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Lucky Luke

Verfasst: 20. Februar 2009, 20:43
von past*perfect
In diesem Spiel fürs SNES hat man als Spieler die Möglichkeit, endlich einmal selbst dafür zu sorgen, die Daltons mal wieder einzufangen.
Wie diverse andere Comicumsetzungen ebenfalls, ist dieses Spiel von Infogrames - doch wer jetzt einen unfairen Schwierigkeitsgrad befürchtet, den kann ich hier gleich mal beruhigen: Das Spiel ist durchaus ohne viel Frust schaffbar!
Vom Genre her ist es auch kein reines Jump n Run.. Auch wenn Hüpfpassagen, bei denen man durch atmosphärische Western-Städte, eine Mine, einen Zug usw hüpft und Gegner dabei abknallt, schon im Vordergrund stehen, sorgen auch immer mal wieder kleinere Rätsel für Abwechslung. Hier gilt es dann, Items zu finden und an der richtigen Stelle zu verwenden - zB muss man eine Rohrleitung reparieren, Schlüssel finden, Schalter betätigen, Gänge freisprengen. Dank ausgeglichenem Schwierigkeitsgrad und regelmäßigen Passwörtern ist die Motivation dann auch ziemlich hoch, das Spiel durchzuzocken.

Bild

Was ich an diesem Spiel am meisten mag, ist diese Kombination aus Jump n Run und den kleineren Rätseln, also den Objekten, die man einsammeln muss. Natürlich macht auch die Atmosphäre viel vom Spiel viel aus, denn das Leveldesign ist ziemlich abwechslungsreich, wie man ja auch an den Screenshots sehen kann ;)
Mein einziger Kritikpunkt ist, dass die Bonuslevels iwie etwas merkwürdig sind, da hat mir das einfache Flaschen-Abschießen aus der GB-Version besser gefallen. Auch diese Levels, wo man Lucky Luke von hinten sieht, anstatt von der Seite (also 3D-ähnlich sozusagen^^) find ich etwas gewöhnungsbedürftig. Ansonsten top game^^


Informationen zur Steuerung:

Bild

(1) - Lucky Luke bewegen
(2) - -
(3) - Pause
(4) - Springen
(5) - Dynamit legen
(6) - Rennen, um z.B. hoeher zu Springen
(7) - Schiessen
(8) - -
(9) - -

(1) + (7) - in die jeweilige Richtung schiessen.


Bilderquellen:
https://www.youtube.com/watch?v=covNTewqTUk
https://www.youtube.com/watch?v=1CdXt7y ... re=related
https://www.youtube.com/watch?v=zsnfwpD ... re=related
https://www.youtube.com/watch?v=v3OPCcR ... re=related

Re: Lucky Luke

Verfasst: 20. Februar 2009, 21:02
von klappi
Das sieht ja richtig interessant aus! Wie viele lvl gibst denn bei dem Spiel?

Re: Lucky Luke

Verfasst: 20. Februar 2009, 21:42
von Gandalf
Ich glaube, dass ist das neueste SNES-Spiel in Europa, erschien glaub ich Mitte 97. Ich setz mich morgen mal dran und versuch ist durchzuspielen.

Re: Lucky Luke

Verfasst: 21. Februar 2009, 12:59
von past*perfect
Das sieht ja richtig interessant aus! Wie viele lvl gibst denn bei dem Spiel?
Es müssten so 12-15 Levels um den Dreh sein, weiß gar nicht mehr so genau. Die Levels sind dafür teilweise aber auch recht weitläufig, von daher ist der Umfang find ich schon noch ok.

Re: Lucky Luke

Verfasst: 22. Februar 2009, 11:28
von Gandalf
Bild

(1) - Lucky Luke bewegen
(2) - -
(3) - Pause
(4) - Springen
(5) - Dynamit legen
(6) - Rennen, um z.B. hoeher zu Springen
(7) - Schiessen
(8) - -
(9) - -

(1) + (7) - in die jeweilige Richtung schiessen.

past*perfect, koenntest du das vielleicht in deinem ersten Post unten einfuegen?

