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Snes 60hz Mod bild flackert + Artefakte

Verfasst: 5. November 2013, 20:23
von rocky123456
Hallo,

habe folgendes Problem heute habe ich meine umgebaute Snes erhalten (die mit dem Kippschalter hinten dran der zwischen 50Hz/60Hz schalten kann) und als ich Super Mario World und All Stars auf 60hz spielen wollte blinkte der Hintergrund stark. Nachdem ich dann ins Spielstand-Menü gekommen bin und das Spiel gestartet habe hörte der Hintergrund zwar auf zu flackern nur jetzt zittern Mario's Arme. Zusätzlich werden Texte manchmal fehlerhaft dargestellt.

Ich habe das ganze auf einem 46 Zoll GT30 Plasma von Panasonic und bei einem Philips Röhrenfernseher angeschlossen (bei beiden sind die Fehler vorhanden).

Re: Snes 60hz Mod bild flackert + Artefakte

Verfasst: 5. November 2013, 21:38
von Alexander283
Kann sein, dass beide Fernsehre das 60Hz Format der SNES nciht vertragen.
Alternativ hat sich vom Mod im Inneren ein Kabel gelöst oder ähnliches.
Hast du weitere, eventuell amerikanische Testfernsehre?

Re: Snes 60hz Mod bild flackert + Artefakte

Verfasst: 5. November 2013, 21:48
von Horst_Sergio
Alexander283 hat geschrieben:Alternativ hat sich vom Mod im Inneren ein Kabel gelöst oder ähnliches.
Würde ich auch drauf tippen. Hat mein SNES auch gemacht und später hatte der Schalter keine Funktion mehr. Da war dann das Kabel ab. :)

Re: Snes 60hz Mod bild flackert + Artefakte

Verfasst: 5. November 2013, 22:20
von Perikles
Ist jetzt nur ins Blaue geschossen, aber: wäre es nicht möglich, dass das nur an den Spielen liegt? Super Mario World und Super Mario All-Stars sind in ihrer PAL-Version auf 50 Hertz optimiert und haben eine lang dokumentierte Geschichte, fehlerhaft zu laufen, wenn sie in den 60-Hertz-Modus wechseln, auch wenn ich nicht aus praktischer Anschauung sagen kann, ob in der vom Themenersteller beschriebenen Qualität. Um diese Fehlerquelle auszuschließen, wäre es sinnvoll, mal ein anderes Spiel auszuprobieren, wenn dieses problemfrei läuft, hast Du Deine Erklärung.

Re: Snes 60hz Mod bild flackert + Artefakte

Verfasst: 6. November 2013, 16:03
von borti4938
Mario Spiele in der PAL Version sollte man nur in 50Hz spielen. Die Begründung von meinem Vorredner Perikles kann ich da nur bestätigen.
Wenn ich z.B. mal die Spielgeschwindigkeit von Super Mario World als PAL in 50Hz und als NTSC in 60Hz vergleiche, dann merke ich, dass die absolut identisch ist ;).
Wenn man n PAL Mario in 60Hz spielen möchte, kommt es auf Grund der Anpassung zu Grafikfehlern...
Bei dir ist also wahrscheinlich alles normal - zur Sicherheit kann man natürlich auch nochmals die Kabel vom Mod kontrollieren und ggf. nachlöten, wenn das Problem bei anderen Spielen auch auftritt. :)

VG

Re: Snes 60hz Mod bild flackert + Artefakte

Verfasst: 6. November 2013, 18:18
von Alexander283
Ist es dir auch möglich, ein amerikanisches Modul zu testen?
Achtung: Unterschiedliche Form !!