Kickstarter
Verfasst: 26. April 2014, 07:10
Die Crowdfunding-Plattform ist ja nun schon eine ganze Weile bekannt. Ich selbst habe bisher ein Projekt mit Erfolg unterstützt und hab mich diese Woche dort mal wieder nach aktuellen Sachen umgesehen.
Schließlich habe ich mich entschieden, ein weiteres Projekt zu unterstützen, das ich Euch hier näherbringen will. Es handelt sich um ein Rollenspiel im 16-Bit Stil für PC und Xbox 360 sowie Xbox One, namens Shining Empire (= Link zur Info-Seite). Programmiert wird Shining Empire derzeit von einem einzigen Mann, der aber schon einiges auf die Beine gestellt hat:
Shining Empire wird groß, verdammt groß. Und man kann, wenn man das will, alle Charaktere töten –sie kommen dann nicht zurück, auch nicht der Hauptcharakter. Entsprechend vorsichtig muss man vorgehen. Aber man bekommt auch Hilfe von anderen Charakteren, kann Kleidung, Rüstungen und Waffen herstellen, Zaubersprüche vom Stapel lassen und so weiter. Das Erscheinungsbild der Welt lässt sich ändern, denn auch Dörfer und Burgen kann man (genügend Ressourcen vorausgesetzt) bauen. Und das ist noch nicht alles, denn die Welt ist nicht nur riesengroß, sondern es gibt auch Elemente aus Harvest Moon und Minecraft. Da werden Tiere gehalten und gezüchtet, Rohstoffe aus Bergen geholt etc. Die nachfolgenden Videos erläutern ein bißchen was davon. Natürlich befindet sich alles noch in der Entwicklung, aber schon jetzt sieht das alles echt gut aus. Das Kampf-Demo Video fand ich übrigens zuerst doof, ich habs nur mal so überflogen. Aber jetzt wo ich es mal mit Ton komplett angeguckt habe, erkenne ich, dass das alles nur Beispiele zum zeigen waren und noch dazu macht es für mich Lust auf mehr. Klickt mal auf den Link oben und schaut mal rein.
Sein Ziel hat Shining Empire schon erreicht, es wird auf jeden Fall produziert. Fraglich ist, welche Stretch Goals erreicht werden. Sicher sind schon Boote und Fluggeräte zur schnelleren Fortbewegung, bei der großen Welt sicher sinnvoll. Das nächste Ziel ist in greifbarer Nähe, nämlich dass es Luft- und Seeschlachten gibt, mit aufrüstbaren Fluggeräten und Schiffen!
Für mich am interessantesten, aber derzeit leider nicht in Sicht, ist das höchste Ziel, für das 12.000 Dollar zusammenkommen müssen: Ein Online Koop-Modus, so dass man zusammen mit einem Freund Abenteuer erleben und eine Stadt bauen kann. DAS wäre echt cool! Aber hey, die Finanzierung läuft noch einige Tage und erfahrungsgemäß kommt in den letzten 48 Stunden nochmal richtig viel Geld zusammen. Die 12.000 Dollar sind also gar nicht mal so unrealistisch.
Wenn Ihr mit dabei sein wollt: Für nicht mal 15,- Euro gibt’s schon ne digitale Kopie des Spiels, eine Woche vor dem offiziellen Erscheinen.
Schließlich habe ich mich entschieden, ein weiteres Projekt zu unterstützen, das ich Euch hier näherbringen will. Es handelt sich um ein Rollenspiel im 16-Bit Stil für PC und Xbox 360 sowie Xbox One, namens Shining Empire (= Link zur Info-Seite). Programmiert wird Shining Empire derzeit von einem einzigen Mann, der aber schon einiges auf die Beine gestellt hat:
Shining Empire wird groß, verdammt groß. Und man kann, wenn man das will, alle Charaktere töten –sie kommen dann nicht zurück, auch nicht der Hauptcharakter. Entsprechend vorsichtig muss man vorgehen. Aber man bekommt auch Hilfe von anderen Charakteren, kann Kleidung, Rüstungen und Waffen herstellen, Zaubersprüche vom Stapel lassen und so weiter. Das Erscheinungsbild der Welt lässt sich ändern, denn auch Dörfer und Burgen kann man (genügend Ressourcen vorausgesetzt) bauen. Und das ist noch nicht alles, denn die Welt ist nicht nur riesengroß, sondern es gibt auch Elemente aus Harvest Moon und Minecraft. Da werden Tiere gehalten und gezüchtet, Rohstoffe aus Bergen geholt etc. Die nachfolgenden Videos erläutern ein bißchen was davon. Natürlich befindet sich alles noch in der Entwicklung, aber schon jetzt sieht das alles echt gut aus. Das Kampf-Demo Video fand ich übrigens zuerst doof, ich habs nur mal so überflogen. Aber jetzt wo ich es mal mit Ton komplett angeguckt habe, erkenne ich, dass das alles nur Beispiele zum zeigen waren und noch dazu macht es für mich Lust auf mehr. Klickt mal auf den Link oben und schaut mal rein.
Sein Ziel hat Shining Empire schon erreicht, es wird auf jeden Fall produziert. Fraglich ist, welche Stretch Goals erreicht werden. Sicher sind schon Boote und Fluggeräte zur schnelleren Fortbewegung, bei der großen Welt sicher sinnvoll. Das nächste Ziel ist in greifbarer Nähe, nämlich dass es Luft- und Seeschlachten gibt, mit aufrüstbaren Fluggeräten und Schiffen!
Für mich am interessantesten, aber derzeit leider nicht in Sicht, ist das höchste Ziel, für das 12.000 Dollar zusammenkommen müssen: Ein Online Koop-Modus, so dass man zusammen mit einem Freund Abenteuer erleben und eine Stadt bauen kann. DAS wäre echt cool! Aber hey, die Finanzierung läuft noch einige Tage und erfahrungsgemäß kommt in den letzten 48 Stunden nochmal richtig viel Geld zusammen. Die 12.000 Dollar sind also gar nicht mal so unrealistisch.
Wenn Ihr mit dabei sein wollt: Für nicht mal 15,- Euro gibt’s schon ne digitale Kopie des Spiels, eine Woche vor dem offiziellen Erscheinen.