bis zum Abkratzen, grafisch und spielerisch total abwechslungsarm. Und trotzdem spielt man es. Oder zumindest ich. Irgendwie hat mich dieses Spiel, wie auch damals 7th Saga, ziemlich fasziniert. Es ist zwar noch schlechter als 7th Saga, trotzdem würde ich es nicht als ungeniessbar abtun. Die Befriedigung nach dem Endkampf war riesig. Zumindest beim zweiten Mal. Das erste Mal bin ich gescheitert und musste zwei Spielstunden nochmals machen. Den Endkampf fand ich irgendwie eindrücklich. Diese Kreatur hat ein höllisch cooles Lachen
Hier einige Pics (draufklicken zum Grössermachen):
Weitere Infos für Interessierte
Für diejenigen, die nicht wissen, was Dungeoncrawler sind: Das sind Rollenspiele, die hauptsächlich aus Kämpfen bestehen. Man läuft etwa zu 95% in irgendwelchen Dungeons rum, bekämpft Kreaturen, die alle paar Meter auftauchen, um sich wie blöd hochzuleveln. Das ist auch nötig, denn meist ist spätestens der Endboss ein richtig harter Brocken. Die Dungeons sind meist riesige, komplexe Labyrinthe, die man durchqueren muss. Da durchzulaufen, ist meist, wie wenn man eine Diashow sehen würde. Die Grafik ist nur zweckmässig.
Storymässig wird nicht sehr viel geboten. Das Land war einst friedlich, böse Mächte lösten einen Krieg aus und man muss das jetzt zurechtbiegen. Arcana hat allerdings einige spannende Wendungen, die auch auf die Zusammenstellung des Teams Einfluss nehmen. Man kämpft z.B. Seite an Seite mit späteren Bösewichten bzw. Endgegnern.
Das Kampfsystem ist relativ simpel. Man kann angreifen, Magie benutzen oder, allerdings nur als Rooks, Karten einsetzen. Es gibt Karten aller vier Elemente. Feuer ist z.B. gegen Erde effektiv, Wasser wiederum gegen Feuer. Das System ist etwas unausgeglichen. Feuer ist klar das stärkste Element. Auch die Zaubersprüche gehören einem bestimmten Element an, teils auch Waffen. Demnach ist mehr oder weniger das ganze Kampfsystem auf den Elementen aufgebaut. Magie allerdings ist verhältnismässig sehr teuer und effektive Mittel, Mana wieder aufzufüllen, gibt es eigentlich kaum. Auch ist die Reihenfolge der Attacken völlig beliebig. Teils greift ein und dasselbe Monster 2-3 mal hintereinander an.
Alles in allem könnte man es, zumindets vom Schwierigkeitsgrad her, als ausgeglichen betrachten. Es gibt durchaus mühsamere und härtere Dungeoncrawler.
Streitgespräch zwischen Moi und Jaffar
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 3. März 2010, 17:57
von Moi-Même
Wir wissen beide sehr gut wie unfassbar schlecht dieses Spiel ist, Jaffar.
Niemand möchte es spielen.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 3. März 2010, 21:31
von Christian
igitt, ein rpg...
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 3. März 2010, 21:32
von Moi-Même
Ein Witz von einem RPG.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 4. März 2010, 05:37
von Ocer R.
Vielleicht solltest Du doch ein paar Zeilen dazu schreiben, Livio. Auch wenn es ein außerordentlich schlechtes Spiel ist, so sind wir doch vielleicht eines der wenigen Foren, wo man später mal Infos zu dem Spiel finden kann, die noch etwas mehr hergeben, außer flotten Einzeilern.

Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 4. März 2010, 17:05
von Jaffar Sholva
@Moi: Du bist nur eifersüchtig, weil du es bisher nicht durchzocken konntest!!
Also nochmals was zum Spiel (wird auch im ersten Post eingefügt).
Für diejenigen, die nicht wissen, was Dungeoncrawler sind: Das sind Rollenspiele, die hauptsächlich aus Kämpfen bestehen. Man läuft etwa zu 95% in irgendwelchen Dungeons rum, bekämpft Kreaturen, die alle paar Meter auftauchen, um sich wie blöd hochzuleveln. Das ist auch nötig, denn meist ist spätestens der Endboss ein richtig harter Brocken. Die Dungeons sind meist riesige, komplexe Labyrinthe, die man durchqueren muss. Da durchzulaufen, ist meist, wie wenn man eine Diashow sehen würde. Die Grafik ist nur zweckmässig.
