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Skyblazer

Verfasst: 29. März 2009, 17:02
von treasurecollector
Skyblazer
Release: Februar / März 1994
Developer: Ukiyotei
Publisher: Sony

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Re: SKYBLAZER - Review by treasurecollector

Verfasst: 29. März 2009, 19:26
von Spartaner13
Nicht falsch verstehen, aber deine Formulierungen und die Rechtschreibung solltest du nocheinmal überarbeiten....

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 30. März 2009, 19:28
von Gizmo
Ein wirklich sehr schön gestaltetes Spiel.
Die Grafik ist einfach traumhaft.

Zu der Story kann ich leider nichts sagen, weil ich das Spiel nur kurz angespielt habe.

Trotzdem bin ich stolz darauf es in meiner Sammlung zu haben.

@treasurecollector
Schreib ruhig mal ein bisschen was zu deinen Bildern. Mich (und sicher auch die anderen) würden auch deine Erfahrungen zu dem Spiel interessieren!

Beste Grüße

Gizmo

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 30. März 2009, 19:40
von Spartaner13
Er hatte ja schon ein Review geschrieben, hat meine Anmerkung aber scheinbar viel zu ernst genommen und das Review bockig gelöscht.... :roll: :shock:

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 31. März 2009, 04:02
von treasurecollector
Weiss nich wie ichs sagen soll; Du sagst zwar man solls nich falsch verstehen, aber guck mal, man macht sich die mühe und schreibt ein Review, und es kommt kein "ah schön ein review, danke" sondern "HM, irgendwie scheisse, mach mal besser" (natürlich nicht Wortwörtlich, aber sinngemäß kommts genau so rüber).

Da hab ich dann keine lust mehr. Ich hab mir bestimmt ne Stunde zeit genommen das zu schreiben, und zwar nicht für MICH, sondern um Leuten, die dieses tolle Spiel nicht kennen, das ganze etwas näher zu bringen. Bin auch der Meinung das da nix "schlecht formuliert war", irgendwie kommt dein Post wie sone "Standard-Antwort" in jedem Review-Thread, der nicht 100% richtige Rechtschreibung aufweist.

Bitte versteh du mich nicht falsch, aber naja, ...

Hier wars früher sooooo schön (ist es auch teilweise immer noch), aber irgendwas hat sich geändert. Hab mich erst neulich innem Thread etwas ... aufgeregt ... Man will einem User weiterhelfen, und kriegt erzählt das "das alles nicht stimmt" ... Obwohl man "Links" zum Thema postet etc. ... Naja ... Egal... Versteht mich nicht falsch, ich finde es nicht schlecht das ihr einen "hohen Anspruch" habt, aber nunja ... man kanns auch etwas übertreiben!

Ich dachte immer das hier wäre eine Community.

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Dann mal wieder zum Topic

Wikipedia Infos SKYBLAZER: http://en.wikipedia.org/wiki/Skyblazer
Mobygames Infos SKYBLAZER: http://www.mobygames.com/game/skyblazer

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 31. März 2009, 09:08
von Christian
Jaaaaaaa - Skyblazer! Ich liebe es! Wieder eines dieser zu Unrecht untergegangenen J&R-Schätzchen. :)

Kann ich nur jedem empfehlen. Grafisch stechen imho die Animationen raus und sehr locker spielbar isses auch.

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 31. März 2009, 10:53
von treasurecollector
Ja ich finde auch das sich das Spiel extrem gut steuern lässt und klasse aussieht. Nur der Soundtrack sticht nicht so heraus wie z.B. das Gameplay!

Ich liebe dieses Spiel auch, und es wandert immer öfter in mein Modulschacht.

Hier wurde wirklich mit Liebe zum Spiel gearbeitet, auch wenn man einen klaren Mario-Einfluss sehr oft erkennt (100 Diamanten geben 1 Leben, Overhead-Map etc.) Aber ich glaube genau das tat dem Spiel wirklich gut.

