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SNES Tile/Map Editor

Verfasst: 1. Januar 2020, 11:56
von pettersson
Moin und frohes neues Jahr!

ich habe lange nichts mehr gepostet :D

Was ist denn aktuell der am besten brauchbare Tile/Map Editor um SNES Kram zu machen? D.h. was nach SNES brauchbaren Daten exportiert.

viele Grüße
pettersson

Re: SNES Tile/Map Editor

Verfasst: 2. Januar 2020, 08:24
von Doke
Auch ein frohes Neues :beer:

Extrem viel Erfahrung habe ich persönlich nicht auf dem Gebiet, aber für meine deutsche Übersetzung von Super Bat Puncher und den sonstigen SNES Spielereien, die ich bisher vorgenommen hatte, habe ich Tile Molester benutzt. Ist ein imho sehr einfach zu bedienender Multiplattform Editor.

Mit den Einstellwerten muss man eben ein wenig rumexperimentieren, wenn man nicht genau weiß, welche Verfahren zur De-/Kodierung verwendet wurden, aber früher oder später kommt da immer was brauchbares dabei raus :wink:

Hier gibt es sicherlich noch andere User, die da mehr Erfahrung mit haben, aber ich hoffe zumindest, dass ich dir einen brauchbaren Ansatz liefern konnte.

Re: SNES Tile/Map Editor

Verfasst: 9. Januar 2020, 17:57
von pettersson
Danke für den Tipp, das Tool seh ich mir mal an :)

Re: SNES Tile/Map Editor

Verfasst: 7. März 2020, 22:27
von Sailor Aris
Apparently, there's the new SNES tool. it's called M1TE aka SNES Mode 1 Tile Editor.

https://github.com/nesdoug/M1TE2

https://github.com/nesdoug/SPEZ

I didn't make it. nesdoug did.