Storymässig wird nicht sehr viel geboten. Das Land war einst friedlich, böse Mächte lösten einen Krieg aus und man muss das jetzt zurechtbiegen. Arcana hat allerdings einige spannende Wendungen, die auch auf die Zusammenstellung des Teams Einfluss nehmen. Man kämpft z.B. Seite an Seite mit späteren Bösewichten bzw. Endgegnern.
Das Kampfsystem ist relativ simpel. Man kann angreifen, Magie benutzen oder, allerdings nur als Rooks, Karten einsetzen. Es gibt Karten aller vier Elemente. Feuer ist z.B. gegen Erde effektiv, Wasser wiederum gegen Feuer. Das System ist etwas unausgeglichen. Feuer ist klar das stärkste Element. Auch die Zaubersprüche gehören einem bestimmten Element an, teils auch Waffen. Demnach ist mehr oder weniger das ganze Kampfsystem auf den Elementen aufgebaut. Magie allerdings ist verhältnismässig sehr teuer und effektive Mittel, Mana wieder aufzufüllen, gibt es eigentlich kaum. Auch ist die Reihenfolge der Attacken völlig beliebig. Teils greift ein und dasselbe Monster 2-3 mal hintereinander an.
Alles in allem könnte man es, zumindets vom Schwierigkeitsgrad her, als ausgeglichen betrachten. Es gibt durchaus mühsamere und härtere Dungeoncrawler.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 19. März 2010, 16:45
von Jussgerd
Da ich ein sehr großer RPG-Fan bin ziehe ich mir ja auch auf die grottigsten RPGs rein. Leider hat Arcana aber diese Perspektive mit der ich irgendwie gar nix anfangen kann. Hab halt lieber die drei, oder vier Leute vor mir stehen, als alles aus der Ego-Sicht zu sehen...
Hey, 7th saga ist doch nicht schlecht!!!
Um meinen Chef zu zitieren: "Hier können Sie sich mal profilieren!!!"

Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 19. März 2010, 17:05
von Jaffar Sholva
Hab ich irgendwo was davon gesagt, dass 7th Saga schlecht sei? O.o
Die Perspektive ist schon gewöhnungsbedürftig. Manchmal fast schon einengend. Man hat oft das Gefühl, aus dieser Perspektive ausbrechen zu wollen, überhaupt aus den ganzen Labyrinthen und einfach mal mehr als Labyrinthmauern und Häuser zu sehen, mal den Himmel anzuschauen.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 20. März 2010, 06:40
von Moi-Même
Dachte, ich nutze noch mal rasch die Gelegenheit hier zu posten, wie unheimlich schlecht Arcana ist.
Sicher ließe sich für wirklich jedes Spiel dieser Welt irgendwie noch ein Pro aus dem Ärmel schütteln und sicher wird es irgendwo auf der Welt auch immer irgendwen geben der auch dem letzten Rotz noch irgendetwas abgewinnen kann. Sei's drum. Bei Arcana ist es jedoch einzig der starke Wille fanatischer Spieler - ein ihnen selbst innewohnender, grundsätzlicher Drang, nach fünf Stunden lahmen Dungeongecrawles "jetzt einfach nicht aufgeben zu wollen" - der zum Weiterspielen antreibt. Beim Spielen von Arcana kämpft man nicht primär gegen Goblins und Golems. Man kämpft gegen seine Langeweile, gegen Geduld, Enttäuschung und Zorn. Arcana ist eine Nervenprobe. Jeder Rollenspieler der ein bisschen Erfahrung und Verstand im Kopf hat kapiert es auf den ersten Blick. Das Spiel ist einfach schlecht.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 26. März 2010, 09:54
von Jaffar Sholva
Moi-Même hat geschrieben:Jeder Rollenspieler der ein bisschen Erfahrung und Verstand im Kopf hat kapiert es auf den ersten Blick. Das Spiel ist einfach schlecht.
