Super Mario World - Probleme Startknopf
Verfasst: 21. April 2014, 17:44
Ich habe ein eigentümliches Problem.
Super Mario World startet und spielt sich tadellos auf meiner SNES-Konsole - außer, ja außer einer Sache: Wenn man das Spiel über den Startknopf pausieren möchte, funktioniert das selten auf Anhieb. Erst nach 3-4 maligen drücken, erkennt das Spiel das Pausesignal und hält den Ablauf an.
Es liegt nicht am Controller, deren zwei wurden nämlich getestet: Bei beiden derselbe Fehler (und bei anderen Spielen tritt dieser Fehler eben nicht auf). Gereinigt wurde das Modul zuletzt mit Isopropyl (70%).
Woran kann der Fehler liegen? Am Modul oder der Konsole? Ist er irreperabel? Was kann ich machen?
Vielen Dank im voraus an eure Mühen. Wäre klasse, wenn wir das wieder hinbekämen
Es ist zwar im spielerischen Sinne nicht weiter tragisch, allerdings stört es mein ästhetisches Empfinden ungemein.
Super Mario World startet und spielt sich tadellos auf meiner SNES-Konsole - außer, ja außer einer Sache: Wenn man das Spiel über den Startknopf pausieren möchte, funktioniert das selten auf Anhieb. Erst nach 3-4 maligen drücken, erkennt das Spiel das Pausesignal und hält den Ablauf an.
Es liegt nicht am Controller, deren zwei wurden nämlich getestet: Bei beiden derselbe Fehler (und bei anderen Spielen tritt dieser Fehler eben nicht auf). Gereinigt wurde das Modul zuletzt mit Isopropyl (70%).
Woran kann der Fehler liegen? Am Modul oder der Konsole? Ist er irreperabel? Was kann ich machen?
Vielen Dank im voraus an eure Mühen. Wäre klasse, wenn wir das wieder hinbekämen
Es ist zwar im spielerischen Sinne nicht weiter tragisch, allerdings stört es mein ästhetisches Empfinden ungemein.