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Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 7. Dezember 2009, 05:10
von Moi-Même
FIRE EMBLEM: THRACIA 776


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Titel: Fire Emblem: Thracia 776
System: Super Famicom
Genre: Strategie-RPG
Release: 21/01/2000
Publisher: Nintendo
Entwickler: Intelligent Systems
KatalogNr. [Deluxe Box]: SHVC-P-BFRJ
KatalogNr. [Handelsübliche SFC Version]: SHVC-BFRJ
Geschätzter Wert [Deluxe Box SFC Memory Cassette]: ca. 6000 JPY (ca. 44€)
Geschätzter Wert [Deluxe Box OVP]: Also ICH hab mint/komplett 230€ bezahlt......
Geschätzter Wert [Handelsübliche SFC Version Cartridge]: Ca. 7500 JPY (ca. 56€)
Geschätzter Wert [Handelsübliche SFC Version OVP]: Ca. 17000 JPY (ca. 127€)



Na? Auch immer schon diese herrliche, sündhaft teure und leider japanexklusive Deluxe Box von Fire Emblem: Thracia
776
bewundert? mit seinen Plüschtieren, dem Videoband und der schönen Stoffkarte? Aber nie kapiert was der komische
Titel bedeuten soll, hm? Kein Problem, mir ging‘s ganz genau so. Für Fans des Strategie-RPG Genres war bereits
Vorgänger Seisen no Keifu der Stein der Weisen, und weil der sich im fernen Osten so fein verkaufte, vertrieb Entwickler
Intelligent Systems vom Nachfolger Thracia 776 im Jahre 2000 (!) gleich zwei Versionen. Einmal eine handelsübliche und
schließlich jene just erwähnte Sammlerbox, zu deren Spielwürdigkeit ich euch hier nebst wirrem Titel ein paar Enthüllungen
bieten möchte.

Ein Aufguss in alter Sache: Story

Also. Der lustige Titel. Wie so oft im Leben ist‘s mit den wirklich komplizierten Fragen so wie mit Rubiks Zauberwürfel.
Unlösbar, es sei denn man kennt die simple Antwort: Wir schreiben das Jahr siebenhundertsechsundsiebzig und befinden uns
im Lande Thracia, weit im Süd-Osten des Kontinents Jugdral! Wie - so banal ist das? Auf die Bedeutung dieses Titels hätte man
eigentlich kommen können. Wäre man als Kenner der Fire Emblem Serie auch definitiv. Thracia war dem Spieler schon zu Zeiten
Seisen no Keifus ein Dorn im Auge und befleissigt sich auch dieses mal wieder mit eifriger Bosheit so mancher Schandtat!
Genau genommen nicht „wieder“ sondern vielmehr „immer noch“, denn Thracia 776 ist eine Sidestory zu Seisen no Keifu.
Bitte nehmt euch daher folgendes zu Herzen: LASST DIE FINGER VON THRACIA 776, WENN IHR SEISEN NO KEIFU NOCH NICHT
KENNT!! Schon das Intro würde euch die wirklich grandiose Story des Vorgängers zu Tode spoilern. Vertraut mir und spart euch
die viele, mit jedem Fire Emblem Hand in Hand gehende Frustration wenn ich ich euch sage: Was einst Seisen no Keifus Rückrad
war ist leider Thracias Klumpfuß. Story? Was ist Story!? Ein Witz ist die Story in diesem Fall. Was soll man auch erwarten von
einer Geschichte, die sich selbst als überdehntes Intermezzo ihres Vorgängers versteht? Verglichen mit dessen Storytiefe ist sie
bei Thracia 776 praktisch entfallen, bietet somit keine Motivation dem aberwitzigen Schwierigkeitsgrad zu trotzen und sei hier
dennoch kurz grob angerissen: Die Handlung von Thracia 776 ereignet sich zwischen Seisen no Keifus sechstem und achtem
Kapitel. Unerwartet halbherzig geht das Spiel dabei auf ein paar offene Fragen ein: Während Sigurds Sprössling Celice mit seiner
Befreiungsarmee ins Herz des Grandbell-Imperiums vorstößt, führt Leaf, Sohn der altbekannten Troubadourin Ethlin und des
Ritters Cuan, die Seine gegen sämtliche Tyrannen Thracias in die Schlacht. Und wahrlich, Thracia ist keine nette Nation. Ganz
und gar keine nette. Von hier aus entsendet der skrupellose Aggressor Trabant seine gefürchteten Drachenreiter in so ziemlich
jeden Erdwinkel. Korrupte Kriegsfürsten wetteifern mit ihm um die Macht im Lande und das gespaltene Volk führt erbitterten
Bürgerkrieg. Nur die nördliche Ortschaft Lenster erlebt zur Zeit noch einen trügerischen Frieden, und eben hier beschließt unser
Held Leaf, seinen Traum von einem friedlichen, geeinten Thracia in Angriff zu nehmen.

