Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose
Verfasst: 18. November 2013, 12:33
Release: Dez. 1992 (Japan) / Jun. 1993 (Europa)
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Wert: 5,- Euro Modul / 10,- Euro komplett
Tiny Toons - das war diese von Steven Spielberg produzierte Cartoon Serie, die sich Anfang der Neunziger größter Beliebtheit bei den Kids und Jugendlichen erfreute. Die flippige Veräppelung auf Bugs Bunny und Co. fand soviel Anklang, dass verschiedene Umsetzungen für die damals gängigen Systeme nicht ausbleiben durften. So suchten die Linzenzversoftungen der depperten Toonparade also auch die Nintendo und Sega Jünger heim. Auf dem SNES gelang Konami eine absolut filmreife Präsentation des Cartoonvorbilds. Der typische Konami Stil macht sich auch bei den Tiny Toons deutlich bemerkbar. Allein dass das Gameplay recht actionlastig und enorm abwechslungsreich ausfällt, hinterlässt den ein oder anderen Gruß anderer Titel des Entwicklers, ebenso auch der malerisch, detaillierte Grafikstil.
In der Haut von Buster Bunny hastet der Spieler nun durch sechs zwar kurze, aber vor lauter abwechslungsreichen Ideen geradezu überlaufenden Level. Man merkt dem Game stets an, dass es eher für die jüngere Spielerfraktion designt wurde. Manche Stelle erfordert zwar ein wenig Glück und auch gute Reflexe, mit unüberwindbaren Hürden wird der Spieler allerdings nie konfrontiert. Auch die Steuerung verlässt sich auf wenige Kommandos und ist sofort verinnerlicht.
Schade ist lediglich, dass die Hülle und Fülle brillanter Ideen nicht konsequenter ausgebaut wurde - so rauschen viele der abwechslungsreichen Passagen geradewegs an einem vorbei und stellen kaum Hürden dar. Der erste Level ist zwar eher noch ein typischer 0815-Jump 'n Run Level mit zwar interessantem, jedoch wenig forderndem Bosskampf und dient bestenfalls als Grundlage zum Erlernen der Spielprinzipien. Spätestens in der Western Stage geht der Abwechslungsreichtum richtig los. Durch eine Westernstadt hindurch, über Pferderücken hinweg, kurzzeitig auch mal eine Runde Seilspringen, durch den Saloon und dann auf nen fahrenden Zug aufspringen. Die gebotene Abwechslung ist toll und die Ideen sind teilweise echt irre, schade ist aber, dass in viel zu kurzen Abschnitten zuviel passiert. Von der tatsächlichen Klasse des Spiels insgesamt bekommt der Spieler so kaum etwas mit. Zudem gibts keine zusammenhängende Story. Die Level sind für sich abgeschlossene Kapitelchen ohne nennenswerten Bezug zueinander. Jede Stage erzählt eine eigene kleine Geschichte und zwischendurch gibts obendrauf verschiedene Bonusrunden. Kein großes Ganzes, was allerdings nicht so schlimm ist, denn die Serie bestand ja auch nur aus kleinen Episoden, die wahllos aneinandergereiht wurden.
Dennoch wirkt Tiny Toon Adventures wie aus einem Guss, was erstlinig an der extrem gelungenen Spielbarkeit liegt. Qualitativ ist das Game aus dem gleichen fundamentalen Holz geschnitzt, wie ein Actionklassiker der Marke Super Probotector, natürlich aber spielerisch ein ganz anderes Kaliber. Denn, während der ebenso sagenhafte Detailreichtum der Ballerorgie mit den Blechkameraden in stetig neuen Herausforderungen gipfelt, so bleiben die stets frischen Zutaten des Leveldesigns in Tiny Toon Adventures zumeist optische Schmankerl. Level 4 fällt beispielsweise gänzlich aus dem bewährten Jump 'n Run Raster heraus. Man steigt mitten in einem Football Match ein, bei dem Buster - der Star-Quarterback - einen Touchdown zum Gewinn erzielen muss. Schön und gut. Eine geniale Idee und darüber hinaus super spielbar (und zudem ein paar Jahre später von Infogrames für Asterix & Obelix geklaut). Jedoch ist diese Stage innerhalb von zwei, drei Minuten ohne Probleme abgehakt. Auch die erwähnte Western Stage hat tolle Momente, ebenso wie das Spukschloss oder auch die abschließende Star Wars Hommage, in der Plucky Duck als fiese Darth Vader Kopie auftrumpfen darf. Das Manko ist und bleibt jedoch die Tatsache, dass die sechs Stages einen recht mageren Umfang darstellen. Bei aller Liebe zum Detail wäre durchaus mehr drin gewesen. Auch in den höheren Schwierigkeitsgraden ergibt sich lediglich eine Spielzeit von etwa 40 Minuten, um das Game zu knacken. Wenn man mit den Laufwegen einigermaßen vertraut ist, dann stellt einem die Tiny Toons keinerlei Stolperfallen in den Weg.
