Snes Menü via PIC/AVR
Verfasst: 26. Juli 2013, 09:15
Snes Menü
Zustände des Microkontroller via Auswahlmenü steuern.
Wir wissen ja alle, dass es Möglich ist ein Menü im Vorfeld einer Auswahl zu starten. Siehe U16 und SD2SNES.
Leider ist mir das Wissen darüber noch nicht zugeflogen, deshalb eine Überlegung/Fragestellung von mir.
Ich habe meine PIC Code so angepasst, das ich locker flockig 4-8 TSOPs zu 4MB durchschalten könnte. Dies dann via Reset, was auch ganz gut klappt.
Mich würde interessieren ob man ein Menü schreiben kann, was bei Auswahl von Option A den Pic zu Zustand A setzt (Beispiel Pin 1 auf VCC und Pin 7 auf GND usw…)
Ziel ist es TSOP 1 aktiv zu schalten und TSOP 2-8 inaktiv zu schalten. SRAM mal außen vor gelassen.
Ziel das ganze könnte ein Multimenü sein, wo nicht berücksichtigt werden müsste das die ROMs in unterschiedlichen Speicherbereichen liegen, sondern immer so gestartet werden als wäre das Game alleine im Model.
Mal schauen ob ich das kurz mal veranschaulichen kann:
- Menü
o Option 1
o Option 2
o Option 3
o Option 4
o Option 5
o Option 6
o Option 7
o Option 8
- Menü
o Option 1
-> Wird ausgewählt -> Menü übergibt benötigten Zustand an PIC
-> PIC schaltet auf Zustand und setzt Option 2-8 auf inaktiv (ab CE meistens auf VCC)
-> Reset auf SNES(IGR mit 9 Sekunden latenz) gedrückt
-> Zurück zum Menü
-> Zustände werden resetet.
o Option 2
o Option 3
o Option 4
o Option 5
o Option 6
o Option 7
o Option 8
Das gleiche dann für alle anderen Optionen.
Gruß
red
Zustände des Microkontroller via Auswahlmenü steuern.
Wir wissen ja alle, dass es Möglich ist ein Menü im Vorfeld einer Auswahl zu starten. Siehe U16 und SD2SNES.
Leider ist mir das Wissen darüber noch nicht zugeflogen, deshalb eine Überlegung/Fragestellung von mir.
Ich habe meine PIC Code so angepasst, das ich locker flockig 4-8 TSOPs zu 4MB durchschalten könnte. Dies dann via Reset, was auch ganz gut klappt.
Mich würde interessieren ob man ein Menü schreiben kann, was bei Auswahl von Option A den Pic zu Zustand A setzt (Beispiel Pin 1 auf VCC und Pin 7 auf GND usw…)
Ziel ist es TSOP 1 aktiv zu schalten und TSOP 2-8 inaktiv zu schalten. SRAM mal außen vor gelassen.
Ziel das ganze könnte ein Multimenü sein, wo nicht berücksichtigt werden müsste das die ROMs in unterschiedlichen Speicherbereichen liegen, sondern immer so gestartet werden als wäre das Game alleine im Model.
Mal schauen ob ich das kurz mal veranschaulichen kann:
- Menü
o Option 1
o Option 2
o Option 3
o Option 4
o Option 5
o Option 6
o Option 7
o Option 8
- Menü
o Option 1
-> Wird ausgewählt -> Menü übergibt benötigten Zustand an PIC
-> PIC schaltet auf Zustand und setzt Option 2-8 auf inaktiv (ab CE meistens auf VCC)
-> Reset auf SNES(IGR mit 9 Sekunden latenz) gedrückt
-> Zurück zum Menü
-> Zustände werden resetet.
o Option 2
o Option 3
o Option 4
o Option 5
o Option 6
o Option 7
o Option 8
Das gleiche dann für alle anderen Optionen.
Gruß
red