Ein Zug durch die Hölle: Gameplay

Wenn Leaf etwas „in Angriff“ nimmt, dann stets nur auf eine Weise: Halt.. Angriff eben. Wer Seisen no Keifu mochte wird ganz
„ergriffen“ feststellen, dass sich zumindest am Gameplay praktisch nichts geändert hat: Immer noch blicken wir aus der
Vogelperspektive auf unsere simplifiziert veranschaulichten Charaktere herab, bewegen sie während rundenbasierter
Schlachten in RPG-typische Kampfbildschirme hinein und auch das „magische Effektivitätsdreieck“ aus Schwert, Axt und Lanze
ist nach wie vor die heilige Kuh Fire Emblems. Während der Schlacht sammeln unsere Recken Erfahrungspunke und steigen im
Level auf, wobei nach wie vor der traditionelle Fire Emblem-Zufallsgenerator beinahe wahllos das Wertewachstum kontrolliert.
Derlei Grundfunktionen möchte ich hier nicht mehr separat konkretisieren. Das habe ich in meinem Review zu Seisen no Keifu
schon getan und wie bereits erwähnt muss ich sowieso jeden, der mit Fire Emblem nicht vertraut ist, anhalten, Thracia 776
NICHT als Serieneinstieg zu missbrauchen. Neben flautenreicher Story und nebensächlicher "Neuerungen" wie dem deplatzierten
Nebel des Krieges und dem weggefallenen Pärchensystem vor allem aus einem bestimmten Gameplaygrund: Dem Mega-
Deluxe-Box-kill-die-Gamer-Schwierigkeitsgrad...

Jesus Maria. Es ist kaum zu glauben was Thracia 776 dem Spieler an Nerven abverlangt. Nicht zu Unrecht gilt dieser Ableger bis
heute als Härtester der Serie. Ich möchte an dieser Stelle bewusst jene Freaks adressieren, die sich selbst für ganz ganz
große Fire Emblem Strategen halten. Und das tue ich aus Wohlwollen gegenüber diesem Spiel, denn für eben solche Leute ist
Thracias Schwierigkeitsgrad womöglich sogar ein Pluspunkt (jeder Andere hat faktisch keinen Grund sich das hier anzutun).
Zunächst: Dieses Spiel ist wirklich STRATEGIE, viel mehr als RPG sogar. Und nein, dies ist kein Strategiespiel für Idioten, hier ist
wirklich richtig echtes Nachdenken gefragt. In anderen Worten, es ist ganz ehrlich schrecklich, furchtbar, unfassbar schwer. Ich
würde wetten, die meisten Spieler werfen Thracia 776 schon im ersten Kapitel aus dem Fenster. Momente gibt‘s in diesem Spiel,
da wird uns keine Chance gelassen. Eine, maximal zwei Vorgehensweisen führen bestenfalls zum Sieg (wenn überhaupt),
geringste Abweichungen und Fehler enden unweigerlich im Neustart. So präzise sind die Aktionsradien der übermächtigen
Gegner gesetzt, so fragil und kurzlebig unsere Helden gebaut, dass wir im Angesicht unendlicher Fehlversuche Zug um Zug die
denkbaren Schritte durchprobieren, fast so, als lösten wir ein Sudoku. Nach Stunden (ach, Tagen) haben wir ein Kapitel unter
schweren Verlusten abgeschlossen (viele Einheiten sind einfach schlecht und merken irgendwie viel zu spät, dass Krieg
eigentlich gar nichts für sie ist), haben dabei immer und immer wieder ein und die selben Züge gesetzt. Es tut mir Leid, mein
liebes Thracia, doch du bist Trial & Error von der übelsten Sorte.

Ich ahne was für Einreden da jetzt kommen: „Der übertreibt“ wird man sagen, „der hat‘s nicht drauf“ wird man denken. Ich
denke UND sage, dass ein Großteil der Thracia-Spieler dem japanischen Schriftgut wenig zugeneigt sein wird und daher einer
gewissen Internetsünde namens „Emulator“ den Vorzug gibt. Für den ist eine gepatchte Version auf Englisch veröffentlich
worden von der ich mich hier selbstredend deutlichst distanziere. Ich ahne ferner, dass sich beim Spielen von Fire Emblem unter
Verwendung so genannter „Savestates“ eine gewisse motorische Autonomie einstellen kann, welche die vielen Frustmomente
dieses Spieles wohl zu einem apathischen, kaum mehr bewusst wahrgenommenen Nachladereflex verkümmern lässt. Daher
erlaube ich mir zu erinnern, dass sich das Super Famicom dieser Funktion serienmäßig leider gänzlich entbehrt. Auf der Konsole
läd man ganze Kapitel neu und das ist, ganz ernsthaft, äußerst unschön!

