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IGR für das Ultra16

Verfasst: 15. Januar 2016, 16:59
von borti4938
Hier einmal n kleiner Ableger aus dem Reverse-Enginering Projekt - der IGR für das Ultra16 Alle U16 aus V2 (#51 - #99) haben es, U16 V1 (#01 - #50) nur, wenn diese mit einer neuen von mir entworfenen U16-PCB ausgestattet wurden (z.b. beim Transfer in ein 1Chip-SNES).
DSC_1234.JPG
DSC_1234.JPG (238.06 KiB) 20838 mal betrachtet
Die kleine Platine ist fix eingebaut - PCB anlöten, zwei Litzen umlegen und fünf kleine neu Litzen legen. ;)
Folgende Sachen bekommt man u.A. mit dem U16-IGR:
  • Reset per Controller (kurz und lang möglich)
  • Umschalten zw. 50Hz und 60Hz im Spiel per Controller
  • neue LED-Steuerung (wenn gewünscht)
    • gelb: U16-Menü
    • rot: Spiel 60Hz
    • grün: Spiel 50Hz
Wer 'Nachrüsten' möchte, kann mir gerne n PN schreiben. Fünf PCBs habe ich übrig - ich hoffe, es ist ok, wenn ich keinen extra Thread im Marktplatz aufmache. Wenn nicht, bitte ich gaigig, mir einmal auf die Finger zu hauen ;)
Um den Marktplatzregeln zu entsprechen:
  • Set mit PCB und Teilen: 5€
  • PCB fertig bestückt: 7€