Das geht doch etwas weit
Ich denke, du würdest auch 7th Saga scheisse finden. Aber komischerweise hast du den Kampf gegen die Langeweile in FFXIII gewonnen. Der Unterschied liegt allerdings darin, dass letzteres grafisch wirklich überzeugen kann. Aber auch die Story soll da am Anfang etwas lahm sein. Ich könnte nun also auch sagen, dass jeder Rollenspieler eigentlich der EDGE zustimmen müsste und FFXIII als gerade mal durchschnittlich ansehen sollte (wenn überhaupt, 5/10). Aber Fans von FF machen das natürlich nicht.
Ich nun bin Fan von herausfordernden, alten, speziellen und grottig anmutenden RPG's. Also sehe ich Arcana nicht per se als schlecht an, gebe ihm demnach eine Chance, kämpfe mich durch und erlebe es dadurch zu 100%. Ich bilde mein Urteil also nicht nach 10 Spielstunden, sondern nach ~25 oder was weiss ich. Und auch wenn es gaaaanz viele bessere Rollenspiele gibt, so gehört Arcana sicherlich nicht zu den schlechtesten. Und da habe ich Erfahrung. Drakkhen, das ist wirklich schlecht! Eye of the Beholder z.B. ist auch ein Dungeoncrawler. Das hab ich etwa drei Stunden gespielt (ohne Karte!!) um dann in ein Stockwerk zu gelangen, wo mich eine übermächtige Spinne vergiftet hat und es kein zurück mehr gab. Da hätte ich neu anfangen müssen, um dann zu grinden wie ein Verrückter. Das Game macht also eindeutig was falsch und ist wirklich nur noch für die absoluten Rollenspielfreaks gedacht. Arcana macht da einiges besser und würde man dies bei 3/10 oder was weiss ich ansetzen, wo würden dann Drakkhen und Eye of the Beholder landen?? Vermutlich bei -2/10...
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 26. März 2010, 17:04
von Moi-Même
Für all diese Spiele genügt eine Null völlig. Ob es nun eine gute Null, eine Null minus oder eine Null-of-the-century ist spielt zum einen bei einer Null nicht mehr wirklich die tragende Rolle. Zum anderen kann man sich da noch zusätzlich in Wort und Schrift reizend abfällig äußern. Da sehe ich systematisch keinerlei Probleme!
Und was FFXIII angeht - ich dementierte ja seine Fehler gar nicht. ^___^ Ich bin aber auch ein loyaler Square Anhänger, also kann niemand von mir erwarten, dass ich ausdrücklich darauf schimpfe. xD
Überhaupt ist Doppelmoral - und die willst du mir ja augenscheinlich durch die Blume unterstellen ^___^ - bei so subjektiven Werturteilen gar nicht so verwerflich. <g>
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 26. März 2010, 19:10
von Jaffar Sholva
Deine Doppelmoral geht also durch, meine nicht? Oder anders formuliert:
Und was
Arcana angeht - ich dementierte ja seine Fehler gar nicht. ^___^ Ich bin aber auch ein loyaler
Dungeon-Crawler Anhänger, also kann niemand von mir erwarten, dass ich ausdrücklich darauf schimpfe.
...
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 26. März 2010, 20:14
von Moi-Même
Die Argumentation, mein Herr, verstehe ich nun wiederum nicht.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 29. März 2010, 22:50
von Jaffar Sholva
Egal, wir haben ja alles in
unserem Streitgespräch geregelt
User, die unsere Page regelmässig besuchen, haben sicherlich bemerkt, dass sich in letzter Zeit was getan hat. Den hier erwähnten Beitrag gibts auch im ersten Post oder ist auch über die Page unter der neuen Kategorie / in der News zu finden.
Re: Arcana (für die wahren Freaks)
Verfasst: 30. März 2010, 15:47
von Jussgerd
hahaha...das Streitgespräch ist spitze....
Wie gesagt Dungeon Crawler sind net so mein Ding auch wenn ich die Schwarze Auge Spiele früher am PC gezockt habe.
FF13 hab ich nun nach 5 Stunden pausiert, da mir das mit den vorgegebenen weg ziemlich auf den Zeiger geht. Graphisch schon top, aber irgendwie kommt da bei mir keine große Stimmung auf...
da bleib ich doch lieber bei FF VI und Earthbound...
