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Sutte Hakkun & BS Versionen
Verfasst: 27. Juli 2009, 21:44
von wilo
Man spielt eine kleine durchsichtige Figur die vorne im Gesicht eine Art Spritze hat mit der sie Farbe aus einem Topf saugen und in anderen Gegenstände wieder einspritzen kann.
Das wären Blöcke, die sich danach je nach Farbe die man eingespritzt hat bewegen
Rot= auf/ab
Blau= vor und zurück.
Gelb=Diagonal
und dann wären da Nilpferdähnliche Figuren denen man das einspritzen kann damit die in verschiedene Richtungen laufen...
Auf diese Art und Weise muss man versuchen durch Hüpfen von Block zu Block,nachdem man alles so aufgebaut hat wies sein soll, ans Ziel zu kommen,
Für mich bis jetzt immer noch eines der besten Puzzle Games. Sehr fordernd, lustig, spannend und man schwankt immer. Noch ein Level und danach hör ich auf. Kurz um es macht süchtig und ist ein echter Geheimtipp für Puzzle Freunde.
Ich spiel das Spiel übrigens jetzt immer noch. Es macht selbst nach 100 Leveln noch so viel Freude wie nach dem ersten einlegen des Moduls und auch wenn das Spiel durchgespielt ist gibt es noch viel zu entdecken
editiert by klappi
Bilderquelle: gamesfaq.com

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 27. Juli 2009, 22:33
von klappi
ein Spiel das im guten und kompletten Zustand nicht gerade billig ist

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 28. Juli 2009, 10:39
von meisternintendo
hallo snes freaks
sieht echt cool aus das spiel
das kenn ich nämlich noch garnicht
besonders die grafik gefällt mir
die figur sieht ja auch witzig aus
gibts das spiel eigentlich auch als pal version
weil das würde ich gerne haben
mfg meisternintendo
Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 28. Juli 2009, 14:59
von trashfan
meisternintendo hat geschrieben:hallo snes freaks
sieht echt cool aus das spiel
das kenn ich nämlich noch garnicht
besonders die grafik gefällt mir
die figur sieht ja auch witzig aus
gibts das spiel eigentlich auch als pal version
weil das würde ich gerne haben
mfg meisternintendo
Hallo meisternintendo, und herzlich Willkommen hier im Forum!
Das Spiel ist leider nur in Japan erschienen, und wie der gute Klappi bereits sagte auch kein Schnäppchen. Der Grund dafür wird höchstwahrscheinlich das späte Produktionsdatum und die damit einhergehende niedrige Produktionszahl (die damaligen Next-Gen-Konsolen waren bereits auf dem Markt) sein. Das ist wohl auch die Erklärung dafür, das das Game nur in Japan erschienen ist, das SNES bzw SFC war dort langlebiger.
Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 29. Juli 2009, 05:47
von meisternintendo
hi trashfan
danke für deine hilfe
schade das es nur in japan rausgekommen ist
es sieht so lustig aus
kann man wohl nix machen
muss ich mir wogl andere spiele holen die ich auf snes pal spielen kann
mfg domily

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 29. Juli 2009, 06:23
von klappi
wiso Adapter ins Snes und Modul rauf und zocken bis der Arzt kommt

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 07:47
von ChronoMoogle
Ein wirklich genialer Puzzle Plattformer, mit super Lernkurve und riesigen Umfang.
Trotz des hohen Preises und der NTSC-J Exklusivität in meinen Augen ein Must Have für den SNES. Das Game macht süchtig und ist absolut einzigartig!
Mein bisheriger Fortschritt ist:
104/120 Levels geschafft

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 17:13
von Moi-Même
Mich hats ehrlich gesagt nach sechs Leveln agressiv gemacht.
Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 17:22
von ChronoMoogle
Keine Gegner, nur ein Weg der erschlossen werden muss.
Wenn man gerade nicht in Stimmung für Rätsel ist, macht ein das nach 6 Leveln aggro^^
Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 17:23
von wilo
Moi-Même hat geschrieben:Mich hats ehrlich gesagt nach sechs Leveln agressiv gemacht.
Ich glaube man muss auch ein bischen das puzzeln mögen um das Spiel zu lieben. Was genau hat dich den aggressiv gemacht? Der Schwierigkeitsgrad kann es ja nicht sein

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 17:52
von Moi-Même
Das Rumtüfteln, das hin und her, keine Ahnung - hatte ich ein Level geschafft wusste ich gleich: Die Ratlosigkeit geht eh direkt wieder von vorn los. xD
Bommelchen saß daneben und meinte, man dürfe es nicht so viel am Stück spielen, sondern immer mal wieder bloß ein Level.
Ich glaube, zum Durchspielen würde mir der Nerv fehlen.
Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 18:50
von klappi
ich werds mir defintiv noch kaufen, da ich solche Spiele gerne mag

und dank dem ausführlichem Gameplay vom Chrono weiß ich jetzt auch ungefähr auf was ich achten muss.
Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 16. September 2010, 19:02
von wilo
Moi-Même hat geschrieben:
Ich glaube, zum Durchspielen würde mir der Nerv fehlen.
Ich würde jetzt sogar drauf wetten, dass das nicht das Ziel von so einem Game ist.
Gerade das war ja das tolle. Kreative Ideen finden / Lösungen suchen. Nach stundenlangen grübeln nach nur einem Level in den späteren Missionen war man auch erstmal fertig

. Es gab einige Momente wo ich nicht mehr weiter wusste, aber ich habe es wieder und wieder versucht. Irgendwann kommt man fast immer auf die Lösung. Das schlimme ist. Man hat immer zwei Gedanken. Schalt ich es jetzt ab oder mache ich weiter. Ebenhalt eine richtige Sucht

Das einzige was man dem Spiel vorwerfen kann, aber das ist bei allen Puzles so. Nach dem ersten durchspielen ist nicht unbedingt die Motivation sehr hoch es nochmal zu probieren. Auch wenn ich das Spiel mittlerweile zu 100% gemeistert habe hätte ich nichts gegen eine weitere Partie

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 14. September 2011, 18:05
von peigun
Hallo allerseits! Hab mal ne Frage: wieviel mag Sutte Hakkun Teil 2 auf der 8M Modul vom Satellaview wert sein? Bin grad in einem anderen Forum darauf darauf gestoßen da hat jemand eine. Vielleicht will er die ja günstig abgeben ^^ Hab leider mal eine Auktion verpasst wo es den SFC Teil gab aber auf Satellaview wäre es mir noch lieber ist exklusiver

Re: Sutte Hakkun
Verfasst: 14. September 2011, 18:12
von ChronoMoogle
Ich denke mal mit 100-200€ kannst du rechnen. Ich empfele bei den Preis aber ausdrücklich erstmal für um die 100 Euro die SFC Version zu kaufen, die hat mehr als doppelt so viele Level wie die Satellaview-Teile (Vergleich: Retail-Version 120 Level, je SV Version 50 Level).