Einzige was ich wirklich schade finde: Das Spiel ist recht einfach (zwar nicht pupseinfach, aber jo) , und ich hatte es ziemlich schnell durch. Da es auch keine weiteren Schwierigkeitsgrade gibt, fehlte mir die Motivatin das Spiel erneut komplett durchzuspielen!

Aber wirklich: Es ist eines der besten Jump'N'Runs auf dem SNES! (Neben den sehr bekannten Sachen).

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 31. März 2009, 13:07
von Spartaner13
Weiß was du meinst.

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 1. April 2009, 11:23
von klappi
Schicke Grafik hat das Game und das was ich jetzt gelesen habe macht lust aufs zocken :)

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 22. Dezember 2009, 09:29
von klappi
warte immer noch auf ein kleines review treasure ;)

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 22. Dezember 2009, 17:00
von treasurecollector
ja, ich werd das spiel bald nochmal durchspielen, und danach dann ein review schreiben. denn meine eindrücke von dem spiel sind nichtmehr "frisch", und so möcht ich dann kein review schreiben ....

ich werd mir vorher aber noch "super troll islands" vornknöpfen. leider hat das keine speicher- oder passwortfunktion, und man brauch am stück bestimmt 3-4 stunden. das wäre jetzt mein dritter versuch das durchzuspielen nachdem beim zweiten versuch ein netter "gamebreaking bug" mir alles kaputt gemacht hat :( spiel hing inner schleife, ich konnte nichtmehr sterben und kam nichtmehr aus einem loch raus.

Re: SKYBLAZER

Verfasst: 22. Dezember 2009, 18:45
von Moi-Même
Schreibe doch auch über Super Troll! ^__^ Davon habe ich noch nie gehört...... >____>'
Und schreibe doch am besten gleich in meinem Lieblingsbereich, ja? *zwinker* Da ist's immer noch so leer v____V'

Re: Skyblazer

Verfasst: 6. Juli 2011, 19:42
von Matthew Serbianboy
Skyblazer ist ein echt gutes Spiel, schade dass es einen eher geringen Berühmtheitsgrad hat. Es sind einige Marioelemente zu erkennen, die aber nicht negativ herausstechen.

Re: Skyblazer

Verfasst: 16. November 2013, 20:23
von Radagast
Jawoll! Hab vor wenigen Minuten Skyblazer abgeschlossen und bin durchaus zufrieden mit dem Spiel. Ein Fazit fällt mir jetzt allerdings schwer, da ich 1,5 Monate Pause zwischendurch hatte und gestern/heute lediglich die 4 abschließenden Level + Endgegner-Straße flott nachholte. Dennoch möchte ich einige Impressionen illustrieren: Der Plattformer bietet ein schönes Setting, es gibt einen ordentlichen Versuch, ein Jump & Run mit einer Story zu versehen und mit 17 Leveln ist es ein wahrlich überschaubares Unterfangen (da auch das Passwortsystem den minimalsten Fortschritt für einen speichert)

Während ich zu Beginn die Endgegner recht happig fand, relativierte sich das im Laufe des Spielens. Je mehr man in das Spiel findet und je mehr Zusatzwaffen man ergattert, umso einfacher wird das ganze Abenteuer. Dabei fand ich jedoch nett, dass man sich Mega-Man-Like auf der zweiten Insel die beste Reihenfolge zum Bekämpfen der verschiedenen Endbosse suchen musste.

Als giftiger Fliegenpilz entpuppt sich die Steuerung. Freut man sich anfangs noch über den flüssigen Ablauf und die starken Sprungeinlagen (inkl. Festklammern an vertikalen Wänden), frustiert sie mit zunehmender Spieldauer. Immer mehr merkt man gegen Ende gewisse Ungenauigkeiten und vor allem das Turmlevel mit den Sprungpassagen über bodenlosen Abgründen kostet Nerven. Allerdings kann dies nicht den Spielspaß mindern, den man mit diesem Game hat.

Toll fand ich die Musik, die die einzelnen Levels immer wunderbar untermalten und an der ansehnlichen Grafik kann man auch nur wenig aussetzen.

7,5/10

Level 1 mal im Video: