Illusion of Time/ Illusion of Gaia
Verfasst: 19. Februar 2009, 17:40
illusion of time war das erste rpg, oder acrion-rpg, welches ich gespielt habe.
vom ersten moment an war ich damals gefesselt. liebevoll gestaltete charaktere und tolle schauplätze sind die aushängeschilder des spiels. aber ersteinmal, worum geht es?
illusion of time oder illusion of gaia, wie es in den usa heißt, ist ein action-rpg aus dem hause quintet, verlegt durch nintendo (europa, usa) und enix (japan) und teil der soul-blazer trilogie (soul-blazer, illusion of time, terranigma).
man schlüpft in die rolle von will, einem jungen bewohner des dorfes süd-cap. will lebt dort bei seinen großeltern, da sein vater, ein berühmter archäologe, von seiner reise zum turm zu babel nicht zurückkam.
will besizt psychische kräfte, mit denen er regelmäßig seine freude lance, eric und seth beeindruckt. eines tages entdeckt er ein eigenartiges portal auf dem dach des schulgebäudes. darin befindet sich gaia, die quelle allen lebens. diese erzählt dem jungen von einem auf die erde zurasenden kometen, den will unbedingt zerstören müsse. ein abenteuer beginnt.
auf seiner reise lernt will viele interessante charaktere kennen, wie z.b. die prinzessin mit ihrem hausschwein (da gibts im späteren spielverlauf noch eine nette szene
), die will mehr als einmal aus brenzligen situationen retten muss.
die schauplätze sind allesamt sehr schön gelungen. reale schauplätze wie die nascar-wüste oder die chinesische mauer wechseln sich mit aus sagen bekannten schauplätzen wie mu ab.
am ende eines jeden gebietes befindet sich ein endboss. besonders die beiden vampiere in mu habe ich gehasst, da diese innerhalb eines zeitlimits besiegt werden wollen.
damit will es nicht ganz so schwer gegen die diversen bosse hat, kann er sich in zwei verschiedene personen verwandeln, shadow und fredan, die beide unterschiedliche eigenschaften haben. persönlich war mir fredan am liebsten mit seinen spezial-attacken und auch seiner hintergrundgeschichte.
wie ich schon erwähnte, iot war mein erstes rpg überhaupt, lange for zelda. ich habe das spiel damals aufgrund seiner geschichte, seiner charaktere und auch wegen seiner tollen schauplätze (wer fand ankor wat nicht toll,mh?) sehr gerne und sehr lange gespielt. leider verging einige zeit, bis ich die letzte tafel in den pyramiden gefunden hatte.
ich denke, jeder, der das spiel zu ende gebracht hat, wird wohl nie die letzten endbossE vergessen. ich war da doch etwas überrascht^^.
auch der humor der einzelnen charaktere, wenn die prinzessin wieder einmal jemanden nieder macht, ist meiner meinung nach grandios. oder aber die soldaten im schloß der prinzessin.
trotz all des humors ist das spiel teilweise auch sehr ernst, wenn es beispielsweise in die sklaven-mienen geht oder in die kerker. bei mir jedenfalls kam direkt ein mulmiges gefühl hoch. auch die verzweiflung der einzelnen mienenarbeiter ist durch ihre kommentare sehr stark zu spüren.
was haltet ihr nun vom spiel? gibts auch so beigeisterte wie mich (einen bestimmt
)?
zum schluss noch ein paar screens, viel spaß

bildquelle: http://www.classic-zone.de
vom ersten moment an war ich damals gefesselt. liebevoll gestaltete charaktere und tolle schauplätze sind die aushängeschilder des spiels. aber ersteinmal, worum geht es?
illusion of time oder illusion of gaia, wie es in den usa heißt, ist ein action-rpg aus dem hause quintet, verlegt durch nintendo (europa, usa) und enix (japan) und teil der soul-blazer trilogie (soul-blazer, illusion of time, terranigma).
man schlüpft in die rolle von will, einem jungen bewohner des dorfes süd-cap. will lebt dort bei seinen großeltern, da sein vater, ein berühmter archäologe, von seiner reise zum turm zu babel nicht zurückkam.
will besizt psychische kräfte, mit denen er regelmäßig seine freude lance, eric und seth beeindruckt. eines tages entdeckt er ein eigenartiges portal auf dem dach des schulgebäudes. darin befindet sich gaia, die quelle allen lebens. diese erzählt dem jungen von einem auf die erde zurasenden kometen, den will unbedingt zerstören müsse. ein abenteuer beginnt.
auf seiner reise lernt will viele interessante charaktere kennen, wie z.b. die prinzessin mit ihrem hausschwein (da gibts im späteren spielverlauf noch eine nette szene
die schauplätze sind allesamt sehr schön gelungen. reale schauplätze wie die nascar-wüste oder die chinesische mauer wechseln sich mit aus sagen bekannten schauplätzen wie mu ab.
am ende eines jeden gebietes befindet sich ein endboss. besonders die beiden vampiere in mu habe ich gehasst, da diese innerhalb eines zeitlimits besiegt werden wollen.
damit will es nicht ganz so schwer gegen die diversen bosse hat, kann er sich in zwei verschiedene personen verwandeln, shadow und fredan, die beide unterschiedliche eigenschaften haben. persönlich war mir fredan am liebsten mit seinen spezial-attacken und auch seiner hintergrundgeschichte.
wie ich schon erwähnte, iot war mein erstes rpg überhaupt, lange for zelda. ich habe das spiel damals aufgrund seiner geschichte, seiner charaktere und auch wegen seiner tollen schauplätze (wer fand ankor wat nicht toll,mh?) sehr gerne und sehr lange gespielt. leider verging einige zeit, bis ich die letzte tafel in den pyramiden gefunden hatte.
ich denke, jeder, der das spiel zu ende gebracht hat, wird wohl nie die letzten endbossE vergessen. ich war da doch etwas überrascht^^.
auch der humor der einzelnen charaktere, wenn die prinzessin wieder einmal jemanden nieder macht, ist meiner meinung nach grandios. oder aber die soldaten im schloß der prinzessin.
trotz all des humors ist das spiel teilweise auch sehr ernst, wenn es beispielsweise in die sklaven-mienen geht oder in die kerker. bei mir jedenfalls kam direkt ein mulmiges gefühl hoch. auch die verzweiflung der einzelnen mienenarbeiter ist durch ihre kommentare sehr stark zu spüren.
was haltet ihr nun vom spiel? gibts auch so beigeisterte wie mich (einen bestimmt
zum schluss noch ein paar screens, viel spaß

bildquelle: http://www.classic-zone.de