Innen pfui, außen hui! Technik

Hier kann ich mich kurz fassen, viel rausreißen tut‘s eh nicht mehr. Nur wenig technische Innovation gibt es gegenüber
Seisen no Keifu zu bewundern, aber angesichts der verrückt späten Releasedates beider Titel ist das auch nicht weiter tragisch.
Klar, beide Spiele reizen die Möglichkeiten des Super Famicom ganz passabel aus. Dass Thracia in Sachen Graphik punktet muss
ich also nicht näher erörtern. Gleichgeblieben ist der qualitative Kontrast zwischen Oberwelt und Kampfbildschirm. Hintergründe
und Kampfanimationen sind unwesentlich verbessert worden, im Großen und Ganzen aber nichts was mich abhalten würde,
schlicht weg Seisen no Keifus Wertung zu adaptieren. Selbigem habe ich schon etwas übel genommen, dass es die namenhaften
SNES-Graphikbomben am Ende des letzten Jahrtausends immer noch nicht übertrumpft. Das halte ich bei Thracia ganz genau
so. Graphik: 6/10

Beim Sound geht‘s noch kürzer. Viele Stücke wurden aus Seisen no Keifu nur leicht abgewandelt übernommen, die wenigen
restlichen bekamen abermals einen eigenen Soundtrack spendiert. Die Musik ist echt nett, besonders das Bosstheme. Aber am
Sound ist eh noch kein Fire Emblem gescheitert. Sound: 9/10

Fazit: 5/10

Kann mir mal jemand sagen weshalb ich Thracia 776 gespielt habe!? Ah! Vielleicht, weil sich Seisen no Keifu mit so charmanter
Penetranz in mein Herz fraß. Oder vielleicht, weil mir meine blühende Fantasie über die vielen Storydurststrecken hinweg
geholfen hat. Vielleicht rede ich mir das aber alles auch nur schön und es gibt in Wirklichkeit gar keinen Grund dafür. Das Spiel
ist zu schwer. Gäbe es in Thracia 776 grandiose Momente, wir kämen gar nicht weit genug sie zu erleben. Soviel subjektive
Motivation ich für dieses Spiel auch gefunden haben mag, so wenig objektive fällt mir jetzt für dieses Fazit ein.. Ach doch - die
Sammlerbox. Aber irgendwie macht die aus Thracias Bitgedärmen auch keine dolle Wurst. Für Strategie & Fire Emblem Fans
sicher eine würdige Herausforderung, alle Anderen dürfen Thracia gern in der Vitrine parken.

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Edit: KLAPPI IST EIN TYRANN, DER MICH MIT PEITSCHE ZWINGT, HIER QUELLEN ANZUGEBEN!!!
Diese Bilder kommen von Gamefaqs, die OVP Shots von Gamespot. Die ulkigen Gesichter da unten hab ich EINFACH GEKLAUT, und der Betreiber jener Seite, von der ich es GEKLAUT habe (namentlich fesos.de) hat sie GARANTIERT AUCH GEKLAUT!!!!!! Ich verdiene kein Geld damit und will auch niemandes Copyright verletzen!!! Klappi ist fies!

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 7. Dezember 2009, 07:12
von Christian
erstklassiges review... :D ... aber ist das ganze überhaupt für leute spielbar, die des japanischen nicht mächtig sind?

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 7. Dezember 2009, 07:43
von Moi-Même
Ach, Christian. Dazu kann ich mich doch hier nicht äussern. ;)

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 7. Dezember 2009, 08:36
von Christian
also nein. :ugly: ;)

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 7. Dezember 2009, 10:38
von klappi
:shock: hast es dir also doch gekauft du Verrückter :D

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 8. Juli 2011, 22:30
von ChronoMoogle
Lüge! Du hast es nie gekauft!

Nebenbei sehr gutes Review, wobei ich eine Wertung von 5 zu fies finde. 6 ist mindestens noch drinne xD

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 8. Juli 2011, 22:33
von Moi-Même
Ich war drauf und dran es zu kaufen!!!111

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 8. Juli 2011, 22:40
von ChronoMoogle
Tu es doch einfach mal. Minte Exemplare tauchen seit einiger Zeit ziemlich oft auf xD Billiger wirds eh nicht.
Der Kram beim Türken läuft dir schon nicht weg.

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 8. Juli 2011, 23:18
von Matthew Serbianboy
Jo ein sehr gutes Review von Moi-Meme :nice:. Das liegt wohl an seinem französischen Temperament :D.

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 8. Juli 2011, 23:23
von Moi-Même
Eig. ist es über 1 1/2 Jahre alt und ich bin absolut nicht mehr damit zufrieden. <g>

Re: Fire Emblem: Thracia 776

Verfasst: 8. Juli 2011, 23:33
von ChronoMoogle
Was grabe ich hier auch Leichen aus xD