Re: Lucky Luke

Verfasst: 22. Februar 2009, 15:09
von past*perfect
past*perfect, koenntest du das vielleicht in deinem ersten Post unten einfuegen?
Habs eben editiert ;)

Re: Lucky Luke

Verfasst: 22. Februar 2009, 19:25
von Gandalf
past*perfect hat geschrieben:
past*perfect, koenntest du das vielleicht in deinem ersten Post unten einfuegen?
Habs eben editiert ;)
Cool, danke. Waere toll wenn das bei jeden Spielthread so uebernommen werden wuerde.

Re: Lucky Luke

Verfasst: 23. Februar 2009, 14:17
von Bonky
Das Spiel ist ganz nach meinem Geschmack,die Kombinations aus Hüpf/Shoot/Rätseleinlagen macht Spaß.
Ausserdem habe ich als Kind die Comics gerne gelesen, schwelge in Erinnerung. Die Umsetzung der Figur entspricht der Comic-Vorlage.
Zum Leveldesign kann ich noch ncihts sagen , da ich noch nicht weit mit dem Spiel bin.
Ich tue mich mit dem "Springen" schwer,explizit mit dem höherem springen, das ist frustierend, aber ich glaube das liegt an meinem spielerischen Geschick, oder geht es anderen auch so, denn dann fände ich es eher frustierend.

Re: Lucky Luke

Verfasst: 23. Februar 2009, 14:39
von Gandalf
Bonky hat geschrieben:Das Spiel ist ganz nach meinem Geschmack,die Kombinations aus Hüpf/Shoot/Rätseleinlagen macht Spaß.
Ausserdem habe ich als Kind die Comics gerne gelesen, schwelge in Erinnerung. Die Umsetzung der Figur entspricht der Comic-Vorlage.
Zum Leveldesign kann ich noch ncihts sagen , da ich noch nicht weit mit dem Spiel bin.
Ich tue mich mit dem "Springen" schwer,explizit mit dem höherem springen, das ist frustierend, aber ich glaube das liegt an meinem spielerischen Geschick, oder geht es anderen auch so, denn dann fände ich es eher frustierend.
Wenn du Y drueckst und danach B, dann springst du bedeutend hoeher. Ansonsten fand ich vor allem die Stelle im ersten Level schwer, bei der man auf diesen Wassereimer springen musste.

Re: Lucky Luke

Verfasst: 23. Februar 2009, 15:20
von Bonky
ja die Tastenkombi kannte ich.......aber es funktioniert nicht so wirklich........
brauche zig Versuche .

Re: Lucky Luke

Verfasst: 25. Februar 2009, 13:19
von ChronoMoogle
Und ich hab gedacht, das Spiel wäre Lizensquark!
Kommt gleich mal auf meine Einkaufsliste...

Re: Lucky Luke

Verfasst: 26. Februar 2009, 18:26
von SuperNESfan
Das Spiel ist eines meiner Favorites am SNES. Das erste Level ist etwax nervig weil man die Steuerung noch nicht geübt hat und eben diese Stelle mit dem Wassereimer im Brunnen nicht leicht ist. Das Passwortsystem ist sehr fair (nach jedem 2. Level gibts ein PW). Wichtig ist auch die Tastenkombi wie man Dynamit mit Zeitzünder legt (braucht man dringend in den Mienen). Ich kann nur empfehlen sich mit dem Game zu beschäftigen es ist super und für geübte Gamer nicht allzu schwer (abgesehen davon dass man oft nicht so recht weiß was man machen soll ;) )

Re: Lucky Luke

Verfasst: 7. Mai 2009, 20:05
von treasurecollector
Sieht ja echt nicht schlecht aus; Dachte auch wäre Lizenzquark aber ich werd immer mehr überrascht. Gibt einige Lizenztitel die echt gut sind. Und das Spiel werd ich mir wohl auch mal zulegen :)

Re: Lucky Luke

Verfasst: 14. Dezember 2013, 13:10
von Radagast
Jeder hat sie, jeder kennt sie: Die kleinen Affinitäten, die mit rationalen Beweggründen kaum erklärbar sind. Bei Filmen ist es meine Vorliebe für Ghostbusters - Die Geisterjäger, die gelegentlich Stirnrunzeln bei meinem Gegenüber verursacht. Oder der alte, verwaschene Pullover, den man seit zig Jahren im Schrank liegen hat und den man entgegen aller modischen Moralvorstellungen immer wieder gerne anzieht.

