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Sim City: Sylt

Verfasst: 25. Oktober 2014, 07:26
von lytron
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Artikel auf meiner Seite (mit Download-Link) hier

Submission bei Romhacking noch im Fegefeuer

Edit: Bei Romhacking abgewiesen, weil ich die ROM/ISO-Info falsch ausgefüllt habe. Egal, kein Interesse daran, es wieder zu versuchen.

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 25. Oktober 2014, 09:31
von ChronoMoogle
Lustige Idee, so kann man Sylt mal einer SimCity-Umweltsskatastrophe aussetzen.
Hat die Map auch eine richtige Mission (die auch erfüllbar ist)?

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 25. Oktober 2014, 10:22
von lytron
ChronoMoogle hat geschrieben:Lustige Idee, so kann man Sylt mal einer SimCity-Umweltsskatastrophe aussetzen.
Hat die Map auch eine richtige Mission (die auch erfüllbar ist)?
Es ist die Rio-Mission, allerdings schätze ich, dass es derzeit nicht erfüllbar ist. Oder: Sauschwer.

Ich schätze, das Ziel der Rio-Mission ist außer Senkung von Kriminalität und Umweltverschmutzung auch eine bestimmte Einwohnerzahl ist. Rio startet mit ~150.000 Einwohnern, Sylt mit 3.400, folglich dürfte es eine spaßige Herausforderung sein, binnen 10 Jahren die erforderlichen Einwohnerzahlen zu erreichen. Aber definitiv kann ich es sagen, weil ich das nicht intensiv getestplayt habe.

Ja, ich gebe es offen zu. Schande über mich.

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 25. Oktober 2014, 10:30
von ChronoMoogle
Da die Map zu 70% aus Wasser besteht wäre die Rio-Mission glaube ich alleine vom bebaubaren Platz her unmöglich zu schaffen xD

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 9. November 2014, 18:18
von blackerking
Hab mein Glück bei romhacking.net auch mal versucht.
Liegt in der Warteschlange. :)

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 25. November 2014, 15:41
von blackerking
Hatte mehr "Glück" als du.

http://www.romhacking.net/hacks/2233/

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 26. November 2014, 11:37
von lytron
Cool, Thanks! ^.^
Dankeschön, dass du die Mühe auf dich genommen hast, blackerking. :)

Ich bin dann mal gespannt, ob das überhaupt wer testet. ;)

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 3. März 2015, 16:52
von lytron
Hey Blackerking, kann ich deine Romhacking.net-Skillz nochmal bemühen, um das Ding hier da loszuwerden? ;)

Ditte hier

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 7. März 2015, 00:29
von blackerking
Kümmere mich darum.
edit:
eingesandt.

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 7. März 2015, 12:03
von lytron
Domo Agregatou! <3

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 26. März 2015, 16:33
von lytron
Nochmal ich. Ich habe wieder in Sim City gewühlt. Mit diesem Patch kostet das Bulldozen $500. Adds a strategic element. Und selbst wenn nicht, befriedigt es meinen Sadismus.

Read more!

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 26. März 2015, 16:36
von Perikles
Mit diesem Patch kostet das Bulldozen $500.
Ein Seufzer kostet einen Kreuzer, ein Gähnen derer zwo. :twisted:

Nicht, dass dieser Beitrag in irgendeiner Hinsicht von Belang wäre, doch überfiel es mich gerade, abgewandelte Sentenzen der Erika Fuchs zu verbreiten. Gute Arbeit, weitermachen!

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 26. März 2015, 17:35
von lytron
Perikles hat geschrieben:
Mit diesem Patch kostet das Bulldozen $500.
Ein Seufzer kostet einen Kreuzer, ein Gähnen derer zwo. :twisted:

Nicht, dass dieser Beitrag in irgendeiner Hinsicht von Belang wäre, doch überfiel es mich gerade, abgewandelte Sentenzen der Erika Fuchs zu verbreiten. Gute Arbeit, weitermachen!
Ihr habt euch alle gegen mich verschworen, gebt es zu. Erst ikari, dann du. Heute fallen mir mit diesem Hack alle Mitstreiter in den Rücken.

Dreckspack, ihr!

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 26. März 2015, 17:39
von Yankee
lytron hat geschrieben:Dreckspack, ihr!
Ach sei doch nicht so :-P

Re: Sim City: Sylt

Verfasst: 26. März 2015, 17:52
von lytron
Schnautze! Alle! Schnautzte! Seid geschnautztzt! Sofort!