CrossCode - Action RPG meets Shooter!
Verfasst: 2. Dezember 2014, 14:54
Cross Code ist derzeit mein absolutes Indie-Lieblingsspiel.
Es verbindet die Elemente eines freien Shooters (vergleichbar mit Pocky und Rocky) mit den eines Action-RPGs (wie Terranigma oder Secret of Mana).
Nahkampf (Animation aus dem Tutorial)

Fernkampf

Die Grafik ist im 32-bit Pixelart-Stil gehalten und der Soundtrack hat dabei ein paar nette Anlehnungen an die großen RPG-Titel der 16bit Generation.
Erscheinen wird es vorraussichtlich für PC und Wii U und gecodet wird es mit HTML5-Technologie. Da diese natürlich auch Browserkompatibel ist, haben die Entwickler gestern eine Demo released um schonmal ein wenig vom Spiel zu zeigen.
Spielbar ist der Anfang des Storymodes, in dem man vor allem in die Handlung hereinschnuppern kann und zum Finale einen ersten großen Endgegner bekämpfen kann (der auch gar nicht so leicht ist). Außerdem gibt es noch einen Exploration Mode, in dem man auf einer großen Außenmap auf Schatzsuche gehen, unbegrenzt mit Gegnern kämpfen, den Charakter leveln sowie Spezialattacken ausprobieren kann. Und im Puzzle Mode bekommt man einen einblick wie die Dungeons mit etlichen Rätseln aussehen werden.
Ein paar Screenshots:
Das Spiel spielt sich wirklich sehr intuitiv und hat eine Menge geniale Einfälle zu bieten, spricht dabei aber auch stark den Nostalgiefaktor an. An allen Ecken und Enden finden sich kleine Hommages an Klassiker, sei es nun die Level-Up Animation oder der Stil einiger Musikstücke...
Ich empfehle einfach mal es auszuprobieren, ihr könnt die Demo direkt im Internet spielen ohne sie zu downloaden. Für Anti-Internetspiel-Hochhalter gibt es aber auch eine Installierbare Desktopversion zum runterladen. ;)
http://www.cross-code.com/en/play
Erscheinungsdatum der Vollversion ist noch offen, das Spiel ist WIP.

Es verbindet die Elemente eines freien Shooters (vergleichbar mit Pocky und Rocky) mit den eines Action-RPGs (wie Terranigma oder Secret of Mana).
Nahkampf (Animation aus dem Tutorial)

Fernkampf

Die Grafik ist im 32-bit Pixelart-Stil gehalten und der Soundtrack hat dabei ein paar nette Anlehnungen an die großen RPG-Titel der 16bit Generation.
Erscheinen wird es vorraussichtlich für PC und Wii U und gecodet wird es mit HTML5-Technologie. Da diese natürlich auch Browserkompatibel ist, haben die Entwickler gestern eine Demo released um schonmal ein wenig vom Spiel zu zeigen.
Spielbar ist der Anfang des Storymodes, in dem man vor allem in die Handlung hereinschnuppern kann und zum Finale einen ersten großen Endgegner bekämpfen kann (der auch gar nicht so leicht ist). Außerdem gibt es noch einen Exploration Mode, in dem man auf einer großen Außenmap auf Schatzsuche gehen, unbegrenzt mit Gegnern kämpfen, den Charakter leveln sowie Spezialattacken ausprobieren kann. Und im Puzzle Mode bekommt man einen einblick wie die Dungeons mit etlichen Rätseln aussehen werden.
Ein paar Screenshots:
versteckter Inhalt:
Ich empfehle einfach mal es auszuprobieren, ihr könnt die Demo direkt im Internet spielen ohne sie zu downloaden. Für Anti-Internetspiel-Hochhalter gibt es aber auch eine Installierbare Desktopversion zum runterladen. ;)
http://www.cross-code.com/en/play
Erscheinungsdatum der Vollversion ist noch offen, das Spiel ist WIP.



