Aura Interactor
Verfasst: 22. Februar 2009, 00:50
wolltet ihr schon immer einmal wissen, wie sich ryu's dragonpunch wirklich anfühlt? oder wie es ist, von einem fiesen alien in super probotector erwischt zu werden? dann aufgepasst und hergehorcht, euch kann geholfen werden. wie? ganz einfach.
schon zu zeiten des snes kamen findige leute darauf, eine weste zu entwickeln, die mittels verschiedener rumble-effekte ein "realistisches" spielgefühl vermitteln sollte. noch heute werden diese westen für die aktuellen konsolen hergestellt.
mittels eines rädchens konnte die intensität der "schläge" eingestellt werden. die weste war nicht lizensiert. verwenden konnte man den interactor mit dem snes, dem genesis (und jetzt kommts) der stereo-anlage, video-system und dem fernsehen.
ein richtiges multitalent das gerät^^.

die OVP

der interactor in seiner ganzen pracht

der komplette inhalt des pakets
Bildquelle: http://www.oshealtd.com
schon zu zeiten des snes kamen findige leute darauf, eine weste zu entwickeln, die mittels verschiedener rumble-effekte ein "realistisches" spielgefühl vermitteln sollte. noch heute werden diese westen für die aktuellen konsolen hergestellt.
mittels eines rädchens konnte die intensität der "schläge" eingestellt werden. die weste war nicht lizensiert. verwenden konnte man den interactor mit dem snes, dem genesis (und jetzt kommts) der stereo-anlage, video-system und dem fernsehen.
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