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UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 19. Februar 2009, 16:51
von LionsClaw
UN Squadron ist meiner Meinung nach einer der genialsten Shooter auf dem SNES. Man wählt am Anfang einen von drei Charakteren und startet dann den Kampf gegen eine terroristische Gruppierung. Die Level sind fast alle in freier Reihenfolge anwählbar. Das Setting konzentriert sich auf Luft-, Land- und Seeszenarios, die Flugzeuge und Gegner sind an reale Vorbilder angelehnt. Man kann vor den Einsätzen Extrawaffen kaufen und in den Missionen seinen Standardschuss mit sogenannten POWs aufwerten, die man von getroffenen roten Gegnern einsammelt. Das Leveldesign ist zu jeder Zeit fair, die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass Einsteiger und Profis gleichermaßen gefordert werden. Grafik und Sound sind super und das Gameplay ist sehr flüssig (trotz gelegentlicher Ruckler). Die Endbosse sind groß und fordernd. Euer Flugzeug ist nicht nach einem Treffer erledigt sondern verfügt über einen Lifebar, der sich nach und nach leert, das sorgt für Frustfreiheit.
Wers nicht kennt, sofort antesten!
Ich habe durch die Seite
http://www.screwattack.com von dem Spiel erfahren und habe es auf einem Flohmarkt ergattert. Habe den Kauf bis heute nicht bereut, obwohl ich kein Shmup-Profi bin.
Bildquellen:
inkwolf.com
eightecs.com
standing8.files.wordpress.com
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 19. Februar 2009, 17:46
von stormfather
das spiel ist wirklich klasse. habe es schon ein paar mal gespielt. sehr genial finde ich, dass man am anfang immer neue waffen kaufen kann, so diese denn freigeschaltet sind.
allerdings muss ich sagen, ich persönlich finde das spiel schon ziemlich fordernd. über den zweiten level bin ich bisher nie herausgekommen. oder ich bin einfach zu untalentiert^^
dennoch ein sehr shöner shooter und für shmup fans sowieso ein muss
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 19. Februar 2009, 18:20
von klappi
Klasse SPiel!!! im mom für mich ziemlich schwer

muss mich in diesem Genre wieder einspielen. Is klasse das man verschiedene Flugzeuge und bewaffnung kaufen kann. Grafisch auch eine wucht!
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 19. Februar 2009, 18:53
von ChronoMoogle
Obwohl es 1991 erschienen ist es meiner Meinung nach das beste Shoot Em Up für das Super Nintendo.
Das Spiel ist Hart aber Fair, besitzt eine Top Präsentation und macht nach kurzer Eingewöhnungszeit einfach süchtig.
Es kommt an einem Punkt leider etwas ins stocken... Fürs letzte Level führt im Prinzip kein weg am besten Flieger vorbei.
Sich das Geld an Bodentruppen zusammenzuballern ist echt nicht das wahre. Dauert zu lange...
Den letzten Boss habe ich nie besiegt, obwohl ich es schon drei mal bis zu ihm geschafft habe.
Trotzdem sehr empfelenswert!!
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 19. Februar 2009, 22:48
von klappi
hmm @chrono und wat is mit r-typeIII ? finds dennoch geiler
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 23. Februar 2009, 17:05
von ChronoMoogle
UN Squadron besitzt einfach dieses geile Feature, das es non-linear ist. Der sympatische Manga- Look is auch klasse.
Deswegen finde ich es defintiv besser als R-Type III. Was aber nicht heißt, das ich es nicht noch in meiner Sammlung haben will^^
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 6. April 2009, 22:13
von trashfan
Sagt mal weiß einer von euch ob die westlichen Versionen vom Spiel in irgendeiner Form gekürzt sind? Hab da nämlich mal irgendwo was drüber gehört.. Aber kein Bericht, sondern nur Cut: Yes
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 7. April 2009, 16:54
von LionsClaw
wüsste nicht, was man da großartig kürzen soll...?
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 7. April 2009, 18:51
von ChronoMoogle
Die auf einem Anime basierende Story wurde in den Texten etwas abgestumpft. Ansonsten sind meines wissens alle Zwischensequenzen und Bilder enthalten.
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 25. April 2009, 12:38
von Tatsujin
yep. einer der besten shooter auf dem system und gerade durch die taktischem elemente far superior zu der gleichnamigen arcade fassung und auch deshalb ziemlich einzigartig in der art.
spiele ich immer mal wieder gern. enfach ist es auch nicht, aber mit der richigen taktik, flugerät und bewaffnung durchaus schaffbar

Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 1. April 2010, 11:20
von Link
Da ich seit kurzem erst der stolze Besitzer dieses Spiels ist möchte ich mich auch kurz zu Wort melden.
Finde es absolut genial,wenn auch für mich schon sehr fordernd,besonders die Endgegner,dieses eine grosse SChlachtschiff,bei dem auch die "Ruckelei" erstmals richtig zu merken ist,da hagelt es nur so von Geschossen.
Eigentlich ist bis auf ein oder zwei Endgegner alles recht "schwer" aber da bleibt man wenigstens am Ball.
Gefällt mir persönlich nicht unbedingt besser als R-Type macht aber sehr sehr viel Spass.

Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 8. Dezember 2010, 21:27
von ChronoMoogle
Ich habe das Spiel ja inzwischen seit geraumer Zeit gepackt und habe eine Menge andere Shooter auf dem SNES gespielt.... Trotzdem ist es immer noch mein Favorit!
Dicht gefolgt von Axelay und Super Aleste.
Wie Tatsujin ja schon sagte ist die SNES Version sogar deutlich besser als die Arcade Version, die ich letztens mal ausführlich angezockt habe. Sowas findet man echt selten!
Man sollte seinen Highscore in diesen Spiel auf jeden Fall rechtzeitig knipsen, denn im und nach dem Abspann wird der Score nicht nochmal angezeigt!

Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 13. März 2011, 17:36
von Matthew Serbianboy
Ein echt geniales Shoot em up. Da kann ich euch nur zustimmen. Es gibt zwar eine Menge gute Shooter aufm SNES, aber dieses Game ist mein absoluter Favorit. Geile Grafik, coole Ideen, wird niemals langweilig. Der Schwierigkeitsgrad ist schon übertrieben hart, jedoch kommt man nach einer Weile gut damit zurecht.
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 20. September 2011, 17:11
von Blacky von Adder
Gerade bei dem anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad finde ich es schade, das es keine Dauerfeuerfunktion gibt. Sowas ärgert mich immer etwas, weil mir der Daumen nach 10 min regelmäßig weh tut.
Aber ansonsten ein toller Shmup Titel.
Re: UN Squadron (Area 88)
Verfasst: 20. September 2011, 17:35
von ChronoMoogle
Ist eine Frage des Taktgefühls, es reicht, wenn du alle paar Sekunden den Daumen kurz hebst