Und dennoch kann man nicht über das Game meckern, denn, obwohl es so knapp im Umfang ist und wenig Geduld und Können erfordert, das Gebotene ist absolut gelungen. Die vielen, teils wirklich skurrilen Ideen, die witzigen Animationen zwischen den Levels, die Minispielchen als Bonuslevel, die bis hierhin unkonventionellen Levelbauten - alles in allem einfach toll! Die Entwickler halten sich strikt an das Cartoon Vorbild. Die super animierten Charaktere wirken stets vertraut und bewegen sich stimmig. Einige der Hintergründe sind - typisch für Konami - wunderschön gezeichnet und in satten Pastelltönen coloriert. Die Präsentation der kauzigen Figuren und das gesamte Gamedesign wirkt jederzeit kindgerecht - vom sarkatischen Unterton der Fernsehserie konnte man dies ja nicht immer behaupten. Auch die Titelmusik und diverse Backgroundthemes wurden aus der Serie übernommen und anständig für den SNES Soundchip arrangiert. Jedoch, wie so typisch für Konami, fällt die Palette der Soundeffekte ein wenig spartanisch aus. Unsere Toon Kollegen behalten von ihrem vorlauten Charme der Serie nichts über, sondern grinsen lediglich stumm vor sich hin.
Unterm Strich bleibt Tiny Toon Adventures kurz und bündig. Ein nettes Jump 'n Run, das absolut empfehlbar ist, jedoch nicht abendfüllend daherkommt. Man merkt deutlich, dass die Entwickler viel Spaß am Design des Spiels hatten - haufenweise putzige Ideen werden aufgefahren und technisch einwandfrei vorgetragen. Nach dem Genuss des Spiels wirkt das alles aber dennoch ein wenig fad, da diese Ideen in spielerischer Hinsicht nur angerissen, aber nicht gänzlich ausgeschöpft werden. Zudem hätten eins, zwei zusätzliche Level dieser Klasse nicht geschadet. Vielleicht wäre Tiny Toon Adventures dann einer der absolut unumstößlichen Top Ten Klassiker fürs SNES geworden. So schrammt die Wertung allerdings knapp an acht von zehn Zählern vorbei. Ein technisch vollwertiges Konami Produkt mit exzellentem Design, aber keinerlei spielerische Herausforderung für echte Profis.
7 / 10
Spielspaß: 7
Grafik: 9
Sound: 8
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Wert: 5,- Euro Modul / 10,- Euro komplett
Tiny Toons - das war diese von Steven Spielberg produzierte Cartoon Serie, die sich Anfang der Neunziger größter Beliebtheit bei den Kids und Jugendlichen erfreute. Die flippige Veräppelung auf Bugs Bunny und Co. fand soviel Anklang, dass verschiedene Umsetzungen für die damals gängigen Systeme nicht ausbleiben durften. So suchten die Linzenzversoftungen der depperten Toonparade also auch die Nintendo und Sega Jünger heim. Auf dem SNES gelang Konami eine absolut filmreife Präsentation des Cartoonvorbilds. Der typische Konami Stil macht sich auch bei den Tiny Toons deutlich bemerkbar. Allein dass das Gameplay recht actionlastig und enorm abwechslungsreich ausfällt, hinterlässt den ein oder anderen Gruß anderer Titel des Entwicklers, ebenso auch der malerisch, detaillierte Grafikstil.
In der Haut von Buster Bunny hastet der Spieler nun durch sechs zwar kurze, aber vor lauter abwechslungsreichen Ideen geradezu überlaufenden Level. Man merkt dem Game stets an, dass es eher für die jüngere Spielerfraktion designt wurde. Manche Stelle erfordert zwar ein wenig Glück und auch gute Reflexe, mit unüberwindbaren Hürden wird der Spieler allerdings nie konfrontiert. Auch die Steuerung verlässt sich auf wenige Kommandos und ist sofort verinnerlicht.
Schade ist lediglich, dass die Hülle und Fülle brillanter Ideen nicht konsequenter ausgebaut wurde - so rauschen viele der abwechslungsreichen Passagen geradewegs an einem vorbei und stellen kaum Hürden dar. Der erste Level ist zwar eher noch ein typischer 0815-Jump 'n Run Level mit zwar interessantem, jedoch wenig forderndem Bosskampf und dient bestenfalls als Grundlage zum Erlernen der Spielprinzipien. Spätestens in der Western Stage geht der Abwechslungsreichtum richtig los. Durch eine Westernstadt hindurch, über Pferderücken hinweg, kurzzeitig auch mal eine Runde Seilspringen, durch den Saloon und dann auf nen fahrenden Zug aufspringen. Die gebotene Abwechslung ist toll und die Ideen sind teilweise echt irre, schade ist aber, dass in viel zu kurzen Abschnitten zuviel passiert. Von der tatsächlichen Klasse des Spiels insgesamt bekommt der Spieler so kaum etwas mit. Zudem gibts keine zusammenhängende Story. Die Level sind für sich abgeschlossene Kapitelchen ohne nennenswerten Bezug zueinander. Jede Stage erzählt eine eigene kleine Geschichte und zwischendurch gibts obendrauf verschiedene Bonusrunden. Kein großes Ganzes, was allerdings nicht so schlimm ist, denn die Serie bestand ja auch nur aus kleinen Episoden, die wahllos aneinandergereiht wurden.