So verhält es sich bei mir auch mit den Infogrames-Plattformern auf dem Super Nintendo. Wenn viele gefrustet den Controller in die Ecke schmeißen, weil mal wieder ein Sprung aufgrund ungenauer Steuerung nicht geklappt hat oder man von einem Gegner konterminiert wird, ohne dass man Zeit zum Ausweichen hatte, ist man bei der französischen Spielenetwicklerküche gelandet, die vornehmlich comiclizensierte Videospiele veröffentlichte.

Nach Asterix, Asterix & Obelix, Die Schlümpfe und die Schlümpfe reisen um die Welt habe ich mich nun mit Lucky Luke an eines der letzte verbliebenden Jump & Runs der Schmiede gewagt - und bekam genau das serviert, was ich erwartet hatte. 13 Level, Passwortsystem, bunte Welten, eine prima Schussmechanik, die es dem Cowboy erlaubt, neun verschiedene Pistolenschüsse aus dem Halfter zu lotsen und viele bekannte Gesicher aus der berühmten Bildbandserie. Zum anderen begrüßt einen im ersten Level direkt ein Eimer an einem Seil im Brunnen, bei dem es minimalste Präzision erfordert, um sicher auf ihm zu landen und eben nicht in den bodenlose Abgründen der Wasserversorgung zu entschwinden. Und das ist nicht die einzige Stelle, die derartige Akkuratesse erfordert. Tja, Infrogrames halt...

Die voreingestellte Stufe ist "schwierig". Doch im Vergleich zu Die Schlümpfe oder Asterix & Obelix bekommt man hier eher seichte Kost serviert. Positiv anzumerken ist allerdings, dass das Spiel immer wieder versucht, die starre Linearität des Genres zu durchbrechen und geschickt kleine Rätsel einbaut, die von dem Spielern fordern, die Welten genauer zu erkundschaften. Weniger abwechslunsgreich gestaltet sich hingegen die Schar der Gegner, die vom ersten bis zum letzten Level leider unverändert bleibt.

Was eingangs dieses Threads bei der Steuerungserklärung unerwähnt blieb, ist die Tatsache, dass Lucky Luke mit dem A-Knopf Dynamit legt. Hält man den A-Knopf gedrückt und bewegt das Steuerkreuz nach rechts, kann man einen Timer einstellen, der das Dynamit erst nach 2-5 Sekunden explodieren lässt. Diese Funktion wird jedoch nur in einem Levelabschnitt relevant.

Lucky Luke ist mitnichten der beste Plattformer aus dem Hause Infogrames und objektiv nur ein durchschnittliches Jump & Run, das mir dennoch - wie einleitend erwähnt irrationaler Weise - Spaß gemacht hat und gerne bezwungen wurde.

7/10

Um eine Gesamtübersicht zu stellen, liste ich hier einmal die verbleibenden Infogrames-Plattformer auf:
Spirou (1996)
Tim & Struppi - Der Sonnentempel (1996)
Tim in Tibet (1995)

Re: Lucky Luke

Verfasst: 7. April 2015, 09:01
von alfredchicken
SuperNESfan hat geschrieben:Das Spiel ist eines meiner Favorites am SNES. Das erste Level ist etwax nervig weil man die Steuerung noch nicht geübt hat und eben diese Stelle mit dem Wassereimer im Brunnen nicht leicht ist.
Kann ich dir nur zustimmen! Wenn ich das Spiel wieder hervor hole, weiss ich schon im vornherein dass ich da mind. 1 nicht mehr aus dem Brunnen hochkomme. :ugly:

Aber das Spiel macht wirklich Laune. Die eingebauten "Minilevels" und Minigames sind witzig und lockern das Spiel geschehen sehr.