Seite 1 von 1

Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 26. Februar 2014, 15:09
von ChronoMoogle
Das sieht beinahe zu gut aus um wahr zu sein und dann soll es auch noch free to play kommen. Ich wette da wird ein rieeeesengrosser Haken hinter sein, was mir ein bisschen das Herz bricht. Denn die Perspektive und die Kaempfe sehen echt super aus. Wieso nicht fuer 3DS ohne Extrainhalte fuer die man wahrscheinlich tief in die Tasche greifen muss?


Auf der offiziellen japanischen Seite kann man in drei der wunderschoenen OST-Stuecke reinhoeren und mehr erfahren:
http://www.jp.square-enix.com/seiken_rom/

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 26. Februar 2014, 15:27
von lytron
Auf den ersten Blick (und ohne Sound; ist er gut?)... stellt das für mich kein richtiges Spiel dar. Allein aufgrund der Darbietungsweise: Ich bin da mal so knöterig und sage: Wenn es als App veröffentlicht wird, dann hats aus irgendwelchen Gründen nicht zu einem "richtigen" Spiel gereicht.

Ist natürlich überspitzt. Außerdem hat dieses Franchise mit Dawn of Mana nicht gerade ein Spiel hingelegt, die nach einem NextGen-Nachfolger schreit.

Außerdem sind Next Gen-Spiele

- ich gucke links, ich gucke rechts, ich gucke wieder links -

per se erssma doof und nich so klasse wie 16-Bit-Games. Soh!

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 26. Februar 2014, 15:34
von ChronoMoogle
Ich persoenlich finde, dass die Musik enorm gut ist.
Das Kampfsystem sieht auch super aus, man muss aber sehen wie gut sich das tatsaechlich spielt und ob man den Charakter mit gekauften Premiumitems aufstocken MUSS um im Spiel vorannzukommen.
Ich persoenlich mag Puzzle & Dragons zum Beispiel verdammt gerne. Das Spiel ist enorm schwer und man ist die ganze Zeit verleitet sich Bonusse zu kaufen aber wenn man etwas grindet und sich taktisch Muehe gibt, kommt man auch durch und bekommt coole Dinge ohne Geld zu investieren.
Wenn S-E eine aehnlich gute Balance schafft (schwer und doch spassig, Upgrades verlockend aber nicht unbedingt notwendig) kann das Spiel denke ich ganz gut werden. Das haben aber bisher nur sehr wenige gute Free-to-play Titel geschafft.

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 24. April 2014, 14:41
von lytron
Ist gestern übrigens erschienen. Moogle, kannst du mal deine Japan-Quellen befragen, was es so für erste Statements gibt (und wo man als Westler auch spielen kann :D )?

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 24. April 2014, 15:51
von ChronoMoogle
Danke fürs bescheid sagen, ich lade es mir direkt mal mit meinen japanischen Applestoreaccount! (was deine Frage auch beantworten sollte^^)
Im Applestore hat es 4 1/2 Sterne bisher.

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 2. Mai 2014, 21:42
von lytron
Naaa...? Wie isses?

Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 2. Mai 2014, 22:39
von ChronoMoogle
https://twitter.com/sfc_moogle/status/4 ... 3697144832
und
https://twitter.com/sfc_moogle/status/4 ... 0251049984

News am Rande: Es wurde bereits eine Million mal in Japan heruntergeladen.

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 2. Mai 2014, 23:22
von Moeki
bin nicht überrascht, leider :P
Wie erwartet ein Payfest

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 14. Mai 2014, 22:10
von FreddyKrueger86
Echt schade :( fands schon cool das es fast wie SNES SoM geklungen hat (Szene wo die beiden am Wasser liegen) hat sehr starke Ähnlichkeit mit dem Originalsound =)

Obs überhaupt zu uns kommen wird?!
Per Samsung S3 find er es net...
Per Samsung Tab 2 auch net....

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 3. September 2014, 18:13
von Yankee
Anscheinend wird das Game auch für die Vita erscheinen. Laut Square wird es einen Trailer davon auf der Tokyo Game Show geben!

Re: Rise of Mana (IOS/Android)

Verfasst: 3. September 2014, 21:16
von FreddyKrueger86
Ma gespannt ♡.♡