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Super R-Type

Verfasst: 22. März 2009, 13:36
von CoulorMan
Habe neulich mal bei Giga was über Rtype gesehen dar war so ein Rekord wo son Japaner gezockt hat und alles abgeraümt hat. Die Giga Moderatoren sagten das es sau schwer ist das Spiel.

Ist es wirklich so schwer das Spiel beginnt mich langsam zu interessieren !

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Bildquellen: consoleclassix.com, pixel-heroes.de

Re: R-Type

Verfasst: 22. März 2009, 18:01
von Ocer R.
Nun, Super R-Type ist schon ne Referenz in Sachen ShmUps auf dem SNES, obwohl es auch viel bessere Games gibt. Ich persönlich finde das Game sehr gut, da es grafisch viel bietet. Jedoch auf Kosten der Performance des SNES. Teilweise sind so viele Sprites auf dem Schirm, daß es unweigerlich zu Rucklern und Slowdowns kommt. Das ist natürlich ein großes Manko am Spielspaß. Aber es ist auch ein sehr frühes Game auf der Konsole, ohne tausende Spezialchips.

Schwierigkeit ist relativ, aber ich denke, daß R-Type schon eines der schwereren Games ist, da es einige knifflige Passagen enthält. Ich habs persönlich nie durchgespielt :oops:
Das Game bekommt man aber zum moderaten Preis und darum würde ich empfehlen, es zu kaufen ud einfach selbst zu zocken.

Da hat man immer die beste Meinung, IMO.

Re: R-Type

Verfasst: 22. März 2009, 19:21
von klappi
Wie Ocer schon geschrieben hat ist das Spiel ein gutes Spiel sollte man mal gespielt haben. Ohh ja die Slowdowns sind echt übel :)

Re: R-Type

Verfasst: 22. März 2009, 19:38
von Jaffar Sholva
Hab den Thread mal noch etwas ausgeschmückt.

Bisher habe ich Super R-Type nur angezockt und fands auch sauschwer, wobei ich keien Referenz bin. Hab zwar immerhin RR durchzocken können, aber finde das recht human mit ein bisschen Übung. Andere Shoot'em Ups erscheinen mir schlicht unmöglich.

Re: R-Type

Verfasst: 23. März 2009, 14:46
von CoulorMan
werde mal sehen was ebay mir zu den Game sagt 8)

danke euch leute

Re: R-Type

Verfasst: 23. März 2009, 15:34
von macmac
Man liest es ja immer wieder zu Super R-Type: Ruckler und Slowdowns

Ich dachte mir sowas wie: "So schlimm kanns ja nicht sein, und sieht super aus, also die paar Euros investieren". Gedacht, getan.

Allerdings mus ich sagen, die Slowdowns & Ruckler sind so schlimm, dass man das Game kaum spielen kann. Ich mein wir reden hier von mehreren Sekunden, und zwar immer dann, wenn volle Action (= viele Spites) abgeht. Das hat bei mir schon nach ca. 30 Minuten zum frustrierten Aufgeben geführt. Seitdem hat das Spiel meinen Modulschacht nicht mehr von innen gesehen. Da kann die Grafik noch so toll sein, was hilfts, wenn mans nicht vernünftig spielen kann.

Seit dem versuche ich mir auf Ebay ein R-Type III zu schießen, da solls ja nicht so sein.


Marc

Re: Super R-Type

Verfasst: 24. März 2009, 14:26
von CoulorMan
Rtype 3 gibts auch :roll:

Re: R-Type

Verfasst: 24. März 2009, 14:35
von PlunderDennis
macmac hat geschrieben:Seit dem versuche ich mir auf Ebay ein R-Type III zu schießen, da solls ja nicht so sein.
Ich finde die Ruckler gar nicht mal so nervig, bzw. mir sind noch nie so starke aufgefallen, dass ich das Spiel ausmachen wollte :pieks:

Hab mal so nen Tipp fürs erste Level: Ich weiß nicht, ob das bei normal und schwer auch so ist, aber auf dem leichten Schwierigkeitsgrad kann man den ersten Bossgegner mit einem aufgeladenen Schuss fertig machen. Einfach aufladen und direkt vor das Viech fliegen -> fertig.
So mach ich das immer ^^

Re: Super R-Type

Verfasst: 24. März 2009, 18:44
von LionsClaw
habs jetzt nochmal angezockt und bin beim Endgegner des zweiten Levelsverreckt. Finde die Slowdowns schon störend und es äußerst frustig, dass man immer am Levelanfang starten muss.

Re: Super R-Type

Verfasst: 24. März 2009, 20:07
von past*perfect
Sry falls das eine bescheuerte Frage ist, aber ist Super R-Type eigentlich eine Portierung von R-Type 1 oder 2 (pce) oder ein komplett eigenständiges Spiel?

Re: Super R-Type

Verfasst: 24. März 2009, 20:26
von PlunderDennis
past*perfect hat geschrieben:Sry falls das eine bescheuerte Frage ist, aber ist Super R-Type eigentlich eine Portierung von R-Type 1 oder 2 (pce) oder ein komplett eigenständiges Spiel?
Super R-TYPE isn't a port. It's an entirely new R-TYPE game developed for the SNES that happens to borrow elements from previous games in the series. It did suffer badly from slowdown issues though, as did many early scrolling shoot-'em-ups on the SNES, Gradius III being a prime example. But it's not a bad shooter at all
-antster1983 (http://www.vc-reviews.com/games/snes/super_r_type)

Auf Wikipedia stand nichts darüber :crazy:

Re: Super R-Type

Verfasst: 26. März 2009, 12:33
von Yoshi
Aufgrund des Spiele Clubs hab ich es gestern mal kurz eingeschaltet und bin prombt bis zum 2ten Endgegner gekommen.
Gibt es für den ne Taktik?
Könnte da nicht mehr richtig erkennen, auf was ich da eigentlich schießen soll.

Re: Super R-Type

Verfasst: 26. März 2009, 15:01
von PlunderDennis
Yoshi hat geschrieben:Aufgrund des Spiele Clubs hab ich es gestern mal kurz eingeschaltet und bin prombt bis zum 2ten Endgegner gekommen.
Gibt es für den ne Taktik?
Könnte da nicht mehr richtig erkennen, auf was ich da eigentlich schießen soll.
Du weichst am besten allen Geschossen aus, die vom oberen Ende kommen und versucht dann dieses "Auge" in der Mitte nach seinem Öffnen zu zerstören. :wink:

Re: Super R-Type

Verfasst: 28. März 2009, 15:57
von PaRaNOiA
ich find das zweite level aber wirklich okay... das dritte level is echt total beschissen und macht keinen spaß -.-

Re: Super R-Type

Verfasst: 1. April 2009, 11:20
von klappi
Gerade wegenden Slowdowns is es ne Herausforderung das Game durch zu zocken :)