IGR für das Ultra16
Verfasst: 15. Januar 2016, 16:59
Hier einmal n kleiner Ableger aus dem Reverse-Enginering Projekt - der IGR für das Ultra16 Alle U16 aus V2 (#51 - #99) haben es, U16 V1 (#01 - #50) nur, wenn diese mit einer neuen von mir entworfenen U16-PCB ausgestattet wurden (z.b. beim Transfer in ein 1Chip-SNES).
Die kleine Platine ist fix eingebaut - PCB anlöten, zwei Litzen umlegen und fünf kleine neu Litzen legen.
Folgende Sachen bekommt man u.A. mit dem U16-IGR:

Um den Marktplatzregeln zu entsprechen:
Die kleine Platine ist fix eingebaut - PCB anlöten, zwei Litzen umlegen und fünf kleine neu Litzen legen.
Folgende Sachen bekommt man u.A. mit dem U16-IGR:
- Reset per Controller (kurz und lang möglich)
- Umschalten zw. 50Hz und 60Hz im Spiel per Controller
- neue LED-Steuerung (wenn gewünscht)
- gelb: U16-Menü
- rot: Spiel 60Hz
- grün: Spiel 50Hz
Um den Marktplatzregeln zu entsprechen:
- Set mit PCB und Teilen: 5€
- PCB fertig bestückt: 7€