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Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 30. Mai 2013, 18:16
von ChronoMoogle
Viele haben sich ueber die Jahre gewundert, was aus dem Spieleentwickler Quintet geworden ist, der fuer Spiele wie Actraiser und Terranigma verantwortlich war.

Als ich versuchte, moegliche Quellen fuer Kontaktinformationen (hierfuer) ausfindig zu machen, musste ich feststellen, dass der Firmenchef Tomoyoshi Myazaki (宮崎友好) von Quintet und unter anderen auch Storywriter von Terranigma als verschollen gilt... Vielleicht ist er also sogar tot.

Quintet selbst wurde Mitte der 00er geschlossen... Die ehem. Mitarbeiter findet man aber inzwischen in den Spiele-Credits von unterschiedlichen anderer Firmen.

Hier meine Mail an John:
Ok, I finished my research. There are no hopes to track down Myazaki, I guess.

After he quit the indebted Quintet-company he tried to built a new one by credit in 2008. According to old job adverts his new company "Giga Factory" wanted to focus on online RPGs, probably connected with modern phone applications. He went even further into debts and couldn't pay them off. In the end, the company never released a game. In 2010 Miyazaki disappeared. It's unknown if he is still alive.

I found no new information on Masaya Hashimoto (橋本昌哉). But you could ask Takeshi Tsuru (https://twitter.com/tsuru2go, "planner" of Tenchi Souzou) for contact information.

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 26. Juni 2013, 10:54
von siamon
Emulator ohne Savestates ist wieder erlaubt. Es darf nur die PAL Version gespielt werden, die NTSC Varianten verfaelschen die Zeit ;) Screenshots oder Photos sind fuer die Eintragung eures Scores in die Liste vonnoeten! Nach einem Monat ist der Wettbewerb beendet und wie beim letzten Mal gilt: Der Gewinner darf den naechsten Titel bestimmen!

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 26. Juni 2013, 10:58
von ChronoMoogle
???

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 26. Juni 2013, 11:13
von firattas
siamon interessante Theorie über den Verbleib des Entwicklers.
Evtl. kannst du Deine These noch etwas "entschlüsseln" damit die NICHT Illuminati Mitglieder auch alles verstehen :rock:

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 26. Juni 2013, 11:48
von wilo
Ich denke mal, dass er sich einfach im Thread vertan hat.
Um aber mal was zum Thread zu sagen. Ich hatte es ja schon gelesen und finde Umstand äußerst tragisch. Ich nehme mal an, dass du auch noch keine Antwort erhalten hast Chrono ?

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 26. Juni 2013, 11:58
von ChronoMoogle
Da gibt es eigentlich keine Antwort zu erwarten... Verschollene Menschen haben meist keine Kontaktdaten ;)

Ich habe John nur mit auf den Weg gegeben, sich zum Thema Quintet lieber mit Masaya Hashimoto in Verbindung zu setzen, der zweiter Gruender und der Hauptprogrammierer von Quintet war.

Da sich im Netz noch viele ueber den Verbleib von Quintet wundern (selbst in Japan) und die beiden an einigen grossen Klassikern gearbeitet haben (Terranigma, Actraiser, Ys I & 2...), waere das definitiv einen Artikel in seinem Buch wert und bestimmt eine spannende Geschichte.

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 17. März 2014, 16:18
von ChronoMoogle
Hier ist noch eine wundervolle Ansammlung an uebersetzten Interviews mit dem Staff von Quintet:
http://shmuplations.com/quintet/

Das duerfte die Wartezeit auf Johns Interviews etwas ueberbruecken ;)

Re: Das Schicksal von Quintet (Spieleentwickler)

Verfasst: 4. Mai 2014, 02:50
von Celine
Hello to everybody.

Sorry to bump an old thread and for writing in english but I don't understand german.

I would like to thank ChronoMoogle for this thread.
I'm too a big Quintet fan and as such I did try to find out what happened to Miyazaki and Hashimoto.
I've never known about "Giga Factory".

Hope John will shed more light with his new book...

It's really a pity! Kickstarter would be an ideal platform to fund a "small scale" 2D action RPG and the Quintet name is still well regarded by the old guard, too bad they are missing.

EDIT:
And of course I am a SNES freak too :-)