Dennoch wirkt Tiny Toon Adventures wie aus einem Guss, was erstlinig an der extrem gelungenen Spielbarkeit liegt. Qualitativ ist das Game aus dem gleichen fundamentalen Holz geschnitzt, wie ein Actionklassiker der Marke Super Probotector, natürlich aber spielerisch ein ganz anderes Kaliber. Denn, während der ebenso sagenhafte Detailreichtum der Ballerorgie mit den Blechkameraden in stetig neuen Herausforderungen gipfelt, so bleiben die stets frischen Zutaten des Leveldesigns in Tiny Toon Adventures zumeist optische Schmankerl. Level 4 fällt beispielsweise gänzlich aus dem bewährten Jump 'n Run Raster heraus. Man steigt mitten in einem Football Match ein, bei dem Buster - der Star-Quarterback - einen Touchdown zum Gewinn erzielen muss. Schön und gut. Eine geniale Idee und darüber hinaus super spielbar (und zudem ein paar Jahre später von Infogrames für Asterix & Obelix geklaut). Jedoch ist diese Stage innerhalb von zwei, drei Minuten ohne Probleme abgehakt. Auch die erwähnte Western Stage hat tolle Momente, ebenso wie das Spukschloss oder auch die abschließende Star Wars Hommage, in der Plucky Duck als fiese Darth Vader Kopie auftrumpfen darf. Das Manko ist und bleibt jedoch die Tatsache, dass die sechs Stages einen recht mageren Umfang darstellen. Bei aller Liebe zum Detail wäre durchaus mehr drin gewesen. Auch in den höheren Schwierigkeitsgraden ergibt sich lediglich eine Spielzeit von etwa 40 Minuten, um das Game zu knacken. Wenn man mit den Laufwegen einigermaßen vertraut ist, dann stellt einem die Tiny Toons keinerlei Stolperfallen in den Weg.
Und dennoch kann man nicht über das Game meckern, denn, obwohl es so knapp im Umfang ist und wenig Geduld und Können erfordert, das Gebotene ist absolut gelungen. Die vielen, teils wirklich skurrilen Ideen, die witzigen Animationen zwischen den Levels, die Minispielchen als Bonuslevel, die bis hierhin unkonventionellen Levelbauten - alles in allem einfach toll! Die Entwickler halten sich strikt an das Cartoon Vorbild. Die super animierten Charaktere wirken stets vertraut und bewegen sich stimmig. Einige der Hintergründe sind - typisch für Konami - wunderschön gezeichnet und in satten Pastelltönen coloriert. Die Präsentation der kauzigen Figuren und das gesamte Gamedesign wirkt jederzeit kindgerecht - vom sarkatischen Unterton der Fernsehserie konnte man dies ja nicht immer behaupten. Auch die Titelmusik und diverse Backgroundthemes wurden aus der Serie übernommen und anständig für den SNES Soundchip arrangiert. Jedoch, wie so typisch für Konami, fällt die Palette der Soundeffekte ein wenig spartanisch aus. Unsere Toon Kollegen behalten von ihrem vorlauten Charme der Serie nichts über, sondern grinsen lediglich stumm vor sich hin.
Unterm Strich bleibt Tiny Toon Adventures kurz und bündig. Ein nettes Jump 'n Run, das absolut empfehlbar ist, jedoch nicht abendfüllend daherkommt. Man merkt deutlich, dass die Entwickler viel Spaß am Design des Spiels hatten - haufenweise putzige Ideen werden aufgefahren und technisch einwandfrei vorgetragen. Nach dem Genuss des Spiels wirkt das alles aber dennoch ein wenig fad, da diese Ideen in spielerischer Hinsicht nur angerissen, aber nicht gänzlich ausgeschöpft werden. Zudem hätten eins, zwei zusätzliche Level dieser Klasse nicht geschadet. Vielleicht wäre Tiny Toon Adventures dann einer der absolut unumstößlichen Top Ten Klassiker fürs SNES geworden. So schrammt die Wertung allerdings knapp an acht von zehn Zählern vorbei. Ein technisch vollwertiges Konami Produkt mit exzellentem Design, aber keinerlei spielerische Herausforderung für echte Profis.
7 / 10
Spielspaß: 7
Grafik: 9
Sound: 8