Legend
Verfasst: 26. Januar 2014, 17:42
Developer: Arcade Zone
Publisher: Seika Corporation
Release: 1994
Ein sehr schoenes Beat Em' Up vom franzoesischen Zwei-Mann-Team Arcade Zone, welches auch fuer das japanexklusive Iron Commando und das urspruenglich unveroeffentlichte Nightmare Busters verantwortlich war.
Im Prinzip haben wir hier dieselbe Engine vor uns wie auch im von mir an anderer Stelle kurz vorgestellten Iron Commando. Ein klein wenig schwerfaellig aber dennoch mit guten Controls, mit sehr grossen Sprites, toller Musik und einen gut funktionierenden 2-Spielermodus. Einige Soundeffekte wird man auch wiedererkennen.
Ansonsten ist das Spiel aber recht unterschiedlich aufgemacht. Es hat ein Mittelalter-Fantasy Setting, als Spezialattacken unterschiedliche Zauber und man kann Schluessel sammeln, die man zwischen einigen Leveln zum Oeffnen von Truhen benutzen kann, die unter anderen Extraleben und Bunuspunkte enthalten koennen.
Iron Commando und Nightmare Busters sind ja schon recht grenzwertig gebalanced. Ersteres ist im Multiplayer etwas zu einfach und alleine etwas zu schwer und Nightmare Busters ist durchgehend mit unfairen Stellen gespickt und selbst zu zweit ein Alptraum... In Legend haellt es sich zum Glueck einigermassen Grenzen. Stellt man im Multiplayer den Schwierigkeitsgrad hoch, so bleibt es herausfordernd. Im Einzelspieler ist es auf Easy gut schaffbar, aber leider legt das Spiel im letzten, 6. Level den Insaneness-Button um. Wer ab dem Level alleine spielt, ist leider dazu gezwungen, fast das ganze Level durch die Sprung-Dash-Attacke zu benutzen um sich moeglichst gut aus der Reichweite der Gegner zu halten, ansonsten hat man quasi keine Chance.
Etwas schade ist auch, dass es dem Spiel Abseits von den Zaubern an Spezialattacken mangelt. Abgesehen von eine Umkehrattacke und einen Sprungangriff, die sich im Angriffsschaden nicht unterscheiden, gibt es hier nicht viel zu sehen. Besonders einen Greifangriff vermisse ich etwas schmerzlich. Die recht abwechslungsreichen Gegnerarten und Levelumgebungen sorgen aber dennoch dafuer, dass es trotzdem nicht zu langweilig wird.
Den Turbo-Modus in den Einstellungen solltet ihr nebenbei dringend beachten, dieser gehoert unbedingt AN.
Insgesamt ein recht gelungener Titel seines Genres, wenn auch definitiv nicht der beste auf dem Super Nintendo. Gerade zu zweit ist es enorm empfehlenswert. Vergleichen mit anderen Titeln in seinem Setting ist es IMO etwas besser als Knight of the Rounds und etwas schlechter als King of Dragons.
Wer das spiel mag, dem sei das bereits erwaehnte Iron Commando noch ans Herz gelegt, welches durch seine Action-Stages und Schusswaffen noch einen kleinen Tick besser ist als Legend. Beide Titel sind allerdings unterschiedlich und gut genug, als dass man sie zumindest lose in einer gut sortierten SNES-Zockersammlung haben sollte.
Publisher: Seika Corporation
Release: 1994
Ein sehr schoenes Beat Em' Up vom franzoesischen Zwei-Mann-Team Arcade Zone, welches auch fuer das japanexklusive Iron Commando und das urspruenglich unveroeffentlichte Nightmare Busters verantwortlich war.
Im Prinzip haben wir hier dieselbe Engine vor uns wie auch im von mir an anderer Stelle kurz vorgestellten Iron Commando. Ein klein wenig schwerfaellig aber dennoch mit guten Controls, mit sehr grossen Sprites, toller Musik und einen gut funktionierenden 2-Spielermodus. Einige Soundeffekte wird man auch wiedererkennen.
Ansonsten ist das Spiel aber recht unterschiedlich aufgemacht. Es hat ein Mittelalter-Fantasy Setting, als Spezialattacken unterschiedliche Zauber und man kann Schluessel sammeln, die man zwischen einigen Leveln zum Oeffnen von Truhen benutzen kann, die unter anderen Extraleben und Bunuspunkte enthalten koennen.
Iron Commando und Nightmare Busters sind ja schon recht grenzwertig gebalanced. Ersteres ist im Multiplayer etwas zu einfach und alleine etwas zu schwer und Nightmare Busters ist durchgehend mit unfairen Stellen gespickt und selbst zu zweit ein Alptraum... In Legend haellt es sich zum Glueck einigermassen Grenzen. Stellt man im Multiplayer den Schwierigkeitsgrad hoch, so bleibt es herausfordernd. Im Einzelspieler ist es auf Easy gut schaffbar, aber leider legt das Spiel im letzten, 6. Level den Insaneness-Button um. Wer ab dem Level alleine spielt, ist leider dazu gezwungen, fast das ganze Level durch die Sprung-Dash-Attacke zu benutzen um sich moeglichst gut aus der Reichweite der Gegner zu halten, ansonsten hat man quasi keine Chance.
Etwas schade ist auch, dass es dem Spiel Abseits von den Zaubern an Spezialattacken mangelt. Abgesehen von eine Umkehrattacke und einen Sprungangriff, die sich im Angriffsschaden nicht unterscheiden, gibt es hier nicht viel zu sehen. Besonders einen Greifangriff vermisse ich etwas schmerzlich. Die recht abwechslungsreichen Gegnerarten und Levelumgebungen sorgen aber dennoch dafuer, dass es trotzdem nicht zu langweilig wird.
Den Turbo-Modus in den Einstellungen solltet ihr nebenbei dringend beachten, dieser gehoert unbedingt AN.
Insgesamt ein recht gelungener Titel seines Genres, wenn auch definitiv nicht der beste auf dem Super Nintendo. Gerade zu zweit ist es enorm empfehlenswert. Vergleichen mit anderen Titeln in seinem Setting ist es IMO etwas besser als Knight of the Rounds und etwas schlechter als King of Dragons.
Wer das spiel mag, dem sei das bereits erwaehnte Iron Commando noch ans Herz gelegt, welches durch seine Action-Stages und Schusswaffen noch einen kleinen Tick besser ist als Legend. Beide Titel sind allerdings unterschiedlich und gut genug, als dass man sie zumindest lose in einer gut sortierten SNES-Zockersammlung haben sollte.