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Raiden Densetsu (Raiden Trad)
Verfasst: 13. Juli 2013, 22:56
von Perikles


Ich erlasse mir gnädig eine ausführliche Vorstellung, da ich
hier eine Besprechung hinterließ.
Hat's sonst wer in seinem Besitz oder gespielt? Gibt es gar glühende Verehrer dieser speziellen Version, die durch die obige Rezension auf die Barrikaden getrieben werden?
Re: Raiden Densetsu (Raiden Trad)
Verfasst: 28. August 2014, 18:55
von Radagast
Ich kann dem obigen Review zustimmen: Raiden Trad ist ein fades Spiel. Gleichwohl muss ich mir ein aktuell bereits erwähntes verklärtes Verhältnis zu Shoot'em Ups eingestehen. Denn ich hatte bei der Jagd nach dem 1CC trotz all der Banalitäten und Durchschnittlichkeiten meinen Spaß. Wer sich durch die Shooter-Bibliothek des SNES schießen mag, wird an dem Spiel nicht vorbeikommen, das trotz seiner handwerklichen Missgeschickte gut spielbar bleibt.
Am schwierigsten gestaltete sich für mich abermals im überfüllten Bildschirm waffenändernden Items aus dem Weg zu gehen. Das ist eine Facette des Genres, mit der ich noch lernen muss, umzugehen.
Ich benötigte für meinen 1CC-Lauf im Endeffekt mehr Versuche, als es zunächst den Anschein hatte. Unkonzentriertheiten und zu forsches Upgrades-Sammeln kann bestraft werden und einen zurückwerfen. Deshalb war ich wirklich froh, als ich mit einem Credit durch war, eine weitere Kerbe in meinem Shmuppfosten ritzen durfte und Raiden Trad von nun an nicht mehr anwerfen muss.
Langsam gehen mir die als "einfache Spiele" klassifizierten Shoot'em Ups aus

Re: Raiden Densetsu (Raiden Trad)
Verfasst: 29. August 2014, 17:04
von Perikles
Erst einmal Glückwunsch zur andauernden Strähne von Erfolgen, schön zu sehen, dass Du mit einer solchen Tatkraft zur Sache gehst.
Ja, der Laser zur falschen Zeit ist ein todsicherer Garant für steigenden Blutdruck, gerade bei den wirklich schweren Versionen des Spiels. Bei dieser Fassung war es doch sogar noch so, dass anfangs die Waffenaufwertung immer die Vulcan ist, nicht? D.h. wenn man sofort zugreift, ist man auf der sicheren Seite. In allen anderen Portierungen ist das nicht so gnädig, da muss man bisweilen abwarten, ganz zu schweigen von den anderen erschwerenden Faktoren, wie beim Arcadeoriginal.
Was mich gerade etwas wundert, ist Dein Highscore. Ich habe noch einmal nachgesehen, mein Wert bei der SFC-Version liegt bei über 3 Millionen Punkte, obwohl ich rein gar nicht mit den Bomben zurückhielt. Da muss wohl irgendwo ein versteckter Bonus bei Raiden Densetsu stecken, den es in der US-Version nicht gibt, obwohl beide Spiele denselben Inhalt haben. Komisch, komisch.
Re: Raiden Densetsu (Raiden Trad)
Verfasst: 30. August 2014, 15:56
von Radagast
Perikles hat geschrieben:Erst einmal Glückwunsch zur andauernden Strähne von Erfolgen, schön zu sehen, dass Du mit einer solchen Tatkraft zur Sache gehst.
Dankeschön! Das hängt auch mit deinem Shooter-Countdown zusammen, den ich bei der Wahl meines nächsten Titels stets zurrate ziehe. Ich versuche sukzessiv, den Anspruch meiner Abspannjagd zu steigern.
Perikles hat geschrieben:Bei dieser Fassung war es doch sogar noch so, dass anfangs die Waffenaufwertung immer die Vulcan ist, nicht? D.h. wenn man sofort zugreift, ist man auf der sicheren Seite.
Stimmt, Vulcan ist immer die erste Farbe. Leider war es in den späteren Stages manchmal bei viel Unruhe auf dem Bildschirm schwer, direkt zuzugreifen. Danach geschah es nicht selten, dass die Farbe des Upgrades eine Milisekunde, bevor ich es aufsammelte, umsprang.
Perikles hat geschrieben:Was mich gerade etwas wundert, ist Dein Highscore. Ich habe noch einmal nachgesehen, mein Wert bei der SFC-Version liegt bei über 3 Millionen Punkte, obwohl ich rein gar nicht mit den Bomben zurückhielt. Da muss wohl irgendwo ein versteckter Bonus bei Raiden Densetsu stecken, den es in der US-Version nicht gibt, obwohl beide Spiele denselben Inhalt haben. Komisch, komisch.
Das ist wirklich seltsam, da ich vor allem in den ersten ersten 5 Stages viele Goldene Raketen sammelte und sehr sparsam mit den Bomben haushaltete.